《死神-斬之靈》究竟是一款怎樣的游戲呢?小貍子趕在大家之前體驗了一番,現在屁顛屁顛地跑過來報告啦~(???)?? 【造型百搭 然而變不粗如來佛(?)的手掌心】 系統(tǒng)方面原著作者御用畫師監(jiān)制原創(chuàng)人設...

《死神-斬之靈》究竟是一款怎樣的游戲呢?小貍子趕在大家之前體驗了一番,現在屁顛屁顛地跑過來報告啦~(???)??

【造型百搭 然而變不粗如來佛(?)的手掌心】

系統(tǒng)方面原著作者御用畫師監(jiān)制原創(chuàng)人設,號稱“百種的造型任意搭配,死神故事劇情完美植入”,玩家還可以自定義自己的角色呢!

至于官方說有上百種造型,也確實是……但整體差異感不大,不過小貍子相信之后會推出更多有趣的變換選擇啦~

動漫畫風 然而音效無感】

簡單粗暴!形容這游戲的畫面真是再好不過了。整體UI設計清晰簡約,左上方是人物狀態(tài),血條和藍量;右下方是攻擊和技能鍵。技能搭配特效表現還算不錯,刀光劍影一觸即發(fā),各種擊飛、浮空、彈地、通過武器的切換搭配不同的技能組合,給予了小貍子爽快的戰(zhàn)斗感。尤其是一開始跟隨咱的NPC,各式華麗技能丟你一臉(biu~biu~(???)??),讓小貍子忍不住繼續(xù)玩下去以解鎖更高級的技能和戰(zhàn)魂刀!~

游戲畫面的獨到之處在于懷舊的街機畫風,相信已經上手的小伙伴可以從中感受到自己孩童時的街機情懷;戰(zhàn)斗音效一般,刀劍在敵人身上的反饋音效較有實感、但是由于BGM中沒有加入聲優(yōu)配音,特別是這類動漫改編游戲總感覺少了點什么、總體效果算不上出彩,小貍子期待在將來版本中能更加精進一些!

【操作簡便 玩法多樣化】

游戲操作上沿襲了各類橫版通關動作游戲的精髓,操作簡單易上手,突出的一點是虛擬技能按鍵設置較大不容易誤按,技能圖標足夠清晰。在戰(zhàn)斗中,屏幕左側區(qū)域為虛擬搖桿區(qū)域,可通過觸摸實現角色左右移動、轉身等效果,右側則是技能和普攻,通過簡單的點擊即可完成連招,雖然怪的辨識度并不高,并且動作稍顯僵硬,不過完美還原的《死神》人物造型讓戰(zhàn)斗過程還算有趣、自動戰(zhàn)斗的設定也讓小貍子在疲勞時解放了雙手,通過AI操作自動通關,不過AI的技術肯定是不如操作流小貍子的實操優(yōu)秀的~(眾:我們看到了牛皮在天上飛……)~這些也是目前橫版動作游戲的流行趨勢啦。

斬魂刀設定是游戲的一大亮點,小貍子可以在背包中總共裝備3把戰(zhàn)魂刀,每把斬魄刀都是一種嶄新的戰(zhàn)斗體驗,不光是外形的變化技能也是迥然不同的,并且能夠在游戲中自由切換;切換的同時如果能量槽滿了還可以施展必殺技,可以先通過小怪積攢能量,boss戰(zhàn)再釋放、面對強敵選擇不同戰(zhàn)斗類型的斬魄刀將助你在戰(zhàn)斗中取得巨大優(yōu)勢!不僅過程流暢,更添戰(zhàn)術的樂趣。

【系統(tǒng)常規(guī)化 然而劇情表現力有待提升】

戰(zhàn)斗方面同樣支持自動戰(zhàn)斗、裝備切換、裝備強化等功能。和同類游戲相比《死神-斬之靈》也搭配了常規(guī)化的日常任務,例如簽到、目標獎勵、開寶箱等等。通過開通VIP等級還有掃蕩關卡和送鉆石或者體力的功能哦~

游戲系統(tǒng)還是有很多可改進之處的……連招降低了戰(zhàn)斗難度,這讓小貍子能夠更加簡單容易地進行操作,但另一方面多個按鈕也占據了屏幕太多空間,希望將來能有更加完善的改進!

劇情方面表現比較薄弱,雖然在戰(zhàn)斗關卡中插入動漫是個有趣的創(chuàng)意,但是出現的機會并不多,給人草草了事的感覺。讓動漫粉絲小貍子略感失望的是主界面街道僅僅只有黑崎一護和露琪亞等幾個零星人物,也許是首測內容善未完善,期待能在之后加入更多人物來豐富游戲的動漫改編特色。

總評:8/10

《死神-斬之靈》是一款易于上手,技能華麗,畫風簡單粗暴的手游,高度還原的人物和特色斬魂刀也讓同樣吸引了動漫迷的眼球。是喜歡此類動漫改編橫版動作游戲的玩家不容錯過的一款游戲。跟小貍子一起“放下斬魂刀,立地成死神”吧!

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