導(dǎo) 哈嘍小伙伴們大家好,很多小伙伴不知道永劫無(wú)間匕首怎么應(yīng)對(duì),今天小編就給大家?guī)?lái)匕首應(yīng)對(duì)方法介紹,大家一起來(lái)看看吧。 在永劫無(wú)間這款游戲里面,匕首是一個(gè)新出來(lái)的武器,大部分玩家對(duì)它還是比較陌生的,...

哈嘍小伙伴們大家好,很多小伙伴不知道永劫無(wú)間匕首怎么應(yīng)對(duì),今天小編就給大家?guī)?lái)匕首應(yīng)對(duì)方法介紹,大家一起來(lái)看看吧。

在永劫無(wú)間這款游戲里面,匕首是一個(gè)新出來(lái)的武器,大部分玩家對(duì)它還是比較陌生的,所以也就不知道如果遇到使用匕首的玩家應(yīng)該如何應(yīng)對(duì),不要著急跟隨小編接著往下看。

匕首作為一個(gè)刺客類武器非常怕震、閃避、控制,匕首里面所有的招式如果不是升龍起手的話,那么這個(gè)連招其實(shí)都是偽連的,因?yàn)閭Υ虿粷M,比如閃步加鬼返攻擊后的升龍和振刀后的升龍還有普攻后的升龍,其實(shí)都是能夠閃避或者直接釋放金鐘罩振刀的,只不過(guò)這個(gè)間隙的時(shí)間比較少對(duì)手法有一定要求,需要玩家連打才能夠跑的出來(lái)。

跑出來(lái)以后其實(shí)大家依舊是處于一個(gè)非常優(yōu)勢(shì)的情況下,匕首玩家因?yàn)榭樟松堅(jiān)诳罩袩o(wú)法進(jìn)行一段位移,這個(gè)時(shí)候如果玩家是太刀話,可以直接準(zhǔn)備一段蓄力,等到匕首玩家空中振刀紅光消失以后直接撒手,這種情形下大多數(shù)匕首玩家的首選是直接戳你一下,這樣的后果不用想都知道了。

作為一個(gè)短兵武器,匕首的缺點(diǎn)可不是只有這單單的一個(gè),匕首還有一個(gè)致命的缺點(diǎn),小伙伴們應(yīng)該能很清楚的了解到單挑房里面到處都是匕首,但是到了單排和三排的時(shí)候匕首就少的可憐了,其中單排和三排用的少原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)樾枰?jīng)常打三套以上連招,并且對(duì)手法要求比較高,只有到了一定排位段位的人能夠基本穩(wěn)定的保證閃出匕首升龍,才會(huì)有可能考慮使用到它。

除了上面說(shuō)的問(wèn)題,匕首其實(shí)還有個(gè)小問(wèn)題,就是不能配合火男完成升龍連招的釋放,那是因?yàn)榛鹉械钠鹗种鈸翎尫诺脑捲谪笆走@里屬于偽連,如果只是普通的連招的話,會(huì)出現(xiàn)讓火男也用不好的情況,主要還是因?yàn)榛鹉刑膶?shí)在是太高了,這就導(dǎo)致火男無(wú)法去用小跳平A補(bǔ)傷害了。

匕首玩家主要輸出能力基本上全是仰仗在空中連招,如果是在三排或者單排的環(huán)境下匕首的空中連招環(huán)境非常的差,基本上所有的普攻在攻擊空中敵人的時(shí)候都會(huì)有擊飛效果,并且匕首這個(gè)武器的本身升龍后還有前方向沖擊的慣性,導(dǎo)致匕首玩家剛升龍,人被隊(duì)友碰到一下就飛出去了,這樣還不如不升,很尷尬,升龍打傷害,不升打不出來(lái)。

匕首玩家對(duì)于金鐘罩振刀可以說(shuō)是毫無(wú)辦法,真是閃步鬼返攻擊一次就被震一次,讓匕首玩家頭皮都發(fā)麻,一點(diǎn)辦法沒(méi)有,而且因?yàn)檫@樣是偽連,在不禁用技能的情況下,就算玩家躲避不掉匕首的升龍,也可以在空隙中各種法陣亂丟,再有一種就是匕首玩家直接被動(dòng)飛走了。

好了小伙伴們,以上就是小編給大家?guī)?lái)的有關(guān)于永劫無(wú)間匕首怎么應(yīng)對(duì),匕首應(yīng)對(duì)方法介紹希望能夠幫助到大家。