導(dǎo) 阿斯瑪這個(gè)角色在原著中人氣還是可以的,在游戲中作為伙伴忍者出現(xiàn)。那么在火影忍者巔峰對(duì)決阿斯瑪厲害嗎?伙伴能力是很多玩家都關(guān)注的,本次就帶來火影忍者巔峰對(duì)決阿斯瑪實(shí)力分析,喜歡的玩家可來看一看。 ...

阿斯瑪這個(gè)角色在原著中人氣還是可以的,在游戲中作為伙伴忍者出現(xiàn)。那么在火影忍者巔峰對(duì)決阿斯瑪厲害嗎?伙伴能力是很多玩家都關(guān)注的,本次就帶來火影忍者巔峰對(duì)決阿斯瑪實(shí)力分析,喜歡的玩家可來看一看。

阿斯瑪這個(gè)伙伴品級(jí)是S級(jí)別的,這個(gè)級(jí)別的伙伴在能力上基礎(chǔ)都不會(huì)太差的。同時(shí)定位是一個(gè)輸出型的伙伴,在戰(zhàn)斗中可以帶來很多的輸出幫助。接下來看技能分析。

被動(dòng)技能:被動(dòng)技能可以帶來忍術(shù)的傷害提升,同時(shí)在阿斯瑪出戰(zhàn)之后可以獲得五秒的爆發(fā)時(shí)間。這個(gè)爆發(fā)能力可以帶來速度以及攻擊的提升,利用好這個(gè)技能,可以提升很多的傷害。

切割:這個(gè)基礎(chǔ)技能會(huì)與五段的傷害,在每次傷害的時(shí)候都會(huì)附加一個(gè)切割效果。切割效果會(huì)削弱敵人的防御力以及爆抗能力,只要是出現(xiàn)了暴擊,那么傷害方面會(huì)有一定程度的提升。在最后一段攻擊的時(shí)候,還會(huì)有幾率附加一個(gè)擊倒的效果,等級(jí)越高,觸發(fā)幾率也就越大。

火遁灰積焼:這個(gè)忍術(shù)技能的傷害以及范圍都是很不錯(cuò)的,在短暫的延遲之后會(huì)朝著前方一定范圍內(nèi)使用火遁攻擊,在吐出大量的煙霧之后會(huì)進(jìn)行焚燒的攻擊。這個(gè)技能有一個(gè)小缺點(diǎn),那就是有延遲,敵人可以利用這個(gè)空檔來進(jìn)行逃離。所以在使用的時(shí)候最好是搭配控制技能,可以保障該技能完全的命中。

查克拉格斗術(shù):阿斯瑪?shù)娜形淦魇墙?jīng)過特殊改造的,可以讓查克拉附著在上面來提升傷害。該技能是大招技能,使用之后切換攻擊模式。在大招模式下,阿斯瑪?shù)墓舴秶约肮袅梢垣@得很大的提升,持續(xù)的時(shí)間為十五秒,還是比較長(zhǎng)的。

總體來說還是很強(qiáng)的,輸出能力在大多忍者中屬于上級(jí),可以當(dāng)做主力培養(yǎng)。本次火影忍者巔峰對(duì)決阿斯瑪厲害嗎就到這里了。