導(dǎo) 小小五千年蜀國(guó)武將排行要注意什么呢?蜀國(guó)武將哪些厲害呢?下面小編為大家?guī)?lái)小小五千年蜀國(guó)武將排行攻略,一起看看吧. 以下為橙色武將排名及分析: 【T0 梯隊(duì)角色】 一、諸葛亮(定位:謀士)???...

小小五千年蜀國(guó)武將排行要注意什么呢?蜀國(guó)武將哪些厲害呢?下面小編為大家?guī)?lái)小小五千年蜀國(guó)武將排行攻略,一起看看吧.

以下為橙色武將排名及分析:

【T0 梯隊(duì)角色

一、諸葛亮(定位:謀士)??????????

技能強(qiáng)度:群體增傷/群體增速/幾率混亂(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:條件群體傷害(中)

加點(diǎn)方案:全智力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:策士-精銳策士-都督/軍師

推薦理由:

“軍師都督隊(duì)”掛件之一,擁有著超一流面板及實(shí)用技能。

二、魏延(定位:盾防)??????????

技能強(qiáng)度:?群體傷害/嘲諷/減傷(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:?條件自身強(qiáng)化(中)

加點(diǎn)方案:全統(tǒng)御(確保站場(chǎng))

部隊(duì)配置:大盾兵-精銳大盾兵-虎衛(wèi)軍

推薦理由:

主流的群體嘲諷/減傷功能的盾防武將,功能性較全且實(shí)用,但要注重陣容的搭配,最好帶一個(gè)輔助性副坦減輕非嘲諷期間傷害。

三、姜維(定位:矛兵)??????????

技能強(qiáng)度:?矛兵光環(huán)技能(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:?條件范圍增怒(優(yōu))

加點(diǎn)方案:半統(tǒng)御/半武力(確保站場(chǎng)、保證輸出)

部隊(duì)配置:槍兵-精銳槍兵-丹陽(yáng)青巾

推薦理由:

有著矛兵職業(yè)的陣容光環(huán),面板也基本合格,是不可多得的矛兵一哥。

【T1 梯隊(duì)角色】

?一、馬超(定位:騎兵)????????

技能強(qiáng)度:?群體傷害/疊傷(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:?條件自身增怒(中)

加點(diǎn)方案:全武力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:突騎兵-精銳突騎兵-并州狼騎

推薦理由:

一流的騎兵武將,戰(zhàn)法技能也適用于大多數(shù)環(huán)境場(chǎng)景。

二、趙云(定位:矛兵)????????

技能強(qiáng)度:?群體疊傷/條件增怒(中)

戰(zhàn)法評(píng)定:?條件范圍增怒(中)

加點(diǎn)方案:半武力/半統(tǒng)御(自保站場(chǎng)、提升輸出)

部隊(duì)配置:戟兵-精銳戟兵-陷陣營(yíng)

推薦理由:

一流面板,但是技能觸發(fā)、輸出不穩(wěn)定,很容易被動(dòng)挨打,低星級(jí)突破發(fā)揮不出實(shí)力。

三、張飛(定位:矛兵)????????

技能強(qiáng)度:?群體高額傷害/減敵怒氣(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:?條件自身強(qiáng)化(中)

加點(diǎn)方案:全武力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:槍兵-精銳槍兵-青州軍/丹陽(yáng)青巾

推薦理由:

面板及傷害都一流的矛兵武將,適用于大多數(shù)陣容及環(huán)境。

四、龐統(tǒng)(定位:謀士)????????

技能強(qiáng)度:?控制連環(huán)(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:?幾率群傷(中)

加點(diǎn)方案:全智力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:策士-精銳策士-都督/軍師

推薦理由:

“軍師都督隊(duì)”掛件之一,特定環(huán)境下可提升為T(mén)0,但功能輔助意義大于傷害輸出。

五、黃忠(定位:弓箭手)????????

技能強(qiáng)度:?群體傷害/強(qiáng)化增傷(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:?額外傷害(中)

加點(diǎn)方案:全武力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:長(zhǎng)弓手-精銳長(zhǎng)弓手-無(wú)當(dāng)飛軍

推薦理由:

當(dāng)前環(huán)境內(nèi)唯一適合“長(zhǎng)弓手”兵種的弓箭手職業(yè)武將,有著較高的輸出,但已經(jīng)過(guò)二次削弱。

【T2 梯隊(duì)角色】

一、徐庶(定位:謀士)??????

