導(dǎo) 航海王熱血航線是一款非常經(jīng)典的動作類游戲,這款游戲中,玩家可以任意的選擇一些自己喜歡的角色進(jìn)行游戲,同時(shí),也是可以根據(jù)游戲的設(shè)定情況來進(jìn)行選擇的,畢竟這是一款以同名日漫所改編的游戲,所以,游戲也是受到...

航海王熱血航線是一款非常經(jīng)典的動作類游戲,這款游戲中,玩家可以任意的選擇一些自己喜歡的角色進(jìn)行游戲,同時(shí),也是可以根據(jù)游戲的設(shè)定情況來進(jìn)行選擇的,畢竟這是一款以同名日漫所改編的游戲,所以,游戲也是受到了很多日漫粉絲的青睞。

青雉是前段時(shí)間出現(xiàn)的一個(gè)新角色,在上新以后,游戲的開發(fā)者也是發(fā)現(xiàn)了很多問題,需要作出改動,那么,航海王熱血航線中青雉如何進(jìn)行改動呢?

一、青雉的強(qiáng)度

青雉作為海軍三大將,獨(dú)當(dāng)一面,隨手團(tuán)滅草帽團(tuán),雖然懶散但是實(shí)際不容小覷,在頂上大戰(zhàn)中也表現(xiàn)搶眼,大范圍的冰凍控制讓白團(tuán)進(jìn)退維艱,在海米中的人氣也是非常高。

說實(shí)話,青雉剛準(zhǔn)備推出的時(shí)候,我是非常興奮的,但是抽到之后實(shí)際感受下來,強(qiáng)度很一般,主要說PVE,后搖長,動作僵硬,經(jīng)常踢空氣,玩家實(shí)際體驗(yàn)下來,并沒有大將在手天下我有的酣暢體驗(yàn)。

二、優(yōu)化方向偏差

目前官方一直很關(guān)注青雉的強(qiáng)度問題以及玩家抱怨,也進(jìn)行過加強(qiáng),然而實(shí)際效果并不好。我覺得主要還是方向跑偏了,加強(qiáng)傷害,優(yōu)化元素化等等,并不能讓青雉擁有獨(dú)特的特色,依然只是艾尼路的下位替代而已,有艾尼路和青雉的玩家,在資源有限的情況下,甚至還是會放棄青雉,只有青雉的玩家也依然等著抽到艾尼路,在目前SS角色還非常少的情況下,這是很不好的信號。一個(gè)角色如果沒有了特色以及不可替代性,只會一直倉管。

總體來看,一個(gè)新角色的出現(xiàn)一定是需要一段時(shí)間的適應(yīng)的,所以,玩家需要的適應(yīng)這個(gè)新角色,但是,不可否認(rèn)的是新角色也是會出現(xiàn)一些新問題的,所以,這就需要游戲的開發(fā)者來正視這樣的問題,希望青雉以后的改動可以讓更多玩家滿意。