導(dǎo) 活動簡介:英雄角斗是一種全新的PVP玩法,每天中午和晚上各開啟一次,玩家可在開啟的時間段內(nèi)通過“活動”建筑進入。在這里,玩家會有其他玩家匹配,進行4輪英雄1VS1較量,根據(jù)輸贏獲得排名,通過排名來領(lǐng)取...

活動簡介:英雄角斗是一種全新的PVP玩法,每天中午和晚上各開啟一次,玩家可在開啟的時間段內(nèi)通過“活動”建筑進入。在這里,玩家會有其他玩家匹配,進行4輪英雄1VS1較量,根據(jù)輸贏獲得排名,通過排名來領(lǐng)取獎勵。

活動解鎖:通關(guān)第四章第九關(guān)后開啟。

活動產(chǎn)出:裝備;鉆石;金幣。

活動規(guī)則:

1、開啟時間:每天11:30-14:00和20:30-23:00。

2、挑戰(zhàn)次數(shù):每個開啟階段有3次挑戰(zhàn)機會,每天總共可以挑戰(zhàn)6次。

3、點擊“開始”按鈕后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的戰(zhàn)力水平,隨機匹配一個實力相當?shù)膶κ郑?并進入英雄選擇階段。

4、雙方依次選擇自己出戰(zhàn)的英雄,每個選擇回合有30秒限制,如果限定時間內(nèi)沒有做出選擇,則系統(tǒng)默認選擇其當前實力最強的英雄,并進入到下一個選擇回合。

5、選擇完畢后,進行4場1V1的對戰(zhàn),對戰(zhàn)過程全自動,玩家不可操作。根據(jù)勝負場次比例判定挑戰(zhàn)最終的勝負。

6、根據(jù)獲得的勝點給予相同數(shù)量的抗擊印章獎勵??箵粲≌驴捎糜谠诮嵌飞痰曛袃稉Q珍貴道具。

【賽季規(guī)則】

1、 每周為1個賽季,每個賽季將會角逐出本服前50名,每個賽季的截止時間為每周六凌晨3點,同時下個賽季開啟。

2、 每周累計獲得的勝點總量將會計入勇士榜排名,排行榜每周凌晨3點重置。

3、 賽季最終排名前50名的玩家可以獲得額外的鉆石和角斗徽章。

【角斗商店】

在角斗商店中,可以使用角斗徽章和鉆石兌換多種珍貴道具,如紫色鞋子、通用魂石等。此處非R或小R建議優(yōu)先選擇兌換通用魂石,可用于在祭壇中兌換所需的特定英雄的魂石,而且只需花費角斗徽章即可兌換,元素微粒和魔石若有需要也可以兌換。紫色裝備中建議優(yōu)先兌換紫色鞋子,因為目前體驗中,紫色鞋子獲得幾率較小,還是比較稀有的。

【玩法攻略】

1、 后手選擇的一方可以根據(jù)對方出戰(zhàn)英雄的陣營選擇可以克制的英雄迎戰(zhàn)。

2、 英雄達到4星后將開啟陣營功能,將對其克制陣營以及4星一下的英雄提升15%的傷害,并且被控制時受到的傷害減少70%。

3、 不同陣營之間相互克制的關(guān)系如下圖所示:即正義克制邪惡,邪惡克制無畏,無畏克制自由,自由克制正義。

《我的獸人》各陣營技能的效果

【邪惡】

邪惡:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

高級邪惡:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

混亂:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%

高級混亂:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%

嗜血:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態(tài)

高級嗜血:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態(tài)

殘暴:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

高級殘暴:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

【正義】

善良:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

高級善良:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

正義:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%

高級正義:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%

公正:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態(tài)

高級公正:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態(tài)

秩序:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

高級秩序:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

【無畏】

榮耀:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

高級榮耀:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

熱血:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%

高級熱血:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%

勇氣:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態(tài)

高級勇氣:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態(tài)

無畏:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

高級無畏:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

【自由】

神秘:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

高級神秘:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

自由:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%

高級自由:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%

狡猾:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態(tài)

高級狡猾:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態(tài)

欺詐:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

高級欺詐:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

【小結(jié)】

英雄達到4星解鎖的陣營克制功能效果還是相當顯著的,不但可以提升對克制陣營和4星一下英雄的傷害,還可以減少自身受到的傷害。建議優(yōu)先培養(yǎng)一級梯隊到4星,再考慮根據(jù)陣營相克的原理培養(yǎng)多個不同陣營的英雄。