《騎馬與砍殺2》1.61版本各陣營團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)度排行一覽
騎馬與砍殺2多人團(tuán)戰(zhàn)是游戲中的主要玩法之一,1.61版本什么兵種打團(tuán)戰(zhàn)好用?下面一起來看看《騎馬與砍殺2》1.61版本各陣營團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)度排行一覽
隨著1.60版本的更新,現(xiàn)在可以看見領(lǐng)主有很多貴族兵,兵種的精銳程度也加大了很多,這導(dǎo)致了很多國家騎兵數(shù)量占比猛增,你就會發(fā)現(xiàn)之前的什么300巴弓吊打一千軍團(tuán)現(xiàn)在完全是不可能的,開最大規(guī)模,300打一千,對面起碼三百多個騎兵沖你臉。也是因為騎兵占比的升高現(xiàn)在少打多又虧又難,以前1000打一千五隨便打,現(xiàn)在打不僅吃指揮而且傷亡很大。下面我分析一下現(xiàn)在軍團(tuán)戰(zhàn)最難打的幾個文化。
我1.61打了幾天終于占了全圖,總結(jié)一下千人軍團(tuán)大戰(zhàn)難度:
第一名:阿塞來,阿塞來絕對是親爹,首先地理位置好領(lǐng)主基本不會抓,軍團(tuán)也基本不會打敗仗所以部隊精銳數(shù)量絕對是全騎砍數(shù)一數(shù)二的,阿塞來一千五百人的軍團(tuán),有五六百騎兵,阿塞來的騎射手有盾能射能砍騷擾你后排,幾百的標(biāo)槍騎和你騎兵接站前先刷一波你屏,阿塞來的步兵也是,一堆長矛隨便停你的騎兵然后標(biāo)槍加打斧伺候??偟膩碚f,打阿塞來,步兵容易被標(biāo)槍和大斧打死、騎兵容易被標(biāo)槍騎和長矛停馬弄死,弓箭手容易被對面騎兵騷擾射死,所以不管你怎么指揮總有一種兵種要多死人,所以打阿塞來戰(zhàn)損是最難壓住的。
第二名:庫塞特
庫賽特的軍團(tuán)難度再于騎兵的數(shù)量甚至可以占一半,打庫塞特騎兵肯定不能少就是只要你騎兵夠多,你優(yōu)先把對面騎兵給干掉,那剩下的庫塞特的步兵就是白給的,壞處就是要是你騎兵不夠多或者沒有辦法很快處理庫塞特騎兵,那你就要被一堆騎射手折磨,那樣你沒盾的后排傷亡會很大。庫塞特騎兵雖然比阿塞來多但是說真的挺廢的,騎射手太刮痧了又脆準(zhǔn)度也差,打庫塞特只要開始帶著你的騎兵把對面騎兵處理掉,然后等對面步兵過來,你直接f1f3就可以了,戰(zhàn)損還是很好壓的。庫塞特步兵太少真的很傷,基本上我方步兵是庫塞特的兩倍,庫賽特的騎兵是我們這邊的兩倍,但是騎兵殺傷效率太低導(dǎo)致,庫塞特步兵經(jīng)常白給然后我方步兵配合騎兵圍殺庫賽特的騎兵。總的來說庫塞特能處理掉騎兵戰(zhàn)損就很好壓。軍團(tuán)人數(shù)差距超過五百不建議去打。
第三名:瓦蘭迪亞,瓦藍(lán)一個千人軍團(tuán)也是三四百騎兵,雖然瓦藍(lán)的齊寧脆,但是你奈何人家傷害高啊!你和一百具裝對沖你會相安無事,但是你和瓦藍(lán)的騎兵對沖,不舉盾就是直接涼,舉了盾你人還在馬沒了。而且打瓦藍(lán)你還不能肆無忌憚的沖后排割草,因為你隨時有可能被一弩射下來。瓦藍(lán)的缺點就是步兵太弱,盾小漏風(fēng),甲薄太脆,還有那長槍兵就是來搞笑的。對抗難點就是騎兵數(shù)量多,沖鋒很猛,以及弩手的殺傷。
總的來說,現(xiàn)在這個版本,騎兵真的很重要,因為對面騎兵實在是太多了而且騎兵一般都是精銳。少打多的翻車就翻在對面騎兵處理不了,然后導(dǎo)致你弓箭手無法有效輸出,然后戰(zhàn)敗。我到后期帶兵389,建議要至少帶一百騎兵,來彌補(bǔ)軍團(tuán)其他人的騎兵不足。
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