一、劍士 可轉職職業(yè):騎士、十字軍。 劍士在游戲中大部分情況還是做一個坦克的作用,可以看到劍士的技能多數都是為自己提高防御、血量,又或者是附帶一個嘲諷的狀態(tài)來吸引敵人的火力。掌柜這里并不建議大家將...

一、劍士

可轉職職業(yè):騎士、十字軍。

劍士在游戲中大部分情況還是做一個坦克的作用,可以看到劍士的技能多數都是為自己提高防御、血量,又或者是附帶一個嘲諷的狀態(tài)來吸引敵人的火力。掌柜這里并不建議大家將隊伍的主力輸出交給劍士,劍士的輸出技能說實話都比較雞肋,越到后面會發(fā)現劍士的輸出占比越低。

在沒有轉職前,掌柜推薦的劍士技能為:

【霸體】+【挑釁】+【狂擊】+【攻擊弱點】

心力物語劍士魔法師技能搭配詳細攻略大全

這當中,霸體和狂擊是堅韌效果加持,挑釁和攻擊弱點是威懾效果加持,為什么這么選擇?因為堅韌類的技能增加我們劍士的坦度,而威懾效果的技能是嘲諷和降低敵人防御。藍色的技能是劍士作為主力輸出時學的技能,這里掌柜覺得見仁見智,也可以作為選擇。

轉職為騎士,就代表要作為一個強力輸出點,掌柜這里推薦的技能選擇最終是:

【靈氣劍】+【沖鋒攻擊】+【沖擊】+【連刺攻擊】

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騎士的四個技能都是輸出技能,靈氣劍作為起手技能,除了會使敵人進入重創(chuàng)狀態(tài),還有50%的概率使敵人暈眩,沖鋒攻擊作為第二個技能,釋放時差不多可以打斷敵人的施法狀態(tài),后面兩個技能不用多說了,都是銜接的前兩個技能。

轉職為十字軍,則要作為一個前排坦克,扛起敵人的傷害,給隊友一個安穩(wěn)的輸出環(huán)境。所以掌柜這里推薦的十字軍技能最終選擇為:

【圣十字軍攻擊】+【犧牲】+【盾擊】+【神佑之光】

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十字軍的技能主要在于施加buff,第一個技能圣十字軍攻擊相當于一開始打就給對面套了個虛弱,第二個技能犧牲給全體隊員套上護盾,第三個技能盾擊加傷害和暈眩,最后一個技能神佑之光給自身回血,加雙抗的同時又有50%的幾率給隊友獲得免疫效果,配合上隊伍里的牧師回血,簡直可以成為永動機有沒有!

二、魔法師

可轉職職業(yè):巫師、賢者。

作為輸出的頂梁柱,爆發(fā)的天花板,魔法師可以說是許多陣容必不可少的一員,但同時,這也是一個需要大量資源來成長的角色,首先是前期,魔法師的輸出能力還是不及盜賊和弓箭手的,但是這個不及會隨著等級成長而越來越小并最終超越。還有一點就是,魔法師發(fā)動技能都需要較長時間的蓄力,如果對面的boss有打斷技能的話,魔法師很有可能打不出該有的輸出,一個沒有技能的魔法師,其傷害肯定是墊底的。所以,如果保護以及確保魔法師傷害最大化,是以魔法師為核心的陣容的第一要義。

在未轉職前,掌柜這里的魔法師推薦選擇技能為:

【心靈爆破】+【圣靈召喚】+【冰凍術】+【冰箭術】

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心靈爆破和圣靈召喚都是很強力的單體爆發(fā)傷害,這之后的冰箭術和火箭術的選擇可以靈活一點,可以根據boss的屬性來做選擇,當然如果是雙法師的話還可以打配合,將各自的技能做一個交替施法,從而達到傷害的最大化。

轉職為賢者之后,減弱了爆發(fā),但是提升了控制,掌柜這里非常喜歡這一套智慧施法加成狀態(tài)下的技能,有爆發(fā),有沉默,有虛弱,還有打斷,可以說既有傷害又有控制:

【心靈爆破】+【圣靈召喚】+【魔力解除】+【魔法懲罰】

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這四個技能有兩個非常好的瞬發(fā)傷害技能,同時前兩個技能偏重于單體,后兩個技能都是全體,可以說是非常全面,如果碰到小怪很多的boss,可以將兩個全體技能放在前面。

轉職為巫師,那么就會變身為超強的暴力輸出角色,這其中,傷害最高的還是最終解鎖的冰雷法,無論是群體還是單體傷害,都是堪稱恐怖,只要給予足夠的時間,就會造成成噸的傷害。

【冰刃之墻】+【暴風雪】+【雷擊術】+【雷爆術】

這一套技能所造成的傷害可以說是很恐怖的,因為雷系技能要到最后才能解鎖,所以我們前面可以走冰火法過度。還是那句話,如果是雙法師,可以走技能交叉搭配的路線。