技能強(qiáng)度:?群體疊傷/治療(中)

戰(zhàn)法評(píng)定:?條件增傷(中)

加點(diǎn)方案:全智力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:策士-精銳策士-都督/軍師

推薦理由:

附帶治療技能很搶眼,無(wú)奈前置條件觸發(fā)傷害低,作用于治療百分比上意義不大。

二、劉備(定位:盾防)??????

技能強(qiáng)度:蜀國(guó)陣容光環(huán)(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:?條件自身強(qiáng)化(中)

加點(diǎn)方案:全統(tǒng)御(確保站場(chǎng))

部隊(duì)配置:大盾兵-精銳大盾兵-虎衛(wèi)軍

推薦理由:

等同其他國(guó)家隊(duì)陣容光環(huán)角色,但吃虧在職業(yè)上,盾防站不住場(chǎng)。

三、張苞(定位:矛兵)??????

技能強(qiáng)度:?群體高額傷害/封印(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:?幾率減敵傷害(中)

加點(diǎn)方案:全武力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:戟兵-精銳戟兵-大戟士

推薦理由:

技能優(yōu)秀,無(wú)奈角色數(shù)據(jù)面板過(guò)低。

四、黃月英(定位:弓箭手)???????

技能強(qiáng)度:?單體持續(xù)治療(中)

戰(zhàn)法評(píng)定:?幾率減敵傷害(中)

加點(diǎn)方案:全智力(技能決定)

部隊(duì)配置:長(zhǎng)弓手-精銳長(zhǎng)弓手-橫江射手

推薦理由:

每次單體血低三次治療,怒氣限制技能發(fā)揮,對(duì)于整場(chǎng)戰(zhàn)斗意義不大,難以兼顧全場(chǎng)治療,續(xù)航堪憂。

五、關(guān)羽(定位:騎兵)??????

技能強(qiáng)度:?單體高額傷害/幾率斬殺(中)

戰(zhàn)法評(píng)定:增傷(中)

加點(diǎn)方案:全武力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:突騎兵-精銳突騎兵-并州狼騎

推薦理由:

戰(zhàn)法技能看似過(guò)于強(qiáng)大,但效果重疊且輸出不穩(wěn)定,基本就是賭斬殺,斬殺不了就得被動(dòng)挨打,實(shí)戰(zhàn)中基本都是靠四層陣容堆積擊殺對(duì)方,基本一兩個(gè)回合就有結(jié)果了,所以單靠賭斬殺意義不大。

六、關(guān)興(定位:騎兵)??????

技能強(qiáng)度:?群體高額傷害/減敵攻速(中)

戰(zhàn)法評(píng)定:對(duì)吳增攻速(中)

加點(diǎn)方案:全武力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:突騎兵-精銳突騎兵-并州狼騎

推薦理由:

面板略低,且戰(zhàn)法限制性太大,武將技能也略顯普通。

七、關(guān)平(定位:矛兵)??????

技能強(qiáng)度:?群體高額傷害/混亂(優(yōu))

戰(zhàn)法評(píng)定:概率對(duì)敵騎嘲諷(中)

加點(diǎn)方案:全武力(優(yōu)先輸出)

部隊(duì)配置:槍兵-精銳槍兵-解煩軍

推薦理由:

有效針對(duì)敵方騎兵,但面板略低,招架不住。

蜀國(guó)紫色武將推薦:

?一、法正·謀士(9分/10滿):謀士小核心/瀕死復(fù)活反彈。

二、李嚴(yán)·弓箭手(7分/10滿):對(duì)敵后排攻擊。

三、周倉(cāng)·盾防(7分/10滿):對(duì)敵增壓/自爆/功能性盾防。

四、劉封·弓箭手(7分/10滿):對(duì)敵后排攻擊。

五、馬岱·騎兵(6分/10滿):普通的輸出位。

六、嚴(yán)顏·盾防(6分/10滿):承傷提升/傷害減免。

七、廖化·騎兵(6分/10滿):普通的騎兵武將。

八、馬良·謀士(6分/10滿):功能性謀士武將。

九、馬云祿·矛兵(5分/10滿):普通的矛兵武將。

十、陳到·矛兵(5分/10滿):普通的矛兵武將。

小小五千年蜀國(guó)武將排行攻略