導(dǎo) 當(dāng)今率土,王異法刀、馬超魏延等各種爆頭隊(duì)伍層出不窮,大家?guī)锥乳_(kāi)發(fā)爆頭隊(duì)伍,但是總有不盡人意的,很難達(dá)成爆頭的目的~ 然而,今天要帶來(lái)的隊(duì)伍則是全面逆向現(xiàn)版本的平推流隊(duì)伍,以爆破前鋒為主,開(kāi)啟隊(duì)伍搭配...

當(dāng)今率土,王異法刀、馬超魏延等各種爆頭隊(duì)伍層出不窮,大家?guī)锥乳_(kāi)發(fā)爆頭隊(duì)伍,但是總有不盡人意的,很難達(dá)成爆頭的目的~

然而,今天要帶來(lái)的隊(duì)伍則是全面逆向現(xiàn)版本的平推流隊(duì)伍,以爆破前鋒為主,開(kāi)啟隊(duì)伍搭配的新大門(mén)!

隊(duì)伍配置

五星-魏-荀彧(大營(yíng)):

神兵天降+河內(nèi)世澤-輕騎-疾行&亂陣

五星-蜀-SP徐庶(中軍):

先驅(qū)突擊+文伐-輕騎-亂陣&難測(cè)

五星-魏-曹操(前鋒):

一夫當(dāng)關(guān)+大賞三軍-重騎-出奇&難測(cè)

率土之濱荀彧SP徐庶曹操陣容推薦

終是徐庶進(jìn)了曹營(yíng),風(fēng)生水起?

隊(duì)伍思路解析

本文所提到的戰(zhàn)法效果皆為戰(zhàn)法滿級(jí)效果。

大營(yíng)—「荀彧」

率土之濱荀彧SP徐庶曹操陣容推薦

主戰(zhàn)法【驅(qū)虎吞狼】對(duì)敵方全體造成傷,并施加禁療效果(持續(xù)2回合),目標(biāo)為敵軍群體3目標(biāo),堪稱(chēng)全方位無(wú)死角覆蓋,針對(duì)劉備、張機(jī)所組成的肉隊(duì)具有很強(qiáng)的克制能力;唯一的缺點(diǎn)是發(fā)動(dòng)幾率僅有30%,很容易劃水。

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戰(zhàn)法①【神兵天降】有效距離4,后置于大營(yíng),能夠穩(wěn)定施加到敵軍的前鋒和中軍,以此契合徐庶的攻擊距離,收益拉滿。

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戰(zhàn)法②【河內(nèi)世澤】率土公認(rèn)的T0級(jí)謀略輸出戰(zhàn)法,不僅傷害高,而且附帶多種附加效果(例:暴走、混亂、降低目標(biāo)屬性、持續(xù)傷害等),在原戰(zhàn)法的基礎(chǔ)上跳過(guò)準(zhǔn)備回合,技能的有效距離提高至4,看似是隨機(jī)的戰(zhàn)法1+1=2,實(shí)則甚至可以達(dá)到1+1>3的效果;

另外,該戰(zhàn)法的有效距離是4,與【神兵天降】一樣,戰(zhàn)法效果穩(wěn)定施加到敵軍的前鋒和中軍,能把【神兵天降】帶來(lái)的增傷效果收益吃滿。

兵種轉(zhuǎn)換&兵種特性:

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【輕騎兵】

輕裝:增加速度,戰(zhàn)斗中有利于搶先手行動(dòng)。

沖陣:增加輸出傷害,戰(zhàn)法目標(biāo)即使是一次施加至敵軍群體或敵軍全體多目標(biāo),也只消耗一次增傷效果。

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【疾行】?jī)?yōu)先行動(dòng),先發(fā)制敵。

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【亂陣】有效提高輸出傷害,全回合享受,無(wú)沖突。

加點(diǎn):全謀略

各戰(zhàn)法效果受謀略屬性影響。

寶物推薦:

