導(dǎo) 《掛機(jī)吧兄弟》主公裝備都有著很多的屬性,那么這些屬性分別代表什么呢?它們又可以更主公帶來什么加成呢?其實(shí)主公屬性就可以簡單的理解為是增加血量、魔法值、傷害等,但是加成多少,相信玩家們一定不清楚吧,今天...

掛機(jī)吧兄弟》主公裝備都有著很多的屬性,那么這些屬性分別代表什么呢?它們又可以更主公帶來什么加成呢?其實(shí)主公屬性就可以簡單的理解為是增加血量、魔法值、傷害等,但是加成多少,相信玩家們一定不清楚吧,今天小編就給大家分享一下《掛機(jī)吧兄弟》屬性加成進(jìn)行簡單講解,一起來看看吧。

首先,我們要先清楚一級(jí)屬性下對(duì)應(yīng)二級(jí)屬性的關(guān)系。

如圖所示,主公的一級(jí)屬性為力量、敏捷、智力。對(duì)應(yīng)的,力量影響HP,力量型主公(曹操)的傷害,以及物抗;敏捷影響護(hù)甲,敏捷型主公(孫權(quán))的傷害,以及暴擊;智力影響MP,智力型主公(劉備)的傷害,以及魔抗。而命中和閃避需要通過裝備來提升。

有了一、二級(jí)屬性對(duì)應(yīng)關(guān)系的概念后,我們?cè)儆懻撚懻摯蟾诺募映上禂?shù)吧。這個(gè)系數(shù)為只是粗略值,伴隨等級(jí)提升,數(shù)值膨脹,其增量還會(huì)有一定的提升哦!

力量:一點(diǎn)力量增加8點(diǎn)生命值上限和0.5物抗,以及增加力量型主公(曹操)0.5點(diǎn)最低傷害和1點(diǎn)最高傷害;

智力:一點(diǎn)智力增加0.5點(diǎn)魔法值上限和0.5魔抗,以及增加智力型(劉備)0.5點(diǎn)最低傷害和1點(diǎn)最高傷害;

敏捷:一點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)護(hù)甲和1點(diǎn)暴擊,以及增加敏捷型主公(孫權(quán))0.5點(diǎn)最低傷害和1點(diǎn)最高傷害;

生命上限:一點(diǎn)力量增加8點(diǎn)生命上限。

傷害:一點(diǎn)主屬性增加0.5點(diǎn)傷害上限和1點(diǎn)傷害下限,能增加技能傷害,傷害數(shù)值由各個(gè)技能公式?jīng)Q定。

護(hù)甲:一點(diǎn)敏捷增加1護(hù)甲,護(hù)甲會(huì)減免普通傷害,護(hù)甲的減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

物抗:一點(diǎn)力量增加0.5物抗,物抗會(huì)減免物理傷害,物抗的減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

魔抗:一點(diǎn)智力增加0.5魔法抗性,魔抗會(huì)減免魔法傷害,魔抗減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

暴擊:一點(diǎn)敏捷增加1暴擊,暴擊傷害為150%,目前暴擊率轉(zhuǎn)換公式暫缺。

命中:提升攻擊命中率,由裝備“項(xiàng)鏈”提供。

閃避:提高閃避率,由裝備“靴”提供。

以上就是《掛機(jī)吧兄弟》的屬性加成的簡單講解,經(jīng)常玩游戲的玩家們應(yīng)該都知道這些屬性代表什么吧,但是對(duì)新手玩家而言,這些屬性可能就會(huì)影響到主公的培養(yǎng),所以這些游戲中并沒有告訴玩家的隱藏屬性,小伙伴們要在游戲中自己去理解怎樣才能提升主公實(shí)力哦,這樣才可以將對(duì)應(yīng)屬性的主公能力發(fā)揮到最大。