導(dǎo) 絕地求生13.1版本狙擊槍武器調(diào)整評(píng)測(cè) 絕地求生狙擊槍是游戲中的一系列常用主武器,13.1版本對(duì)部分武器進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來(lái)看看絕地求生13.1版本狙擊槍武器調(diào)整評(píng)測(cè) 新版本的部分更新已經(jīng)...

絕地求生13.1版本狙擊槍武器調(diào)整評(píng)測(cè)

絕地求生狙擊槍是游戲中的一系列常用主武器,13.1版本對(duì)部分武器進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來(lái)看看絕地求生13.1版本狙擊槍武器調(diào)整評(píng)測(cè)

新版本的部分更新已經(jīng)在體驗(yàn)服實(shí)裝。

本文就對(duì)體驗(yàn)服的狙擊槍武器做出評(píng)測(cè)。

栓狙射速部分

降低了拉栓的延遲/提高了拉栓的速度/提高了拉栓后切換到開鏡狀態(tài)所需的時(shí)間。

也就是整體提高了槍械的20%射速

提高20%射速是什么概念?

這是正式服的98K射速:

絕地求生13.1版本狙擊槍武器調(diào)整評(píng)測(cè)

這是體驗(yàn)服的98K射速:

絕地求生13.1版本狙擊槍武器調(diào)整評(píng)測(cè)

M24?更是和打雞血一樣:

絕地求生13.1版本狙擊槍武器調(diào)整評(píng)測(cè)

肉眼可見(jiàn)的史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)!

單從數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),98K射擊間隔1.9秒,新版本提高20%也就是變?yōu)?.52秒。

原來(lái)開3槍的時(shí)間,新版本可以打4槍。

栓狙彈道/傷害部分

提高了子彈的出膛速度 (+20-25m/s);

彈道曲線稍微變得更加平坦了;

降低了子彈的速度衰減程度;

提高了遠(yuǎn)距離傷害系數(shù) (0.9 → 0.95);

前三條雖然是純粹加強(qiáng),但是會(huì)在短時(shí)間內(nèi)影響玩家的手感。

目前體驗(yàn)服的98K手感已經(jīng)較為偏向正式服的M24,而M24手感向AWM靠攏:

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傷害部分,不衰減時(shí)的兩把武器傷害:

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遠(yuǎn)距離時(shí)老版本傷害:

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遠(yuǎn)距離新版本傷害:

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個(gè)人認(rèn)為這0.05的加強(qiáng)無(wú)足輕重。我找到了2018年的栓狙傷害衰減機(jī)制:

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你平時(shí)能打500M嗎?

連狙部分

Mini 14、QBU、SKS、SLR的子彈下墜程度提高,遠(yuǎn)距離傷害系數(shù)降低;

Mk12的遠(yuǎn)距離傷害系數(shù)降低。

先來(lái)看200M~300M子彈下墜幅度的變化:

MINI

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QBU

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SLR

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SKS

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和大家預(yù)料的不同,200M以內(nèi)子彈下墜前后不變,300M開始子彈下墜稍微明顯了一點(diǎn)。

400M表現(xiàn):

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我不知道體驗(yàn)服的連狙削弱是否實(shí)裝,如果實(shí)裝的情況下,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)子彈下墜幅度的削弱依舊不明顯。

平時(shí)連狙的常用殺傷距離為100~300左右,而300M以上的殺傷一般情況下較少遇到。

再來(lái)看傷害方面:

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首先的問(wèn)題是,連狙的傷害衰減距離是多少?傷害衰減的原始系數(shù)又是多少?

如果一定距離內(nèi)沒(méi)有衰減系數(shù),本次最大衰減10%之后:

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原始系數(shù)為9%,再削弱10%的情況下:

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單純數(shù)據(jù)上來(lái)看,我認(rèn)為削弱不大。關(guān)鍵在于公告中的“遠(yuǎn)距離”究竟是多少距離。

如果距離是300M以上,一般人短時(shí)間內(nèi)點(diǎn)中1~2槍最多,這點(diǎn)傷害削弱看似大,實(shí)則無(wú)足輕重。

總結(jié):

栓狙迎來(lái)了史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),大幅度提升了上膛速度,變相增加了對(duì)移動(dòng)靶的威脅。其次就是彈道手感的優(yōu)化和傷害小幅度提升。

而對(duì)于連狙來(lái)說(shuō)有削弱,但是看來(lái)這兩刀并沒(méi)有砍中要害,依舊可以玩。

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