漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)英雄選擇是游戲中取勝的關(guān)鍵,什么英雄好用?各位置又哪些主流英雄?下面一起來看看漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)T1英雄推薦
下路
浣熊:
傳統(tǒng)adc角色,操作簡(jiǎn)單的呆射,比較吃補(bǔ)刀和走位意識(shí)等,基本功。中后期起來輸出恐怖。其他游戲玩adc的比較好上手
強(qiáng)化順序:1加特林2射程3免疫減速,減速視情況可早強(qiáng)化
0強(qiáng)化之前這英雄同水平這英雄只能茍著。
2強(qiáng)化之后基本出山
另外提下這游戲目前的攻擊距離圈圈還需要優(yōu)化。浣熊強(qiáng)化了射程之后是可以塔外點(diǎn)塔的。遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于攻擊范圍圈。需要注意自己調(diào)整。能保持圈外攻擊浣熊基本算小學(xué)畢業(yè)了。
銘文這邊用打三次加攻速的,另一個(gè)類似決京豹襲的機(jī)制關(guān)系不好觸發(fā)。
_____
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:
全期都很強(qiáng)的技能型adc,注意強(qiáng)化普攻蹭人,看不清局勢(shì)留后撤搗蛋不要亂用。
銘文用減速,提高大招命中
_____
勇度:
最有意思的射手
上限極高,強(qiáng)化1中了很疼。下限也很低(不手動(dòng)吹口哨普攻都會(huì)打不中)
口哨的同時(shí)還要走位,畢竟腿短。大招斬殺和他對(duì)線要注意血限,脆皮半血以下勇度發(fā)育好容易給你13直接帶走。
天使和星辰算打野,打野那兒提。
下面其他幾個(gè)就有明顯的缺點(diǎn)了
幻視:線上強(qiáng),無敵逃生,遠(yuǎn)距離狙擊。看起來完美吧。但我覺得不行。
主要是射手最重要的遠(yuǎn)距離持續(xù)輸出能力他沒有。技能cd長(zhǎng)。也就前期線上舒服點(diǎn)。真55開正常團(tuán)戰(zhàn)打起來。對(duì)肉基本沒威脅。
大招牛逼?看看隔壁守約。你大招人家當(dāng)小技能用,不暴擊傷害都比你暴擊高,還遠(yuǎn)多了,cd也短,這游戲裝備設(shè)計(jì)CD
給的相對(duì)少,裝備也少,射手cd代價(jià)很大效果一般。
鷹眼:數(shù)值和技能都過于普通,樣樣有樣樣松55開兄弟。不提也罷。
______
星爵:還沒出,就先不提了,聽說很強(qiáng)。看視頻是王者強(qiáng)化版馬可。移動(dòng)射擊帶自瞄。。。
====
輔助
曼蒂絲:
原畫比電影里好看鼓掌
很好上手的輔助,要注意拉扯和反打,大招強(qiáng)控,被動(dòng)探草一定要調(diào)整自己和草的距離用好,神技能。除了自己沒逃生比較脆其他都不錯(cuò)
斗篷匕首小cp:
有美劇可以去看
上限很高的輔助,個(gè)個(gè)用的好都是神技。就是也容易出下限。不過沒啥明顯的克制和缺點(diǎn)
樹人:
小樹人第一可愛
下路智商檢測(cè)機(jī),鉤到一套前期很疼。容易打出突破口。(別鉤肉啊兄弟)
機(jī)制上有點(diǎn)被能探草的曼蒂絲克制。
中路
玩的不多就推薦幾個(gè)
鋼鐵俠:
版本T0,能不能多幾個(gè)好看皮膚?
其實(shí)鋼鐵俠前期傷害不高還沒控制,比起冰人的控制,女巫的傷害,都不大行,為什么版本最強(qiáng)呢。
主要是被動(dòng)的武器大師最強(qiáng)工具人
和大招的飛全圖支援繞后騷擾帶線能力。
而且由于機(jī)動(dòng)性強(qiáng)帶個(gè)驅(qū)散很難抓。四級(jí)前放個(gè)技能就跑拿他沒什么辦法。
除了比較吃發(fā)育,沒啥缺點(diǎn)。隊(duì)友最好有點(diǎn)控制。
冰人:
中路或者上路??刂坪蛡Ρ容^惡心,能玩上路是因?yàn)榧寄苌俜直葌ΑM娴纳倬筒欢嗾f了。
女巫:
雖然沒逃生,不過傷害控制足。一個(gè)不注意會(huì)被秒。
曼拉德
徒手捏碎雷神錘子的女人
傷害全在被動(dòng),真?zhèn)B起來多少血都秒給你看,對(duì)純?nèi)夂芸酥啤?/p>
全部評(píng)論