導(dǎo) 鬼魅作為斗羅大陸魂師對決里輔助系魂師,很家不知道他的技能怎么搭配,下面整理了斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略,一起來看看吧。 斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略 第一魂技地獄魍魎回復(fù)我方全體一點...

鬼魅作為斗羅大陸魂師對決里輔助系魂師,很家不知道他的技能怎么搭配,下面整理了斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略,一起來看看吧。

斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略

斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略

第一魂技地獄魍魎回復(fù)我方全體一點魂力并且施加一層減傷效果,最多可以疊加三層,也就是說讓自己變得更肉了,同時魂環(huán)打到五萬年時可以開啟群體減傷。暗影疾蹤這個技能呢,對敵方造成三段傷害,每段傷害有概率隨機為我方兩個英雄加一點魂力,如果敵方處于重傷狀態(tài),減少重傷狀態(tài)的持續(xù)時間,那么必定每次攻擊回復(fù)兩點魂力。

斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略

第二魂技卻邪,看著很復(fù)雜,實際上就兩個效果,一個是比較鬼魅自身本回合的血量與上回合的血量,選擇更高的進(jìn)行保留,然后如果鬼魅成為單體技能,注意是單體技能,比如柳二龍的那種,那個叫單體技能。免傷百分之五十并且有概率抵消這個技能所帶來的負(fù)面效果,例如破甲眩暈虛弱,中毒,這些負(fù)面效果都算。

我要重點講一下這個魂歸技能,這個技能在我看來應(yīng)該是目前為止整個游戲里面趣味性最高的一個技能,沒錯在我看來就是很有意思。每次鬼魅攻擊提升全體隊友攻擊力,可以理解對吧。那么下面一個效果我不知道大家觸發(fā)過沒,或者大家怎么理解這個技能。首先要觸發(fā)這個技能有兩個條件,第一個自身不被控,第二個,己方場上只有鬼魅一人。那么如此嚴(yán)格的觸發(fā)條件,觸發(fā)之后是什么效果呢,沒錯回到最開始的階段。大家看下圖

斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略

重置所有人的魂力以及進(jìn)度條,同時我方的增益狀態(tài)保留,除了這個,所有的增益狀態(tài)移除,然后進(jìn)行重新開局。是不是很奇妙,只保留增益狀態(tài),其他的和剛開局一模一樣。

斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略

然后是第三魂技魅影很簡單的效果,普通攻擊一次,然后加速自己的行動條移動,注意這里不是加速,只是行動條動了。速度內(nèi)有任何變化。厲鬼追命有一定的基礎(chǔ)概率給地方重傷效果。

斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略斗羅大陸魂師對決鬼魅技能搭配攻略

第四魂技幽火冥照就是給我方全體加成冥照狀態(tài),每攻擊地方一人就可以疊加一層冥照狀態(tài),每層提供一定量的百分比。這個技能表面不起眼,實際上給強攻系魂師真的很強,很輕松就能疊滿,,并且對敵方血量較少的人具有傷害加成效果,同時持續(xù)三回合。萬鬼攝魂給地方造成一定量的傷害,同時施加魂鎖狀態(tài),使敵方傷害下降。目前來講我不推薦大家拿鬼魅玩重傷流,因為目前來講重傷流不像火隊,風(fēng)火隊,唐昊隊,毒爆隊,有一個確定的大哥位,也就是陣容還不齊整。所以魂環(huán)方面我推薦大家采用1211或者1212即可,加點方面我推薦的還是全速加點沒啥好說的。