導(dǎo) 爐石傳說英雄之書古爾丹正式上線了,這次活動(dòng)當(dāng)中,一共是有八個(gè)boss存在的,每一個(gè)都是不太一樣,也是有很大的區(qū)別,需要玩家從容的進(jìn)行應(yīng)對(duì)才行,可以說有一定的難度,尤其是最后面的幾關(guān),要搭配合適的陣容,...

爐石傳說英雄之書古爾丹正式上線了,這次活動(dòng)當(dāng)中,一共是有八個(gè)boss存在的,每一個(gè)都是不太一樣,也是有很大的區(qū)別,需要玩家從容的進(jìn)行應(yīng)對(duì)才行,可以說有一定的難度,尤其是最后面的幾關(guān),要搭配合適的陣容,具體來說,要怎么打呢?下面就來看看!

爐石傳說英雄之書古爾丹boss攻略

英雄之書每章共8個(gè)Boss,是線性關(guān)卡,不需要組牌。

第一關(guān)用回血技能對(duì)戰(zhàn)打臉技能,能回多少血全看手里的法術(shù)牌嘍,即使對(duì)面的技能不這樣寫,我們也會(huì)優(yōu)先解掉對(duì)面的高攻隨從。

爐石傳說英雄之書古爾丹boss攻略 英雄之書古爾丹攻略全關(guān)卡匯總

第二關(guān)應(yīng)該是個(gè)生存類關(guān)卡,因?yàn)槭最I(lǐng)沒有血條,拿升級(jí)的回血技能打被動(dòng)侏儒吸血鬼的電線桿。摧毀就摧毀唄,就當(dāng)抽不到,無聊之書前面幾關(guān)的難度應(yīng)該不高,一般不硬性要求我們打combo,莽就完事。

第三關(guān)用升級(jí)過的術(shù)士技能打非亡語的旋風(fēng)斬,古爾丹大型欺師滅祖現(xiàn)場(chǎng)。

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第四關(guān)從拆包拆出來的技能上完全看不懂要做什么,大概又是個(gè)生存類關(guān)卡,使用技能6次就能通關(guān)吧。根據(jù)魔獸劇情,要把吼爹、芬里斯?狼脈、祖魯希德、胡爾坎?裂顱、卡加斯?刃拳、基爾羅格?死眼六個(gè)獸人酋長(zhǎng)涂成綠色。拆包還拆出來8個(gè)斬殺謎題3個(gè)清場(chǎng)謎題,總之第四關(guān)乃至整個(gè)古爾丹之書充滿了謎團(tuán)。

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第五關(guān)古爾丹的技能非常超模!4費(fèi),把一個(gè)非傳說敵方隨從定向“衰變”成惡魔再“精控”過來,需要付出的代價(jià)只有1滴血,乖乖,超模了至少8費(fèi)??!這不是吊打雞腿杖?這一關(guān)可能是我們自英雄之書以來打得最爽的一局冒險(xiǎn),全程碾壓。

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第六關(guān)的二級(jí)惡魔替代就更厲害了,把敵方隨從“異變”成惡魔再“精控”拉過來。相比之下,大酋長(zhǎng)的被動(dòng)玉蓮印記就不夠看了,不過小心別讓對(duì)面鋪起來,量戰(zhàn)士也沒那個(gè)本事,主要防男人的浪漫吧,奧瑞格瑪沒有血條,又雙????是個(gè)生存關(guān)。

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第七關(guān)的描述也看得人一頭霧水,把隨從受到的致命傷害轉(zhuǎn)化成生命值?也就是說越是打隨從,英雄的血越厚?不死馬哭暈在廁所,這才是真正的巫妖王啊!可能這一關(guān)的通關(guān)條件不是擊殺,而是通過獻(xiàn)祭隨從把BOSS的血量從0升到60吧。

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最后一關(guān)對(duì)戰(zhàn)百血BOSS,被動(dòng)摧毀法力水晶,而且每次用都會(huì)升級(jí),那不是4回合就把我們的水晶炸沒了?4回合之內(nèi)打死敵人,看似很難,但暴雪總不能做一個(gè)無法通關(guān)的副本吧!如果開局場(chǎng)上能站些傳說隨從幫我們就好了,就像瑪法里奧的大螺絲那關(guān)。