導(dǎo) 在地下城與勇士這款游戲中,新職業(yè)刃影是固傷職業(yè),不是百分比職業(yè)。原因是刃影的技能介紹中,所有職業(yè)技能造成的傷害都是固定數(shù)值,且職業(yè)被動(dòng)技能會(huì)將自身的攻擊方式更改為獨(dú)立攻擊力。

新職業(yè)刃影是百分比還是固傷

在地下城與勇士這款游戲中,新職業(yè)刃影是固傷職業(yè),不是百分比職業(yè)。原因是刃影的技能介紹中,所有職業(yè)技能造成的傷害都是固定數(shù)值,且職業(yè)被動(dòng)技能會(huì)將自身的攻擊方式更改為獨(dú)立攻擊力。

新職業(yè)刃影是百分比還是固傷