看著200多萬(wàn)對(duì)首款無(wú)商城手游滿(mǎn)懷期待的玩家評(píng)論,有的說(shuō)再也不等了,有的說(shuō)我們不講信譽(yù),有的說(shuō)為了無(wú)商城、全球大服手游,還是要等。無(wú)論如何,在此要感謝大家對(duì)武極的期待,不管是褒義還是貶義,不管你是否會(huì)繼續(xù)等下去,我們還是會(huì)堅(jiān)持把這款游戲做到我們覺(jué)得能“丑媳婦能見(jiàn)公婆”了,我們還是希望你能夠至少看一眼這款極具創(chuàng)新意義的游戲。
說(shuō)實(shí)話(huà),我們真的心急如焚,想盡快讓游戲和大家見(jiàn)面,《武極天下》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在完成大面積任務(wù)修改、UI表現(xiàn)力和易用性?xún)?yōu)化,以及部分功能調(diào)優(yōu)和數(shù)值調(diào)整。而彩蛋測(cè)試的時(shí)間也已經(jīng)商定,會(huì)在11月中旬前與大家見(jiàn)面。
增加趣味 砍掉無(wú)意義環(huán)節(jié)
二測(cè)過(guò)后,其實(shí)我們并沒(méi)有一個(gè)接一個(gè)無(wú)腦增加新玩法,因?yàn)橥碌耐娣▽?shí)際卻是在讓大家一遍一遍重復(fù)做同樣的事。比如原來(lái)的支線(xiàn)任務(wù)、環(huán)任務(wù),本質(zhì)就是跑地圖、交接任務(wù)的乏味循環(huán),于是我們砍掉了“環(huán)任務(wù)”,并且對(duì)支線(xiàn)任務(wù)進(jìn)行調(diào)整,加入一些驚喜與趣味內(nèi)容,比如我們也會(huì)鼓勵(lì)大家多聊天,多給別人的聊天點(diǎn)贊鼓勵(lì),同時(shí)會(huì)給予大家意外的驚喜;再比如我們會(huì)調(diào)整秘境中極品的爆率,秘境對(duì)抗越激烈、或者你隊(duì)伍的人數(shù)越多,秘境的極品爆率就越高。
此外,UI易用性和各大玩法的體驗(yàn)數(shù)值調(diào)整也是這個(gè)階段的重點(diǎn)工作。誠(chéng)如大家對(duì)武極天下的批評(píng)指正,以及對(duì)跳票的不滿(mǎn)吐槽,都是因?yàn)榇蠹覍?duì)這款極具創(chuàng)新意義的產(chǎn)品期待。也許《武極天下》做不到讓所有人都滿(mǎn)意,但是至少在延期期間,我們會(huì)努力給這多期待武極的玩家以及我們自己一個(gè)交代。
優(yōu)化完成過(guò)半 彩蛋即將到來(lái)
當(dāng)9月底我們滿(mǎn)懷期待拿到最新版本,國(guó)慶數(shù)次內(nèi)部測(cè)試提出的600多條優(yōu)化需求卻讓所有人的心情遭遇了“滑鐵盧”。多次測(cè)試讓我們找到了原以為不存在的BUG和問(wèn)題,為了讓大家能有更好的游戲體驗(yàn),每一個(gè)問(wèn)題都被嚴(yán)謹(jǐn)對(duì)待,每一個(gè)問(wèn)題都會(huì)從“無(wú)商城”、“全球大服”的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、數(shù)值平衡、UI調(diào)適全方位衡量,所以這使得優(yōu)化細(xì)節(jié)的時(shí)間延長(zhǎng)了一些。但在連日來(lái)夜以繼日加班加點(diǎn)后,新版本優(yōu)化已經(jīng)超過(guò)50%。盡管如此,我們還需要一些時(shí)間讓《武極天下》調(diào)到盡可能讓我們滿(mǎn)意的狀態(tài),請(qǐng)大家再多一點(diǎn)耐心陪我們一起見(jiàn)證即將到來(lái)的彩蛋測(cè)試!
破繭之一:無(wú)商城——不賣(mài)任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無(wú)副本無(wú)體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗(yàn)網(wǎng)游精髓
破繭之四:無(wú)職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之五:裝備無(wú)等級(jí)限制——告別坑爹的十級(jí)換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫(huà)演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂(lè)——90人交響樂(lè)團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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