導(dǎo) 給大家介紹一下游戲內(nèi)的修煉系統(tǒng)都有哪些用處 1.坐騎系統(tǒng) 游戲內(nèi)的坐騎升階就在修煉系統(tǒng)內(nèi),達(dá)到激活條件即可激活坐騎,坐騎的主要作用是繳械,當(dāng)坐騎達(dá)到11階的時(shí)候,會(huì)領(lǐng)悟秘技,攻擊或施法一定幾率觸發(fā),...

給大家介紹一下游戲內(nèi)的修煉系統(tǒng)都有哪些用處

1.坐騎系統(tǒng)
游戲內(nèi)的坐騎升階就在修煉系統(tǒng)內(nèi),達(dá)到激活條件即可激活坐騎,坐騎的主要作用是繳械,當(dāng)坐騎達(dá)到11階的時(shí)候,會(huì)領(lǐng)悟秘技,攻擊或施法一定幾率觸發(fā),受到繳械技能減益效果的目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)無法攻擊或施法,兩者坐騎階為相差越大,或如破次數(shù)相差越大,觸發(fā)幾率和持續(xù)時(shí)間越長。

2.翅膀系統(tǒng)

翅膀系統(tǒng)達(dá)到激活條件即可激活,翅膀的主要作用是幻化,當(dāng)翅膀達(dá)到十一階領(lǐng)悟秘技,攻擊或者施法一定幾率觸發(fā),受到幻化技能減益效果的目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)變成羊,移動(dòng)速度降低,且無法攻擊或施法,兩者翅膀的階位相差越大,或突破次數(shù)相差越大,觸發(fā)概率和持續(xù)時(shí)間越長。

3.符箓

符箓系統(tǒng)達(dá)到激活條件即可激活,符箓系統(tǒng)的主要作用是壓制,符箓達(dá)到11階時(shí)領(lǐng)悟秘技,攻擊或施法一定幾率觸發(fā),受到壓制技能減益效果的目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)無法移動(dòng),攻擊或施法,兩者符箓階位相差越大,和突破次數(shù)越多,觸發(fā)幾率和持續(xù)時(shí)間越長。

4.魔環(huán)

魔環(huán)系統(tǒng)達(dá)到激活條件即可激活,魔環(huán)系統(tǒng)的主要作用是沉默,魔環(huán)階位達(dá)到11階領(lǐng)悟秘技,攻擊或施法一定幾率觸發(fā),受到沉默技能減益效果的目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)無法移動(dòng),攻擊或施法,兩者魔環(huán)階位相差越大,突破次數(shù)相差越大則技能觸發(fā)與持續(xù)時(shí)間越長。