導(dǎo) 帝國時代2決定版波蘭科技樹分析 波蘭科技加點推薦   帝國時代2決定版波蘭是公爵的崛起DLC新增的文明,波蘭如何進行科技加點?波蘭科技樹有哪些加成?下面一起來看看帝國時代2決定版波蘭科技...

帝國時代2決定版波蘭科技樹分析 波蘭科技加點推薦

 

帝國時代2決定版波蘭是公爵的崛起DLC新增的文明,波蘭如何進行科技加點?波蘭科技樹有哪些加成?下面一起來看看帝國時代2決定版波蘭科技樹分析

沒有帕提亞,沒有火槍,有勁弩和重裝騎射,但是沒有射手三防。導(dǎo)致可以正常玩弩手,但是騎射非常,非常脆。滿科技也只有1+2/0+2,而且對xx沒有附加。當然城堡時代是可以打的,但是帝王時代會被對面的毛毛點的頭皮發(fā)麻。

常規(guī)。。沒有長戟,只有冠軍,不過鐵匠鋪步兵科技是滿的,還算不錯。反正騎兵民族,沒指望步兵有多強,但是沒有長戟沒有駱駝就代表著,跟對面騎兵打只能大家騎士肉搏。

這個馬廄的科技就很精髓。騎兵民族是吧,波蘭翼騎兵是吧,但是不給你三防,不給你游俠,欸就是玩。(畢竟給了游俠30金一個太夸張了,就算沒有三防也是夸張)雖然是騎兵民族但是他的騎兵有點尷尬。首先騎士系的-60%科技需要城堡,而且要500肉300金非常貴~。到了帝王沒有三防沒有游俠就算他的重裝能當肉馬飛那也是跟紙糊的一樣,勁弩xx上去刀刀見血。城堡初期點不起,帝王點了還是可以的,肉馬pro plus。那么問題來了你的波蘭翼騎兵又拿來干什么。波蘭翼騎兵有踐踏傷害就很強很強(小甲胄)750肉550金 (小后勤學(xué) 后勤學(xué)800/600)但是,他沒有三防,沒有三防真的是難頂。。不過是肉馬,量產(chǎn),如果給個三防他將絕殺,可惜給不得(霧),給個三防也太強了,不給河里,但是2+2的遠防也太拉了,但是數(shù)量起來也是個大哥,特別是在對抗勁弩毛毛的時候還有成群的xx(xx估計不行,沒有拜馬的騎兵護甲毆打xx估計會被宰的很慘)效果會提升不只是億點。不過波蘭翼騎兵有點小貴600/800,一個游俠科技的黃金和600食物。但是效果會很強。再看一下隔壁馬扎爾驃騎,你100hp別人105hp 9+4別人10+4 1+2/2+2 別人0+3/2+4 如果都是滿科技那還是波蘭翼騎兵強一點,但是沒有別人抗射,沒有別人能飛,但是產(chǎn)能比他高多了,大家各有所長,但是馬扎爾的驃騎契合別人吳迪騎射,能抗能打而且不花錢。波蘭翼騎兵就比較尷尬了,很能打,但是又沒能打到能對抗游俠xx,依舊打不過(連重裝都不一定行)。不過可以跟自己家的勁弩手有很好的配合,還能出冠軍,單挑應(yīng)該是打弓上帝王然后飛肉馬的戰(zhàn)術(shù),如果有遺產(chǎn)科技的踐踏在對抗對面的毛毛的時候會表現(xiàn)得很好,而且勁弩對xx的dps也不低。(就是沒有這個三防,有了三防我將化身波蘭吹)

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殘疾,但是能玩。有點類似波西米亞的處境。就多了個快速噴火少了個精銳炮艦。

有重型沖車和手推跑,攻城能力還是可以的,但是他又沒有攻城技師,emmm,這個手推炮和中型投石車的強度有待商榷。

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還是那句話,給個騎兵鋼甲我將絕殺,可惜給不得。

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大學(xué)科技還行,沒有建筑學(xué)意味著建筑會沒那么肉,但是別人有炮塔,這個攻城技師不給就真的是有點可惜。

有點像薩金特衛(wèi)兵,但不同的是他可以破甲,而且是永久性的,每一次攻擊可以讓對面的遠防近防各-1,比較好玩的一個設(shè)定,而且他非常便宜,95 10+4 2+3/2+4的面板,單挑可以吊打普通冠軍劍士,而且他只比有供給的冠軍劍士多10食物。而且還比冠軍更抗(近戰(zhàn)+2遠程+1防),不過讓他跟條武老虎日武打那還是不行。(條武如圖)日武剩下一半血,老虎剩下1/3血。

