導(dǎo) 可以發(fā)現(xiàn)這樣的情況,很多玩家在【鬼泣巔峰之戰(zhàn)】游戲中對于輸出以及防御是非常關(guān)注的,但是對于其他的細(xì)節(jié)問題了解的相對較少,這種狀態(tài)下在游戲中想要擁有出色的發(fā)揮,其可能性非常低,例如有些玩家完全不考慮閃避...

可以發(fā)現(xiàn)這樣的情況,很多玩家在【鬼泣巔峰之戰(zhàn)】游戲中對于輸出以及防御是非常關(guān)注的,但是對于其他的細(xì)節(jié)問題了解的相對較少,這種狀態(tài)下在游戲中想要擁有出色的發(fā)揮,其可能性非常低,例如有些玩家完全不考慮閃避問題,在游戲中只重點關(guān)注到輸出屬性的培養(yǎng),也不管boss在游戲中采用哪一種類型的方式攻擊自己,打自己的,也就意味著boss有不boss的攻擊方式,玩家有玩家的攻擊方式,完全沒有考慮到技巧問題,這種做法在刷一些高等級的boss時,玩家必然會失敗。

鬼泣巔峰之戰(zhàn):玩家閃避能力如何至關(guān)重要

閃避對于【鬼泣巔峰之戰(zhàn)】游戲中的玩家是至關(guān)重要的,例如在boss暴擊階段,玩家快速閃避能夠有效降低自身血量的消耗,在游戲中閃避空間非常大,而且在游戲中玩家既可以通過跳躍方式也可以通過左右橫移方式來進行閃避,所具有的閃避效果也非常理想,只要抓住這樣的機會,即使在輸出相對較低的狀態(tài)下刷高等級的boss也會非常輕松。

如果玩家在游戲中閃避能力非常強,那么難度至少會降低1/2左右,但如果玩家在輸出方面極為強悍,不了解銜接技能以及閃避特點,那么玩家殺死一個高等級的boss,對于輸出的要求至少比普通玩家高三分之一左右,由此可見,關(guān)注好閃避能夠給玩家?guī)淼闹κ欠浅C黠@的,特別是游戲后期階段更是如此,在后期階段boss的輸出和傷害非常高,而玩家在游戲中的綜合屬性培養(yǎng),即使是關(guān)注到了各種材料的獲得,在不氪金的狀態(tài)下依然無法和游戲中的boss相抗衡,在這時在游戲中所具有的閃避效果就顯得有。為重要,如果沒有關(guān)注到前期階段進行閃避技巧的培養(yǎng),那么后期階段,玩家?guī)缀鯐霈F(xiàn)一步一瓶頸。