導(dǎo)   永劫無(wú)間全近戰(zhàn)武器連招及適用角色推薦   永劫無(wú)間中目前一共有五種近戰(zhàn)武器,那么這些武器該怎么連招呢?更契合哪些角色呢?下面一起來(lái)看看永劫無(wú)間全近戰(zhàn)武器連招及適用角色...

 

永劫無(wú)間全近戰(zhàn)武器連招及適用角色推薦

 

永劫無(wú)間中目前一共有五種近戰(zhàn)武器,那么這些武器該怎么連招呢?更契合哪些角色呢?下面一起來(lái)看看永劫無(wú)間全近戰(zhàn)武器連招及適用角色推薦吧。

 

永劫無(wú)間全近戰(zhàn)武器連招及適用角色推薦

首先,武器熟練度,建議盡量都會(huì),盡量都精通。畢竟除了個(gè)別小機(jī)制不一樣,其他進(jìn)攻套路是差不多的,比如大家都不敢A第三下,都不敢直接蓄力。

那么有沒(méi)有最簡(jiǎn)單的公式呢?有的呢親

AA+升龍+AB

AA+跳A+B

這兩套公式適用于除闊刀、電鋸?fù)馑薪鼞?zhàn)武器。

匕首

這個(gè)新武器剛出的時(shí)候我一度認(rèn)為這是個(gè)腦癱武器,攻擊距離又短,蓄力又明顯。結(jié)果在前天練習(xí)振刀時(shí),發(fā)現(xiàn)匕首的機(jī)制,相信現(xiàn)在已經(jīng)很多人知道了,就是金滑步。

任何在地面上的一次攻擊后,shift都會(huì)變成金霸體閃避。同時(shí)下一次左鍵攻擊會(huì)變成藍(lán)霸體傷害。這等于匕首是所有武器中,最靈活,同時(shí)是近戰(zhàn)中攻擊范圍和追擊能力最強(qiáng)的武器。

注:金霸體滑步可連續(xù)滑步,卡準(zhǔn)節(jié)奏,可以三連滑步。非常難振刀。且滑步后可接升龍。

接下來(lái)是我個(gè)人覺(jué)得最匹配匕首的角色,季滄海、妖刀姬。

季滄海:高機(jī)動(dòng)型,進(jìn)攻方式及其簡(jiǎn)單,AA+shift+升龍+AB+F,這一套是金甲只剩1/5血量。

妖刀姬:機(jī)制致勝,進(jìn)攻方式雷同,AA+shift+升龍+A+FF重置普攻+AAB。血條消失術(shù),需要大量練習(xí)。

PS:11日中午訓(xùn)練場(chǎng)還發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,W+C+右鍵蓄力,會(huì)一邊往前移動(dòng)一邊蓄力,攻擊距離上升,但可惜到了下午6點(diǎn)就被修復(fù)了。無(wú)法使用,感興趣的可以留言,我想辦法給你看錄屏,非常魔幻。

長(zhǎng)劍

然后是長(zhǎng)劍,“百兵之君”,“兵器之王”,“短兵之祖”這是給劍的贊譽(yù)。而永劫無(wú)間的長(zhǎng)劍更離譜的是三尺劍鋒射十米劍氣,還不要錢(qián),真離譜。

A橫向劍氣,B縱向劍氣,首先這兩個(gè)要區(qū)分好,并且心中有數(shù)什么時(shí)候用哪個(gè)。因?yàn)閯庠谟螒蛑袝?huì)被地形殺,兩個(gè)人的位置存在高低差就只有縱劍氣攻擊有效。

另外長(zhǎng)劍的特點(diǎn)是穩(wěn)定輸出,范圍傷害。那就說(shuō)道適合的角色了,是誰(shuí)呢???