率土之濱荀彧SP徐庶曹操陣容推薦

對(duì)于要求高一點(diǎn)的寶物推薦,本人其實(shí)多少有點(diǎn)排斥。但是上文提到,荀彧主戰(zhàn)法【驅(qū)虎吞狼】發(fā)動(dòng)幾率為30%,容易劃水。所以,這里必須要帶一個(gè)鍛造詞條為^籌算^的寶物,具體數(shù)值當(dāng)然是多多益善,但是5%也能用,無(wú)論是精品還是稀世,最重要的是^籌算^的詞條效果,不然效果有時(shí)會(huì)很不理想。

中軍—「徐庶」

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主戰(zhàn)法【破陣強(qiáng)襲】發(fā)動(dòng)幾率100%,只要發(fā)動(dòng)普通攻擊,就一定能發(fā)動(dòng)【破陣強(qiáng)襲】;戰(zhàn)法首次發(fā)動(dòng)后,每次造成傷害都能提高自身傷害,即若第一回合徐庶進(jìn)行普通攻擊,發(fā)動(dòng)【破陣強(qiáng)襲】,此效果開(kāi)始生效(實(shí)際還未生效),徐庶執(zhí)行連擊(預(yù)備),徐庶進(jìn)行普通攻擊,疊加一次,發(fā)動(dòng)【破陣強(qiáng)襲】疊加一次,發(fā)動(dòng)【文伐】疊加一次,以此類(lèi)推,拉滿可以達(dá)到30%,不過(guò)傷害提高的效果是在造成傷害后發(fā)動(dòng),即當(dāng)時(shí)造成的傷害不享受當(dāng)時(shí)提升的傷害

傷害提升的效果其實(shí)是可以“不求甚解”的,只需要知道,【破陣強(qiáng)襲】能增傷就行

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戰(zhàn)法①【先驅(qū)突擊】前3回合優(yōu)先行動(dòng),省一個(gè)【疾行】;前3回合連擊,配合【神兵&大賞】走爆發(fā)路線;攻擊屬性提高30,相當(dāng)于3紅,但是徐庶主要靠追擊戰(zhàn)法輸出傷害(策略攻擊,受謀略屬性影響),不過(guò)8回合下來(lái)的普攻輸出也不容小覷(經(jīng)常打出六七千的傷害)

我知道碰到【戰(zhàn)必?cái)嘟稹亢汀景滓露山繒r(shí)很容易罰站,但是可以賭一手【軍機(jī)營(yíng)】的洞察效果和90%的幾率,而且那兩個(gè)戰(zhàn)法的作用目標(biāo)都是敵軍群體2目標(biāo),,不一定封得到徐庶;該隊(duì)為荀彧+徐庶雙核輸出,沒(méi)在怕的!

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戰(zhàn)法②【文伐】滿級(jí)發(fā)動(dòng)幾率為40%,算上連擊,前3回合除非臉黑或者被封到了,基本上都能發(fā)動(dòng)2-3次;策略攻擊傷害率228%,傷害率將近是【破陣強(qiáng)襲】的兩倍;使目標(biāo)下次受到策略攻擊傷害提升20%,加上【破陣強(qiáng)襲】,兩者都為追擊戰(zhàn)法增傷,但作用目標(biāo)不同,輸出提高了不少,算上【神兵&大賞】,四層增傷,爆發(fā)很猛。

兵種轉(zhuǎn)換&兵種特性:

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【輕騎兵】

輕裝:同理荀彧,增速先手。

沖陣:4次增傷,不過(guò)由于普通攻擊傷害也計(jì)算在內(nèi),可能第一回合就會(huì)被消耗完了。

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【亂陣】增加追擊戰(zhàn)法傷害,克制步兵(肉步,前鋒壘實(shí))。

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【難測(cè)】降低來(lái)自普攻和追擊的傷害;由于已經(jīng)攜帶戰(zhàn)法【先驅(qū)突擊】就不用再學(xué)【疾行】了;雖說(shuō)有曹老板帶【一夫當(dāng)關(guān)】擋在前面,但無(wú)法遏制張繡或【疾擊其后】等一些戰(zhàn)法,另外,曹老板重傷之后,徐庶也很脆。

加點(diǎn):全謀略

以追擊戰(zhàn)法傷害為主,普攻次之

寶物推薦:

