導(dǎo) 斗羅大陸武魂覺(jué)醒極影魂骨怎么洗練?極影魂骨專(zhuān)屬于敏攻系魂師,敏攻系的優(yōu)點(diǎn)就在于單體爆發(fā),在魂骨的洗練中主要圍繞輸出、爆發(fā),下面小編為大家?guī)?lái)斗羅大陸武魂覺(jué)醒極影魂骨洗練攻略,感興趣的小伙伴一起了解一下...

斗羅大陸武魂覺(jué)醒極影魂骨怎么洗練?極影魂骨專(zhuān)屬于敏攻系魂師,敏攻系的優(yōu)點(diǎn)就在于單體爆發(fā),在魂骨的洗練中主要圍繞輸出、爆發(fā),下面小編為大家?guī)?lái)斗羅大陸武魂覺(jué)醒極影魂骨洗練攻略,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。

斗羅大陸武魂覺(jué)醒極影魂骨怎么洗練 斗羅大陸武魂覺(jué)醒極影魂骨洗練攻略

斗羅大陸武魂覺(jué)醒極影魂骨怎么洗練

一、頭骨(物連、爆烈、沖擊)

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敏攻系魂師帶有物連,在進(jìn)攻魂師時(shí)即使沒(méi)有殺死,也有概率進(jìn)行補(bǔ)刀,敏攻系大多數(shù)是攻擊敵方C位或者是敵方殘血,帶物連概率性提升了了切C的成功率。

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針對(duì)敏攻系單體爆發(fā)能力強(qiáng),在攻擊對(duì)手時(shí)很少會(huì)去打擊敵方坦克,而是后排和殘血,對(duì)于物抗比較低的魂師,很容易就能對(duì)其造成28%的生命上限,并使其眩暈,使其無(wú)法再進(jìn)行出手。(達(dá)到控制敵方C位的效果)

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攻擊魂師時(shí)產(chǎn)生暴擊,會(huì)增加額外的傷害,傷害上限提升至24%。

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推薦理由:【物連】增加額外出手次數(shù),實(shí)現(xiàn)完美補(bǔ)刀?!緵_擊】高爆發(fā)的傷害控制敵方后排及殘血?!颈┝摇抗羯舷尢嵘?。

以上三個(gè)技能讓我選優(yōu)先選擇物連和爆裂,由于目前凈化的方式有很多,眩暈有可能會(huì)被開(kāi)局凈化,相比較而言,爆裂和物連都可以額外增加魂師的輸出能力,控制就交給控制系魂師來(lái)打,敏攻系只要負(fù)責(zé)切掉敵方C位。

二、胸骨(咆哮)

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胸骨技能對(duì)于敏攻系來(lái)說(shuō)只能選擇咆哮了,其他均是生機(jī)再生等回復(fù)技能,這對(duì)于比較脆的敏攻系來(lái)說(shuō)不需要,咆哮是在在開(kāi)局提升魂師的攻擊力以及免傷能力,在強(qiáng)兩回合內(nèi)攻擊力得到了顯著的提升,受到的傷害減少。

推薦理由:攻防兼?zhèn)?/p>

三、左手骨(神力、增傷、狂暴)

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神力使其物理攻擊提升10%,并且攻擊力有少量的提升,敏攻系大多數(shù)都為物理輸出,配合神力爆發(fā)能力增強(qiáng),但是民工系雖大多數(shù)都為物理輸出,但也有部分魂師屬于法術(shù)輸出,例如水月就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的法刺,如果給他佩戴神力,那么將毫無(wú)作用。

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對(duì)于法術(shù)刺客應(yīng)該選擇增傷,額外提升自身9%的傷害,無(wú)論法術(shù)輸出還是物理輸出都通用,雖然兼容性比較好,但增加的屬性比不上神力。

還有就是狂暴,增加魂師的暴擊率,暴擊率固然重要但是存在概率性問(wèn)題,產(chǎn)生暴擊就是有用,沒(méi)產(chǎn)生暴擊毫無(wú)作用。不過(guò)狂暴配合暴烈,可以使爆裂的攻擊上限概率提升。

推薦理由:傷害提升,暴擊提升。

四、右臂骨(增傷)

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推薦理由:增加對(duì)敵方魂師造成的傷害

五、左右腿骨(靈敏、抗控)

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抗控增加魂師的效果抵抗能力,不容易被敵方控制,間接性增加其出手次數(shù)。

不過(guò)有人問(wèn)敏攻系魂師不是不提倡速度嗎?那么為何魂骨的洗練還要速度?

敏攻系魂師雖然對(duì)速度的要求不高,相對(duì)于我方陣營(yíng)而言,要低于強(qiáng)攻系魂師和控制系魂師以及輔助系魂師。

原因就是控制系魂師先打出敵方的負(fù)面效果,輔助系的魂師的攻擊力和各種增益效果,強(qiáng)攻系魂師用于打出消耗,消耗完之后才是敏攻系進(jìn)行收割。

雖然敏攻系不需要速度,但相對(duì)于敵方陣營(yíng)而言速度依然要高于敵人,自身的速度要比我方強(qiáng)攻系慢,但要盡可能的比敵方快。

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