復蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎?凱瑟琳是游戲復蘇的魔女近期上線的新UR人偶,很多玩家不知道她強不強、值不值得抽,所以小編給大家?guī)砹藦吞K的魔女凱瑟琳強度分析,一起來看看吧。
復蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎
強度評級
開荒
需要暖機的T不適合拿來開荒。但面對第一個特動只打前排的物理輸出BOSS她又是無敵的存在。
2技能的連續(xù)控制對大部分BOSS都有很強的騷擾效果。
破碎之境
在周常本中她沒有暗奶的保后排能力,她的嘲諷需要用特定陣容暖機6~8秒,自己又沒有SOLO周常本的能力。
競速強度成迷,小編不怎么看好這個角色。不過萬一2技能配合1300塊錢殺瘋了呢。
競速強度不會影響普通玩家抽不抽的判斷,畢竟競速本什么都不給還有掛。
時空裂隙
PVP可以放防守專門用來惡心龍女隊。
但她作為進攻方?jīng)]有快速結束戰(zhàn)斗的能力,打PVP是兩個極端,碰到龍女可以跨級耗死,碰到海豚又會直接被秒。
技能分析
1技能 神之庇佑
充能4
自身免疫5次物理傷害,提升凱瑟琳的物理防御和魔法防御,數(shù)值相當于(2.5%+等級*0.5%)的最大生命。10秒內(nèi)我方人偶受到的傷害全轉化到自己身上,在此期間,每秒回復相當于(25%+等級*5%)物理防御數(shù)值的生命。
充能T,作為主T很難用,但可以使用獻祭1號位的換T方法上場,可以用來針對特定BOSS。
回血效果吃傷害UP的加成。
被動回血非常猛,滿配有望每秒自動回血7000+
5次物理傷害免疫可以拿來針對特定BOSS,但注意上次活動8的BOSS特動吐黑泥是超多段傷害。
優(yōu)點是不需要消耗能量就可以永續(xù)嘲諷,但面對法系敵人比較無力。
2技能 榮耀之旗
消耗3
為我方全體生成相當于凱瑟琳(100%+等級*20%)物理防御的護盾,持續(xù)10秒,并附加持續(xù)10秒的榮耀之賜效果。
榮耀之賜:每造成5次傷害,額外對敵方全體造成相當于人偶自身攻擊(150%+等級*30%)的物理傷害,眩暈敵方0.5秒,并降低敵方的物理防御,數(shù)值相當于凱瑟琳物理防御的60%。
這個技能會導致面具的2技能放不出來,完全失效。
這個BUG的衍生BUG:榮耀之賜的追傷不會消耗面具2,而且會把面具的攻擊力記入觸發(fā)者的攻擊力之中。
榮耀之賜效果所有隊員分開計算。
普攻會計數(shù)。
蛇女的毒效果會計數(shù)。
反擊類技能不計數(shù),比如鏡子和枕頭的被動2。
充能類技能計數(shù)。
傷害計算為觸發(fā)者的攻擊力。
一次性多段傷害技能在觸發(fā)傷害被動后,后續(xù)的攻擊次數(shù)不會記入下一輪的5次中。
需要手操控制持續(xù)時間,持續(xù)10秒雖然不短,但實戰(zhàn)中一不注意很容易斷。
被動 威風凜凜
釋放技能后,敵方受到的傷害提高(15%*等級),持續(xù)10秒。
充能觸發(fā)的1技能也能觸發(fā)這個技能,也就是說這個技能本質上是永續(xù)的。
加點推薦
110或442
高等級的2技能和被動可以提升隊伍傷害,但如果只是為了控制效果只開2技能就能上場。
裝備選擇
裝備以堆物理防御和生命為主,大部分裝備她都可以直接穿:
隊友選擇
使用凱瑟琳時不必局限于物理隊中。
換T玩法
凱瑟琳的嘲諷需要暖機,可以前排放一個低練度T,后排放凱瑟琳。低練度T開局嘲諷送死之后換后排上來打輸出就可以用這個不耗能量的嘲諷T了。
輸出位選擇
多段物理傷害首先想到的肯定是這兩位,不過大部分玩家只有劍圣。
這個陣容的第三人可以考慮雙子:
因為雙子普攻可以打兩下。
劍圣+凱瑟琳的陣容我并不看好。這個陣容雖然拉了一手劍圣但劍圣只能打單體。凱瑟琳更多的可能是給1300塊當輔助。
劍圣+凱瑟琳對比暗奶+面具+龍的隊伍,龍女的降攻和面具的減傷加暗奶的奶量生存力并不差,不僅暖機時間更短,兩個800%倍率的AOE輸出手爆發(fā)也不低。
邪道陣容
蛇女的毒可以快速疊出2技能層數(shù):
蛇女的兩個技能出手瞬間就能疊2層被動,毒效果又能每秒加一層。不過需要注意蛇女和凱瑟琳都要吃混沌能量,第三個隊友最好上暗奶。
以上便是小編為大家?guī)淼膹吞K的魔女凱瑟琳強度分析了,相信各位玩家一定更加了解這個人偶了吧,更多內(nèi)容可以關注九游。
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