《靈劍劫》是一款唯美仙俠類MMORPG手機網游,擁有唯美的畫風、多樣的系統(tǒng)、豐富的玩法與暢快的PK體驗。玩家可以與小伙伴盡情的享受全新休閑體驗。今日游戲最新評測獻上,一起來看看吧!
出生于霄靈大院,主角為了追尋身世之謎,被卷入邪族入侵、硝煙四起的大荒世界,伴隨著一系列困局與機緣,開啟了一段修仙之旅。游戲畫風唯美,每一幅地圖或云霧繚繞,或山戀重疊,或繁花似錦,或綠樹清泉,都宛如置身于縹緲如畫的仙俠風光里。
《靈劍劫》還是一款類掛機手游,操作模式簡單,除了特殊情況下需要選擇目標,90%以上的操作可以掛機完成,尤為適合當前忙碌的生活節(jié)奏。而在戰(zhàn)斗畫面的表現上同樣可圈可點,特效十足。
除了獲取各種常規(guī)資源的副本任務,《靈劍劫》的一大特色莫過于其BOSS系統(tǒng)。之所以強調這款游戲的對抗性,是因為那無時不刻都在發(fā)生的PK戰(zhàn)斗。
雖然世界BOSS只是一個每天能擊殺3個BOSS的副本,但在該場景中,每天的戰(zhàn)斗場數遠不止3次。仇人相見,分外眼紅,更別提在辛辛苦苦地打BOSS時,他在身旁虎視眈眈著你的成果。此外,由于世界BOSS所在場景可以原地復活,所以也成為了頻率最高的約戰(zhàn)場景。不服就“世界BOSS挑個地方”,看著就覺得熱血沸騰。
而BOSS之家則更是另一個“刺激戰(zhàn)場”。其與世界BOSS最大的區(qū)別是,該場景中每天允許擊殺BOSS的次數不限。雖然不能原地復活,但整個場景范圍較小,BOSS分布密集,復活后能很快趕到戰(zhàn)場。而BOSS產出的高級法寶和高階紅裝實在誘人,因此BOSS之家順理成章成為了大戰(zhàn)的高發(fā)地。
在打BOSS時,每個人都會自動地將模式切換成“強制模式”(除了隊友與同幫派成員均可攻擊),嚴格提防每一個出現的陌生人。當敵人出現時,還要謹記控制好BOSS與敵人之間的仇恨,以防被分走甚至搶奪掉落的獎勵。“與人斗,其樂無窮”,倘若只剩下千篇一律的過副本、打BOSS,網游便失去了其意義。
此外,《靈劍劫》中的1V1“神話戰(zhàn)場”、3V3“天下會武”、大混戰(zhàn)“九劫戰(zhàn)域”與每周日的幫派大戰(zhàn)等PVP玩法更是各有特色,每個玩家都能各顯神通,盡情享受對抗的樂趣。
除了各種對抗性十足的玩法,社交系統(tǒng)于網游而言更是“左肩右臂”的存在。而相比于其他網游重度且強制的社交玩法,《靈劍劫》更鼓勵玩家之間進行一場輕而柔的主動社交。如裝備副本“仙途尋道”,區(qū)別于其他RPG手游的強制組隊,單人或組隊狀態(tài)均可進入挑戰(zhàn),并通過“榮譽積分”鼓勵玩家之間進行互助,讓玩家的每一次副本都能得到良好的體驗。
《靈劍劫》的情緣系統(tǒng),也就是結婚系統(tǒng)相比其他網游而言,則是一個參與門檻更低的社交玩法。親密度達到520且互為異性即可結為仙侶,且兩次結緣之間無硬性的間隔要求。此外,婚宴、婚戒、仙娃和情緣副本“桃花源”等特色玩法的加入,更是以沉浸式的互動社交,解鎖了仙侶情緣的新姿勢!當然,如果某天仙侶沒有上線,與任一異性進行情緣副本也是允許的,這樣就不會落下當天的獎勵了。
此外,《靈劍劫》BOSS系統(tǒng)中的互相幫助、協同開荒,以及可相互分享物資的幫派系統(tǒng)同樣容易讓玩家感受到家一般的溫暖,樂在其中。輕度參與、門檻較低、效率極高的社交模式,相信會是每一位網游玩家的終極追求之一。
總的來說,《靈劍劫》憑借其濃厚的國風、唯美的畫面,在社交性與對抗性玩法上玩法較為創(chuàng)新。作為一個游戲愛好者,如果你期待能玩到一款純正意義上的真對抗、真社交的RPG,那么你可以在靈劍劫中找到屬于你自己的快樂。
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