導(dǎo) 《天天玩魔獸》已經(jīng)不刪檔內(nèi)測一段時間了,小編經(jīng)過這幾天的玩耍之后,對英雄屬性頗為了解,現(xiàn)在我來大致的為各位介紹一下。 英雄基礎(chǔ)屬性為:力量、敏捷、智力、耐力。首先我們要明白一點,每個英雄都是有用自己...

《天天玩魔獸》已經(jīng)不刪檔內(nèi)測一段時間了,小編經(jīng)過這幾天的玩耍之后,對英雄屬性頗為了解,現(xiàn)在我來大致的為各位介紹一下。

英雄基礎(chǔ)屬性為:力量、敏捷、智力、耐力。首先我們要明白一點,每個英雄都是有用自己的主屬性,除了屬性帶來的基本數(shù)值外,主屬性還會給英雄帶來攻擊。接下來為大家介紹屬性:

力量:加最大生命、物理護甲;(主屬性為力量的英雄額外增加物理攻擊)

敏捷:加物理攻擊、物理護甲,物理暴擊;(主屬性為敏捷的英雄額外增加物理攻擊)

智力:加魔法強度、魔法抗性;(主屬性為智力的英雄額外增加物理攻擊,智力型英雄普通攻擊時取的是物理攻擊)

耐力:增加最大生命值

除了基礎(chǔ)屬性外,還有很多額外屬性,比如閃避、護甲、命中、暴擊等等,這些屬性很容易從名字上辨認出作用,這里不做詳細介紹了。