導(dǎo) 內(nèi)功就是角色的第二條命,因?yàn)樗馨窗俜直鹊窒巧軅Γ一謴?fù)的速度遠(yuǎn)比角色回血速度快,內(nèi)功等級(jí)越高,內(nèi)功值恢復(fù)的越快,且減傷也越高,可抵消的傷害越多,所以在內(nèi)功消耗完之前角色會(huì)很耐打,一旦內(nèi)功消...

內(nèi)功就是角色的第二條命,因?yàn)樗馨窗俜直鹊窒?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22115'>角色所受傷害,而且恢復(fù)的速度遠(yuǎn)比角色回血速度快,內(nèi)功等級(jí)越高,內(nèi)功值恢復(fù)的越快,且減傷也越高,可抵消的傷害越多,所以在內(nèi)功消耗完之前角色會(huì)很耐打,一旦內(nèi)功消耗完了,即便角色血量再多也撐不了多久,由此可見(jiàn)內(nèi)功屬性的重要性。

角色血條下方的白條即是內(nèi)功,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)優(yōu)先消耗,玩家可以直觀地看到主角內(nèi)功的實(shí)時(shí)變化,便于判斷戰(zhàn)斗的策略,內(nèi)功的等級(jí)越高,抵消的傷害越多。

內(nèi)功的升級(jí)也非常簡(jiǎn)單,擊殺任何怪物都可以獲得內(nèi)功經(jīng)驗(yàn),在適合自己的高等級(jí)地圖掛機(jī)可以獲得大量?jī)?nèi)功經(jīng)驗(yàn),而且內(nèi)功屬性的數(shù)值設(shè)計(jì)相當(dāng)合理,線(xiàn)性成長(zhǎng)過(guò)程不會(huì)讓玩家感覺(jué)到升級(jí)難、升級(jí)慢等問(wèn)題。只要內(nèi)功等級(jí)足夠高,戰(zhàn)斗時(shí)便可立于不敗之地!