當(dāng)然是我阿凡達(dá)啊呸,特木爾了

說(shuō)實(shí)話,公測(cè)后購(gòu)買(mǎi)一開(kāi)始是太刀,然后是長(zhǎng)槍,最后玩特木爾發(fā)現(xiàn)這兩把武器與特木爾并不匹配,因?yàn)槲沂窍矚g用技能那種玩家,特木爾不管F還是大招,長(zhǎng)槍和闊刀收益都略低。太刀攻擊爆發(fā)高,攻擊范圍有限被淘汰了。只有長(zhǎng)劍,不管是單對(duì)單F,還是亂戰(zhàn)大招,劍氣總能讓你橫掃千軍,打的對(duì)面抬不起頭。

至于有朋友說(shuō)會(huì)被振刀,首先,武器蓄力不是只有一段,1-2秒任意發(fā)射,或者干脆蓄力滑步看對(duì)方會(huì)不會(huì)振再?zèng)Q定啊,這游戲就是剪刀石頭布,都給你滑步讓你騙了,你不騙你怪誰(shuí)呢。

況且我玩特木爾最喜歡勸架了,勾過(guò)去空中調(diào)整位置直接開(kāi)大,如果能把人卡在邊緣,你猜他們能振我么?

長(zhǎng)槍

這個(gè)武器吧...不好評(píng)價(jià),愛(ài)過(guò),單挑我認(rèn)為非常強(qiáng),不管是攻擊距離、滑步判定,攻擊起手都很棒。但我現(xiàn)在個(gè)人覺(jué)得他不適合三排了。一招哪吒鬧海是多少朋友的心頭好,但是真的太容易被振了。而且攻擊始終是單體瞄準(zhǔn)范圍,他不像闊刀一樣愛(ài)一片人,也不像長(zhǎng)劍太刀一樣愛(ài)幾個(gè)人,更不像匕首,怎么都能愛(ài)。長(zhǎng)槍除了振刀和對(duì)方自己卷進(jìn)來(lái),蓄力也很難對(duì)多人造成傷害。

同時(shí)加上今天聊得匹配度的問(wèn)題,只能忍痛放下長(zhǎng)槍,忘了西游。

個(gè)人推薦匹配角色,寧紅夜,迦南。

闊刀

一招磐石打退多少英雄漢。闊刀玩家少,是因?yàn)殚煹兑蚍词?,而主?dòng)出擊的闊刀,真的難免會(huì)因?yàn)閷?duì)方的靈活亂了陣腳。當(dāng)然,笨重是不可回避的。但也不是沒(méi)有解決辦法,首先闊刀的機(jī)制我們需要了解。

別的武器都是AAB三段攻擊,闊刀是AB即可打出霸體攻擊。同時(shí)也是升龍AB飛得最高,滯空時(shí)間最長(zhǎng)的武器。

加上闊刀對(duì)新手來(lái)說(shuō)最致命的招式,磐石,還是非常有威懾力的。

攻擊套路

主動(dòng)攻擊=加速奔跑+B蓄(崩山擊)如果再加上裂空玉,勸架效果拔群。

磐石=同時(shí)出招彈刀時(shí)比對(duì)方更小僵直同時(shí)可以蓄力反擊,同樣建議右鍵。不過(guò)呢,畢竟是霸體攻擊,還是要考慮一下,對(duì)方振你的刀。打闊刀磐石就是AA振。最怕的是三個(gè)人圍著一個(gè)闊刀大,一個(gè)磐石全死了,這是最尬的。

推薦角色:迦南胡桃。

太刀

靈活多變,爆發(fā)力高。高手對(duì)決大半時(shí)間用在蓄轉(zhuǎn)滑步了。

沒(méi)什么可說(shuō)的,攻略教程一抓一把。

推薦:都可,看熟練度自己選擇。

武器選擇就是這樣了,其實(shí)不是每個(gè)角色都和每把武器適合, 畢竟角色有技能,需要匹配度。你能想象特木爾把人吹起來(lái)后長(zhǎng)槍闊刀蓄力打不到人多尷尬么,再想一下寧紅夜F反擊后闊刀升龍?zhí)思叶家呀?jīng)跑遠(yuǎn)了,這太尷尬了。

我始終覺(jué)得,每個(gè)玩家的性格和打法會(huì)有匹配度比較高的角色、陣容、武器,如果你卡分了或者上分覺(jué)得難,可以多在無(wú)間模式試試不同的搭配。

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