導(dǎo) 收割戰(zhàn)與反收割是《EVE手游》中主要的戰(zhàn)爭內(nèi)容,本文就給大家?guī)碛螒蛑幸恍┏R姷氖崭顟?zhàn)術(shù),一起來看看吧。 一、收割戰(zhàn)的核心理念 收割作戰(zhàn),往往特指前往非友方單位的00地區(qū),尋找高價值的PVE艦...

收割戰(zhàn)與反收割是《EVE手游》中主要的戰(zhàn)爭內(nèi)容,本文就給大家?guī)碛螒蛑幸恍┏R姷氖崭顟?zhàn)術(shù),一起來看看吧。

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一、收割戰(zhàn)的核心理念

收割作戰(zhàn),往往特指前往非友方單位的00地區(qū),尋找高價值的PVE艦船并將其擊毀,這些高價值的PVE艦船身上的裝備通常都非常昂貴,有時還能遇到滿載而歸的PVE艦船,除了該艦船身上的高價值裝備外還能獲得船艙內(nèi)的高價值戰(zhàn)利品。這既是收割戰(zhàn)的核心理念,也是收割戰(zhàn)的主要收入來源,為了確保能夠?qū)⒏邇r值目標(biāo)留住,截?fù)艉洼p攔往往是收割隊最重要的核心。

絕大多數(shù)聯(lián)盟都是支持收割隊去敵對地區(qū)行動的,雖然收割隊的行動不像是反收割隊,能夠確保聯(lián)盟的生產(chǎn)安全,但是對敵人的收割戰(zhàn)就是提前削弱敵人的會戰(zhàn)力量。成功的收割作戰(zhàn)不僅僅可以擊斃敵人的PVE作業(yè)艦船,還可以削減敵人進(jìn)行PVE的活動時間,進(jìn)而達(dá)到減少敵人的礦物產(chǎn)量、ISK收入、特異點產(chǎn)出等等。一旦敵對聯(lián)盟無法組織有效的反收割隊進(jìn)行反制,我方就可以在收割隊入場時清理敵對區(qū)域的特異點,進(jìn)一步增加敵我之間的實力差距,久而久之,到了會戰(zhàn)時期,敵人就難以拿出跟我方抗衡的實力。

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不過,大多數(shù)情況下,收割隊能做到的只是養(yǎng)活自己,要想依賴收割隊阻止敵方的PVE作業(yè)還是很困難的,為了盡可能達(dá)到這一目的,各大聯(lián)盟一般都有對收割和反收割的補(bǔ)貼,一些主張最好的防守就是進(jìn)攻的聯(lián)盟甚至?xí)鶕?jù)收割隊的KM額外給予收割隊成員一筆獎金。這些獎金往往會給予那些擊毀了重要作戰(zhàn)船只的收割隊,如噩夢、巴戈龍、狂暴等,一般會根據(jù)艦船的具體價值決定賞金的多少,這也讓一些收割隊看到像噩夢這樣無比金貴且具有戰(zhàn)略意義的艦船。

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二、收割制式隊的選擇

在選擇以何種艦船參與收割行動前,我們先要明白兩個重要因素,收割隊之所以能夠扣留敵人的艦船,是因為有截?fù)艉洼p攔等高速機(jī)動的船只,這是其一,也是最重要的一點;第二點就是,前去收割相當(dāng)于深入敵腹,如果艦隊的策略是打完了就跑,不準(zhǔn)備與任何規(guī)模的反收割隊起正面沖突,那就不要選擇重火力戰(zhàn)列進(jìn)行跟隊,甚至是大炮戰(zhàn)巡也不要,這些噸位極高的艦船雖然有著厚重的裝甲和強(qiáng)大的火力,但是較差的機(jī)動性會極大程度的拖慢收割艦隊的節(jié)奏。

在清楚這兩點以后,選擇制式收割隊就不是難事了,輕攔和截?fù)魩缀跏潜貍涞?,一些高配的收割隊還會選擇使用天使集團(tuán)的勢力護(hù)衛(wèi)艦進(jìn)行收割作業(yè)。在確定了有人進(jìn)行抓捕留人工作后,其余的收割隊成員就可以考慮選擇什么艦船進(jìn)行跟隊了,大多數(shù)情況下,收割隊會根據(jù)人數(shù)選擇使用的制式艦船。

