導(dǎo) 黑神話悟空這款游戲中,很多小伙伴還不知道戰(zhàn)斗模式怎么樣,下面小編就為大家分享一下戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。 黑神話悟空戰(zhàn)斗模式怎么樣 黑神話悟空的演示視頻并沒有對(duì)操作UI進(jìn)...

黑神話悟空這款游戲中,很多小伙伴還不知道戰(zhàn)斗模式怎么樣,下面小編就為大家分享一下戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

黑神話悟空戰(zhàn)斗模式怎么樣

黑神話悟空的演示視頻并沒有對(duì)操作UI進(jìn)行遮擋,讓我們得以對(duì)游戲的戰(zhàn)斗模式管中窺豹。

黑神話悟空戰(zhàn)斗模式怎么樣 黑神話悟空戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

首先觀察畫面的右下角,如果你足夠細(xì)心的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗中悟空會(huì)根據(jù)戰(zhàn)況不斷變化體態(tài),我們暫且叫它體態(tài)槽好了。 在戰(zhàn)斗流程中。悟空總共使用過三種作戰(zhàn)體態(tài)。根據(jù)它們的特性,我稱其為“強(qiáng)攻模式”“防御模式”“速攻模式”。

黑神話悟空戰(zhàn)斗模式怎么樣 黑神話悟空戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

聽起來是不是有點(diǎn)像《仁王》的上中下段?我們來看看這三種體態(tài)有什么樣的作用。

首先是強(qiáng)攻模式,視頻中蓄力攻擊時(shí)人物都處于強(qiáng)攻模式中,所以我猜測只有在強(qiáng)攻模式下才能發(fā)動(dòng)蓄力攻擊。強(qiáng)攻模式下蓄力會(huì)使攻擊威力增加,但也可能會(huì)暴露出一定的破綻。

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其次是防御模式,演示中它可以擋掉遠(yuǎn)程的箭矢攻擊并緩慢前進(jìn),最后以一下?lián)]擊做為收尾,是一種偏向防守反擊的體態(tài)。

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最后是速攻模式,速攻模式下悟空會(huì)舉起手中的棍棒快速突刺,對(duì)敵人造成大量傷害,首位精英怪就是被這么戳死的。

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接下來我們來看體態(tài)槽旁邊的變身槽,悟空可以通過擊敗敵人,獲取他們法寶來增加自己的變身模式。

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擊敗刀狼教頭獲得法寶赤潮后,我們就解鎖了狼形態(tài)。加上初始的猿形態(tài),總共有兩種變身模式。

猿模式,持續(xù)時(shí)間為30s,攻擊會(huì)變成大范圍aoe傷害。

狼模式,持續(xù)99s,可以使用與刀狼教頭同樣的招式——我先叫它烈火刀法。

一個(gè)關(guān)卡中,一個(gè)形態(tài)只能激活一次,激活后,該形態(tài)將變?yōu)榘瞪牟豢捎脿顟B(tài)。變身時(shí)技能欄,體力值與法力值將會(huì)統(tǒng)一變?yōu)樽兩聿?,使用的招式與技能只與變身形態(tài)有關(guān)。結(jié)束時(shí)會(huì)回復(fù)全部的體力值與法力值。

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傳說悟空共有七十二變,游戲中會(huì)為我們做出多少種變身模式呢?讓我們盡情期待吧。

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接下來觀察畫面左下角的技能欄,我們能從中看出悟空的四種神通。

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首先是視頻最早展示出的變身術(shù)——悟空會(huì)化身為一只金蟬,騙過敵人的視野,當(dāng)然,對(duì)修為較高的妖怪和boss是不起作用的。

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其次是左邊位置的定身術(shù),悟空伸手一指,將敵人定住一段時(shí)間以展開后續(xù)的進(jìn)攻,這招對(duì)小妖很管用,但boss卻很快(大約0.5s)就能掙開你的束縛。

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再次是上方位置的金剛不壞,悟空可以消耗法力,暫時(shí)化為金剛不壞之軀,在承受傷害時(shí)獲得減免,并且會(huì)使敵人進(jìn)入僵直狀態(tài)。值得注意的是,這招同樣對(duì)boss而言不那么有效,無法硬抗boss的傷害。

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最后是下方位置的毫毛分身,估計(jì)大家都對(duì)這個(gè)技能印象深刻,悟空拔下毫毛,召喚出約12個(gè)左右的猴子猴孫對(duì)敵人進(jìn)行正義的圍毆,但分身生命值不高,很容易被boss團(tuán)滅。

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目前視頻展示出的就是這四種神通,相信正式流程中游戲會(huì)有更豐富的技能以供玩家搭配選擇。

最后我們來看技能欄附近的狀態(tài)欄,它包括三個(gè)組成部分,從上到下分別是生命值、法力值、耐力值。

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生命值:顧名思義,就是hp,一旦被妖怪攻擊歸零,角色就會(huì)死亡。另外值得注意的是,游戲中我并沒有發(fā)現(xiàn)回復(fù)道具的存在,這或許意味著游戲只能通過變身結(jié)束時(shí)的回復(fù)通關(guān)?

法力值:在釋放神通時(shí),悟空會(huì)消耗法力。就目前來看,法力值會(huì)在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下自然回復(fù),戰(zhàn)斗中則不會(huì),釋放神通時(shí)需謹(jǐn)慎選擇。

體力值:與魂系游戲類似,悟空在翻滾、攻擊時(shí),會(huì)消耗一定的體力值,在沒有以上動(dòng)作時(shí),體力值會(huì)緩緩恢復(fù)。但似乎游戲中的體力消耗并不大,我在視頻中并沒有看到體力值耗盡的情況發(fā)生。