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很普通的和尚廟。有救贖雕版草藥,圣潔熱情都有,還算比較全。當然波蘭又不是僧侶民族,這些科技都夠用了。

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這個民族的經(jīng)濟特別好玩,其中有一個翻譯不是很準確。

再生藥水?(mc玩家霧)

實際上是村民可以緩慢的回復(fù)生命值,每分鐘分別回5/10/15/20點生命值于黑暗/封建/城堡/帝王時代。(你不可能抓得到我的殘血mm,因為沒有殘血的mm(狗頭))

關(guān)于農(nóng)場,貌似只要在這個木柵欄所標記的單元格之內(nèi)有農(nóng)田的單元格都是可以的,種田可以秒收的,然鵝貌似貼著種是收益最大的,因為路程短,而且正好全部占用9*9的空間。不過有一個小細節(jié),必須是先下農(nóng)場,再下農(nóng)田,先下農(nóng)田就算是剛種起來也是不行的,這個方法可以讓玩家的食物短期內(nèi)提升不少(磨坊滿科技可以種一塊田秒收55食物)不過加成不是特別多,當然可以用這個加成整點活,比如極限調(diào)配上城堡或者速帝王什么的。而且只要125木頭就可以占用3*3的地面,可以農(nóng)場墻(vip露出了欣慰的笑容)

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波蘭農(nóng)民采集石頭的時候可以順便采集黃金,但是他這樣采集的黃金是不需要搬運的,(類似高棉的虛空種田),至于效率嘛,如圖:

固定為2:1

他的加成是和采集石頭的速度掛鉤的,兩點石頭固定給1點黃金。不論是什么時代。所以采集石頭的速度越快黃金給的就越快。跟搬運量和黃金采集科技沒有關(guān)系。相對的,由于這個加成,波蘭根本沒有二級采金,也算是一個平衡,這也是可以拿來整活的加成,可以更早更流暢的點下金冠和銀冠,畢竟650石頭可以直接白給325,這比銀冠的加成花費還要多25黃金(美滋滋)多起兩個城堡控圖就能出大量的騎士,后期再轉(zhuǎn)型為波蘭翼騎兵(這恒河里)

群局波蘭的定位有點尷尬,畢竟如果坐中打馬帝王初期的戰(zhàn)斗力太弱了,坐邊打弓的普遍比打馬的民族上帝王更早(食物不用那么多)這意味著沒有3防的重裝會被勁弩降維打擊。就算便宜那食物的采集速度也有限啊。但是這個時候轉(zhuǎn)出波蘭翼騎兵又打不過別人的重裝,而且他的遠防同樣也是2+2,而且城堡時代跟法國,柏柏爾,斯拉夫等等沒有經(jīng)濟優(yōu)勢,等到起了城堡點了-60%黃金的科技之后你邊家估計已經(jīng)點了下一把的封建時代了(聰明的尼科夫)

如果坐邊則沒有大xx,沒有射手三防,不過對于帝王初期其實夠用了,畢竟帝王初期沒有那么多資源點下長戟科技,中期則可以轉(zhuǎn)型飛肉馬,點下遺產(chǎn)科技飛肉馬或者點下貴族科技飛金馬都是可以的(貿(mào)易沒起來之前)貿(mào)易起來之后中家馬的戰(zhàn)斗力比你波蘭的強太多了,別人飛的是游俠。。。而且坐邊沒有大xx毛毛沒有三防那打垃圾兵也不行。不過可以試試勁弩冠軍肉馬沖車。說不定有點搞頭。

至于單挑那就可以整很多活了,自動回血的mm可以拉過去塔爆,可以前點東西讓對面心態(tài)爆炸,還能跟對面mm村口械斗(反正我能回血)城堡時代打弩手騎士都是可以的,封建時代肉馬打別人的步弓還非常疼(0科技或者滿科技都是5刀一個步弓,其他的肉馬需要6刀)。帝王過度到波蘭翼騎兵滿科技那就是猛男,后面加上毛毛和沖車將會是一個很強的組合,但是有個問題,他只能用勁弩去點別人的重裝,如果對面重裝夠一定數(shù)量的話會非常頭疼,不過單挑重裝數(shù)量一般不會太多,畢竟大家都窮。。。

 

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