小小五千年蜀國武將排行要注意什么呢?蜀國武將哪些厲害呢?下面小編為大家?guī)硇⌒∥迩晔駠鋵⑴判泄ヂ?一起看看吧.
以下為橙色武將排名及分析:
【T0 梯隊角色】
一、諸葛亮(定位:謀士)??????????
技能強(qiáng)度:群體增傷/群體增速/幾率混亂(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:條件群體傷害(中)
加點方案:全智力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:策士-精銳策士-都督/軍師
推薦理由:
“軍師都督隊”掛件之一,擁有著超一流面板及實用技能。
二、魏延(定位:盾防)??????????
技能強(qiáng)度:?群體傷害/嘲諷/減傷(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:?條件自身強(qiáng)化(中)
加點方案:全統(tǒng)御(確保站場)
部隊配置:大盾兵-精銳大盾兵-虎衛(wèi)軍
推薦理由:
主流的群體嘲諷/減傷功能的盾防武將,功能性較全且實用,但要注重陣容的搭配,最好帶一個輔助性副坦減輕非嘲諷期間傷害。
三、姜維(定位:矛兵)??????????
技能強(qiáng)度:?矛兵光環(huán)技能(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:?條件范圍增怒(優(yōu))
加點方案:半統(tǒng)御/半武力(確保站場、保證輸出)
部隊配置:槍兵-精銳槍兵-丹陽青巾
推薦理由:
有著矛兵職業(yè)的陣容光環(huán),面板也基本合格,是不可多得的矛兵一哥。
【T1 梯隊角色】
?一、馬超(定位:騎兵)????????
技能強(qiáng)度:?群體傷害/疊傷(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:?條件自身增怒(中)
加點方案:全武力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:突騎兵-精銳突騎兵-并州狼騎
推薦理由:
一流的騎兵武將,戰(zhàn)法技能也適用于大多數(shù)環(huán)境場景。
二、趙云(定位:矛兵)????????
技能強(qiáng)度:?群體疊傷/條件增怒(中)
戰(zhàn)法評定:?條件范圍增怒(中)
加點方案:半武力/半統(tǒng)御(自保站場、提升輸出)
部隊配置:戟兵-精銳戟兵-陷陣營
推薦理由:
一流面板,但是技能觸發(fā)、輸出不穩(wěn)定,很容易被動挨打,低星級突破發(fā)揮不出實力。
三、張飛(定位:矛兵)????????
技能強(qiáng)度:?群體高額傷害/減敵怒氣(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:?條件自身強(qiáng)化(中)
加點方案:全武力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:槍兵-精銳槍兵-青州軍/丹陽青巾
推薦理由:
面板及傷害都一流的矛兵武將,適用于大多數(shù)陣容及環(huán)境。
四、龐統(tǒng)(定位:謀士)????????
技能強(qiáng)度:?控制連環(huán)(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:?幾率群傷(中)
加點方案:全智力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:策士-精銳策士-都督/軍師
推薦理由:
“軍師都督隊”掛件之一,特定環(huán)境下可提升為T0,但功能輔助意義大于傷害輸出。
五、黃忠(定位:弓箭手)????????
技能強(qiáng)度:?群體傷害/強(qiáng)化增傷(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:?額外傷害(中)
加點方案:全武力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:長弓手-精銳長弓手-無當(dāng)飛軍
推薦理由:
當(dāng)前環(huán)境內(nèi)唯一適合“長弓手”兵種的弓箭手職業(yè)武將,有著較高的輸出,但已經(jīng)過二次削弱。
【T2 梯隊角色】
一、徐庶(定位:謀士)??????
技能強(qiáng)度:?群體疊傷/治療(中)
戰(zhàn)法評定:?條件增傷(中)
加點方案:全智力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:策士-精銳策士-都督/軍師
推薦理由:
附帶治療技能很搶眼,無奈前置條件觸發(fā)傷害低,作用于治療百分比上意義不大。
二、劉備(定位:盾防)??????
技能強(qiáng)度:蜀國陣容光環(huán)(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:?條件自身強(qiáng)化(中)
加點方案:全統(tǒng)御(確保站場)
部隊配置:大盾兵-精銳大盾兵-虎衛(wèi)軍
推薦理由:
等同其他國家隊陣容光環(huán)角色,但吃虧在職業(yè)上,盾防站不住場。
三、張苞(定位:矛兵)??????
技能強(qiáng)度:?群體高額傷害/封印(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:?幾率減敵傷害(中)
加點方案:全武力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:戟兵-精銳戟兵-大戟士
推薦理由:
技能優(yōu)秀,無奈角色數(shù)據(jù)面板過低。
四、黃月英(定位:弓箭手)???????
技能強(qiáng)度:?單體持續(xù)治療(中)
戰(zhàn)法評定:?幾率減敵傷害(中)
加點方案:全智力(技能決定)
部隊配置:長弓手-精銳長弓手-橫江射手
推薦理由:
每次單體血低三次治療,怒氣限制技能發(fā)揮,對于整場戰(zhàn)斗意義不大,難以兼顧全場治療,續(xù)航堪憂。
五、關(guān)羽(定位:騎兵)??????
技能強(qiáng)度:?單體高額傷害/幾率斬殺(中)
戰(zhàn)法評定:增傷(中)
加點方案:全武力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:突騎兵-精銳突騎兵-并州狼騎
推薦理由:
戰(zhàn)法技能看似過于強(qiáng)大,但效果重疊且輸出不穩(wěn)定,基本就是賭斬殺,斬殺不了就得被動挨打,實戰(zhàn)中基本都是靠四層陣容堆積擊殺對方,基本一兩個回合就有結(jié)果了,所以單靠賭斬殺意義不大。
六、關(guān)興(定位:騎兵)??????
技能強(qiáng)度:?群體高額傷害/減敵攻速(中)
戰(zhàn)法評定:對吳增攻速(中)
加點方案:全武力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:突騎兵-精銳突騎兵-并州狼騎
推薦理由:
面板略低,且戰(zhàn)法限制性太大,武將技能也略顯普通。
七、關(guān)平(定位:矛兵)??????
技能強(qiáng)度:?群體高額傷害/混亂(優(yōu))
戰(zhàn)法評定:概率對敵騎嘲諷(中)
加點方案:全武力(優(yōu)先輸出)
部隊配置:槍兵-精銳槍兵-解煩軍
推薦理由:
有效針對敵方騎兵,但面板略低,招架不住。
蜀國紫色武將推薦:
?一、法正·謀士(9分/10滿):謀士小核心/瀕死復(fù)活反彈。
二、李嚴(yán)·弓箭手(7分/10滿):對敵后排攻擊。
三、周倉·盾防(7分/10滿):對敵增壓/自爆/功能性盾防。
四、劉封·弓箭手(7分/10滿):對敵后排攻擊。
五、馬岱·騎兵(6分/10滿):普通的輸出位。
六、嚴(yán)顏·盾防(6分/10滿):承傷提升/傷害減免。
七、廖化·騎兵(6分/10滿):普通的騎兵武將。
八、馬良·謀士(6分/10滿):功能性謀士武將。
九、馬云祿·矛兵(5分/10滿):普通的矛兵武將。
十、陳到·矛兵(5分/10滿):普通的矛兵武將。
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