導(dǎo) 漫威對(duì)決游戲機(jī)制是什么?漫威對(duì)決這款卡牌游戲的玩法還是比較復(fù)雜的,尤其是具體的行動(dòng)機(jī)制,也是需要好好思考的。不同的順序會(huì)影響雙方在戰(zhàn)斗階段發(fā)揮效果的事件,那么今天小編就給大家介紹一下漫威對(duì)決行動(dòng)機(jī)制解...

漫威對(duì)決游戲機(jī)制是什么?漫威對(duì)決這款卡牌游戲的玩法還是比較復(fù)雜的,尤其是具體的行動(dòng)機(jī)制,也是需要好好思考的。不同的順序會(huì)影響雙方在戰(zhàn)斗階段發(fā)揮效果的事件,那么今天小編就給大家介紹一下漫威對(duì)決行動(dòng)機(jī)制解析。

《漫威對(duì)決》行動(dòng)機(jī)制解析

1 、先后手

戰(zhàn)斗開(kāi)始前,先確定先后手。場(chǎng)上卡牌數(shù)量多的一方先手,數(shù)量相同則比較雙方首位卡牌的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力高的一方先手,戰(zhàn)斗力相同先后手隨機(jī)確定。

漫威對(duì)決游戲機(jī)制是什么 漫威對(duì)決游戲機(jī)制玩法攻略

如圖所示,雙方場(chǎng)上卡牌數(shù)量相同,1號(hào)位也是相同戰(zhàn)斗力的萬(wàn)能裝甲,此時(shí)先后手隨機(jī)確定。由于是行動(dòng)開(kāi)始前確定先后手,先鋒衛(wèi)的即時(shí)buff無(wú)任何影響。

2、事件與先制

確定先后手之后,按照打出順序結(jié)算雙方在戰(zhàn)斗階段發(fā)揮效果的事件,從先手方開(kāi)始,然后雙方輪流發(fā)動(dòng),直至一方?jīng)]有事件為止;然后如果雙方場(chǎng)上有「先制」效果的卡牌,則這些卡牌按照行動(dòng)順序依次發(fā)動(dòng)其先制技能,也是從先手方開(kāi)始,雙方輪流行動(dòng)。

舉例1:對(duì)方卡牌數(shù)量多于我方,對(duì)方先手。按照先制行動(dòng)規(guī)則,順序分別為:對(duì)方1號(hào)位隱匿裝甲→我方4號(hào)位萬(wàn)能裝甲→對(duì)方2號(hào)位萬(wàn)能裝甲→我方5號(hào)位隱匿裝甲。

舉例2:對(duì)方同樣卡牌數(shù)量多于我方,對(duì)方先手。所以對(duì)方鋼鐵俠先發(fā)動(dòng)其摧毀效果,而我方蘇爾特爾后行動(dòng)被摧毀所以無(wú)法發(fā)動(dòng)其“獨(dú)行:對(duì)玩家造成傷害”的效果。

3 、行動(dòng)順序

之后卡牌開(kāi)始正常行動(dòng),行動(dòng)順序按照擺放順序交替進(jìn)行。

如果對(duì)方有守護(hù)卡牌,那么除「刺殺」效果及部分特殊卡牌外我方只能攻擊該卡牌,這些特殊卡牌包括「蟻人」(總是先攻擊攜帶裝備的敵人)、「勇度」(總是攻擊戰(zhàn)斗力最低的敵人)等。除以上情況外,卡牌行動(dòng)時(shí)選擇隨機(jī)對(duì)方卡牌作為攻擊目標(biāo)。

若雙方場(chǎng)上卡牌戰(zhàn)斗力均為0、全部陣亡或長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法決出勝負(fù),視為平局,不會(huì)扣除血量;否則按照本輪獲勝方玩家的商店等級(jí)加上剩余卡牌的星級(jí)總和扣除對(duì)方的血量。

4、進(jìn)攻與反擊

角色進(jìn)攻時(shí)對(duì)目標(biāo)卡牌造成自身戰(zhàn)斗力數(shù)值的傷害,同時(shí)受到對(duì)方戰(zhàn)斗力數(shù)值的反擊傷害,任何一方戰(zhàn)斗力為0或更低,則該卡牌陣亡。