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當(dāng)人數(shù)相對較少時,使用高速巡洋組成的收割隊往往是不錯的選擇,盡可能的避開與反收割隊的正面沖突,只吃肉;一旦敵人組織出了制式的反收割隊伍就開始撤離,廉價的中位或是防空火力掩護(hù)價值較高的和攜帶戰(zhàn)利品的艦船撤退,這種艦制隊雖然沒有辦法對敵人的刷怪作業(yè)造成重創(chuàng),但卻能夠最大限度的騷擾對方。

如果人數(shù)相對較多,則可以考慮使用戰(zhàn)巡甚至是戰(zhàn)列隊,這樣的配置通常可以勸退一些反收割能力不強(qiáng)的聯(lián)盟,或是對方因為種種原因無法湊夠能抗衡收割隊的人數(shù),只得任收割隊在自己的地盤上肆虐。這種收割隊能夠最大化的打擊敵人的刷怪作業(yè)生產(chǎn),缺點嘛……一旦敵人組建出了艦制隊,并且的確能夠在正面戰(zhàn)場上取勝,如此龐大規(guī)模的收割隊很難全身而退;這種收割隊對斥候的要求通常很高,無論是在抓捕目標(biāo)時,還是在準(zhǔn)備撤離時,越是強(qiáng)大的收割隊面對的敵人往往也越棘手,敵人的PVE艦船也會因為如此龐大的收割人數(shù)而匆匆前去規(guī)避,雖然在最大程度上抑制了敵人的刷怪生產(chǎn)作業(yè),但往往也很難抓到還在進(jìn)行生產(chǎn)的敵對戰(zhàn)艦。

除了這些常規(guī)的艦制隊外,全員以截?fù)艚M成的收割隊,亦或是截?fù)魯y帶幾個能打100公里以上的米瑪塔爾戰(zhàn)巡組成的收割隊也有奇效,但這類收割隊在面對一些反收割隊時可能毫無還手之力。前者在遇到獰獾組成的巡洋隊時會被快速導(dǎo)彈發(fā)射器打成篩子,而后者一旦遇到堵門的隊伍,往往只有截?fù)裟軌蛐掖嫦聛怼?/p>

三、收割戰(zhàn)的小技巧

許多人可能不理解,為何自己去收割,往往沒有辦法拿到太多KM,甚至一些人都無法賺取自己損失的ISK,這多半是因為自己不具備打收割戰(zhàn)的技巧。這些技巧也許不難掌握,但卻不好領(lǐng)悟;今天,我便給大家分享一下自己參加收割戰(zhàn)時領(lǐng)悟的技巧,希望這些技巧也能幫助各位克隆飛行員在今后的收割戰(zhàn)中事半功倍。

四、不戰(zhàn)而退并不可恥

許多指揮官認(rèn)為,自己組出了收割隊,就一定要有點戰(zhàn)果才能回去,如果只是看到了對面的反收割隊就撤退,面子上掛不住。這種想法是大錯特錯的,拿我們本篇文章中寫過的內(nèi)容舉例,如果收割隊由30條截?fù)艚M成,斥候報告說對面組織了15條獰獾,里面甚至還有訓(xùn)練級獰獾,雖然的確有一種被瞧不起的感覺,但是獰獾打截?fù)?,無論是操作和意識再差,截?fù)粢矝]有什么勝算,就算真的打贏了,30條截?fù)衾锩嬗謺卸嗌贄l損失?截?fù)艉陀?xùn)練獰獾的價值又有多少差距?就算是制式的海獰獾,只要能夠1比1的換掉一條截?fù)簦喟胍彩琴嵉?,更何況,PVP的盾擴(kuò)中快配置海獰獾,能換掉的恐怕遠(yuǎn)不止一條截?fù)簟?/p>

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在這種情況下,讓大家立刻撤退才是明智的選擇,強(qiáng)行讓收割隊與反收割隊進(jìn)行作戰(zhàn),不僅僅會造成大量的損失,反而還會丟失自己的聲望和面子,挫敗自家收割隊的士氣。

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