率土之濱荀彧SP徐庶曹操陣容推薦

該寶物為號(hào)主自帶寶物[該寶物稀世(第三)詞條沒(méi)啥用],主要是追擊戰(zhàn)法提高這個(gè)效果,以【無(wú)畏】【亢厲】為主,能夠增傷的,或者增加謀略屬性的都可以,沒(méi)有硬性要求。

前鋒—「曹操」

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主戰(zhàn)法【魏武之世】降低敵方除攻城外的全屬性,數(shù)值為15%,受謀略屬性影響。

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如上圖,為一紅49級(jí)曹操全謀略加點(diǎn),面板屬性為216.32(暫不計(jì)其他)的主戰(zhàn)法降低屬性效果,為22.8%,這個(gè)數(shù)值非??捎^,這也是自曹老板在上次武將大更新后,成為熱門(mén)武將的主要原因;

使我軍全體攻擊距離+1,由于徐庶的攻擊距離為1,放在中軍只能罰站,所以這里搭配上曹老板完美地解決了這個(gè)問(wèn)題,也不用擔(dān)心徐庶放在前鋒“死”得太快。

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戰(zhàn)法①【一夫當(dāng)關(guān)】前2回合,援護(hù)友軍全體,援護(hù)效果見(jiàn)下圖:

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【一夫當(dāng)關(guān)】在這里給到前鋒工具人曹老板是再好不過(guò)的了,能夠有效預(yù)防王異、馬超等隊(duì)伍爆發(fā)直接將傷害打到中軍和大營(yíng)身上;使自身受到攻擊傷害減低70%(不包括策略攻擊傷害),這個(gè)減傷效果也算是非常高的了,一般一個(gè)高謀略武將攜帶攜帶【神兵&大賞】任意一個(gè)戰(zhàn)法,增傷效果也不過(guò)在60%~70%左右(測(cè)試用號(hào)的曹老板攜帶【大賞三軍】的戰(zhàn)法效果為56%),唯一缺點(diǎn)是只降低受到的物理攻擊傷害(A級(jí)戰(zhàn)法也能理解,要降低策略攻擊傷害就封神了,周泰看了都說(shuō)好?。?/p>

率土之濱荀彧SP徐庶曹操陣容推薦

戰(zhàn)法②【大賞三軍】與【神兵天降】增傷效果相同,作用目標(biāo)不同,兩者常用來(lái)被搭配使用,即【神賞體系】,雙核隊(duì)伍,至少能有一名核輸武將能吃到【大賞三軍】加成,臉好就是都給到了荀彧和徐庶,不多贅述~

兵種轉(zhuǎn)換&兵種特性:

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【重騎兵】

緩行:克制步兵增強(qiáng)即受步兵造成傷害進(jìn)一步降低,克制弓兵增強(qiáng)即對(duì)弓兵造成傷害進(jìn)一步降低,其實(shí)這個(gè)無(wú)所謂,曹老板以工具人為主,傷害降低就降低啦~

迎擊:前2回合,獲得反擊效果,契合【一夫當(dāng)關(guān)】的援護(hù)效果,能夠?yàn)殛?duì)伍進(jìn)行輸出補(bǔ)充。

要是當(dāng)前區(qū)服蜀騎多可以選擇【鐵騎兵】,減傷更高。

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【出奇】降低第1回合受到的所有傷害,若算上【一夫當(dāng)關(guān)】,能降低155%的攻擊傷害,85%的策略傷害,很舒服。

率土之濱荀彧SP徐庶曹操陣容推薦

【難測(cè)】降低受到普攻和追擊傷害,【一夫當(dāng)關(guān)】援護(hù)效果抵擋普通攻擊,敵方追擊戰(zhàn)法目標(biāo)為普通攻擊目標(biāo),學(xué)【難測(cè)】完美契合。

加點(diǎn):全謀略

即使援護(hù)友軍,抵擋普攻,但也以【魏武之世】和【大賞三軍】的戰(zhàn)法效果為主,且曹老板自身防御面板屬性是率土武將中最高的,不必要加防御。

寶物推薦:

率土之濱荀彧SP徐庶曹操陣容推薦

該寶物為號(hào)主自帶寶物[該寶物稀世(第三)詞條沒(méi)啥用],主要是降低受到傷害的效果,隨意搭配即可,減傷寶物,能用就行。

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