導(dǎo) 俗話說得好,官大一級壓死人。自古以來能位列三公九卿都是為官者為之奮斗的方向。在《云中歌》的世界中,官職系統(tǒng)也起著非常重要的作用。玩家在游戲中,提供功勛是升官的唯一途徑。而在所有玩法中,每天晚上的陣營戰(zhàn)...

俗話說得好,官大一級壓死人。自古以來能位列三公九卿都是為官者為之奮斗的方向。在《云中歌》的世界中,官職系統(tǒng)也起著非常重要的作用。玩家在游戲中,提供功勛是升官的唯一途徑。而在所有玩法中,每天晚上的陣營戰(zhàn)則是獲得功勛的最好的方法。

【活動時間】

《云中歌》陣營戰(zhàn)系統(tǒng)每天會定時開啟。活動時間為20:15-21:45。當(dāng)然啦,一旦一方的大將軍被擊殺之后,活動便立刻結(jié)束。下面讓我來簡單的介紹一下陣營戰(zhàn)的玩法和規(guī)則。

【活動內(nèi)容】

活動開始后,劉霍兩個陣營的玩家將會被集體傳送到中立地圖上。(沒有達(dá)到指定等級的玩家無法參加活動,路過中立區(qū)也不會受到影響)

中立區(qū)雙方如同楚河漢界一分為二,雙方各有三條進攻線路,每一條路線上都有兩座防御塔和1個城門。此外,中立區(qū)還有若干復(fù)活點和增益道具。玩家必須以從外到里的順序,逐步擊破一塔、二塔和城門。一旦城門被攻破,即可攻入對方的王城進行更深入的擊殺。直至最后的陣營大將軍。

【活動技巧】

陣營戰(zhàn)開啟后,每個參戰(zhàn)的玩家都可以領(lǐng)取到一系列任務(wù):包括擊殺,補刀,破塔三種。戰(zhàn)斗結(jié)束后,完成指定任務(wù)也會有一定額度的獎勵結(jié)算。在國戰(zhàn)持續(xù)進行時,擊殺敵方角色或是摧毀建筑,都可以獲得大量的陣營功勛積分,活動時間到期后,將按陣營功勛來判定勝負(fù)。

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陣營戰(zhàn)防御塔擊破說明

【活動竅門】

規(guī)則介紹完了,接下來就是要說說陣營戰(zhàn)的竅門。我國古代的兵法,真的是洋洋灑灑數(shù)千卷,在陣營戰(zhàn)中,如果能合理運用“兵法”,那么離勝利也就不遠(yuǎn)了。

首先就是著名的“田忌賽馬”的例子。雙方陣營勢力總有強弱,而每個玩家,其實最理想的就是找到自己剛好打得過的玩家進行對戰(zhàn)。然而戰(zhàn)斗的核心目的是破塔,破塔,破塔!所以,陣營中戰(zhàn)力較低的“下等馬”,同樣可以有自己發(fā)揮的空間。

考慮到所有玩家對防御塔造成的傷害都是相同的,所以戰(zhàn)力較低的玩家們,就應(yīng)該選擇直撲敵方的防御塔。

而中等水平戰(zhàn)力和頂尖戰(zhàn)力的其他玩家,就應(yīng)該掌控戰(zhàn)斗的局勢,或攻或守,旨在防止我方的破塔大軍遭到對方的屠殺。

其實這么說起來,也有點像象棋中的暗棋玩法,用強的針對性吃掉弱的,而對方的“大將”,就交給自己的小兵蠶食。

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陣營戰(zhàn)敵方大將軍

當(dāng)然,除了常規(guī)的對陣技巧外,小編再跟大家分享一些其他的對戰(zhàn)可能和應(yīng)對方案。其中一種就是如果對方全面死守,那么另一方切忌正面強攻,因為前面說到,擊殺玩家同樣有會計算功勛積分。此時則可以選擇分路推塔的形式。避開對方重兵把守的正面戰(zhàn)場,轉(zhuǎn)向突襲守衛(wèi)薄弱的邊路。

中等戰(zhàn)斗力水平的玩家,可以選擇緊隨在己方主力后面進行“補刀”,因為“補刀”行為會大大降低主力玩家的戰(zhàn)斗效率,所以由不那么容易被擊殺的中等戰(zhàn)力玩家進行補刀,是一個非常合理的分工。

再者,對于那些陣營人數(shù)相差懸殊的服,玩家則可以考慮以完成任務(wù)的形式來盡可能擴大自己的功勛值,并可以借助地圖上的增益道具,來短暫提升自己的戰(zhàn)斗力。

好啦,大家都對陣營攻防有了基礎(chǔ)了解了吧?那就沙場點兵做好戰(zhàn)備,10月13日在《云中歌》里戰(zhàn)個痛快吧!