導(dǎo) 漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)英雄選擇是游戲中取勝的關(guān)鍵,什么英雄好用?各位置又哪些主流英雄?下面一起來看看漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)T1英雄推薦 下路 浣熊: 傳統(tǒng)adc角色,操作簡(jiǎn)單的呆射,比較吃補(bǔ)刀和走位意識(shí)等,基本...

漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)英雄選擇是游戲中取勝的關(guān)鍵,什么英雄好用?各位置又哪些主流英雄?下面一起來看看漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)T1英雄推薦

漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)T1英雄推薦 主流英雄打法攻略

下路

浣熊:

傳統(tǒng)adc角色,操作簡(jiǎn)單的呆射,比較吃補(bǔ)刀和走位意識(shí)等,基本功。中后期起來輸出恐怖。其他游戲玩adc的比較好上手

強(qiáng)化順序:1加特林2射程3免疫減速,減速視情況可早強(qiáng)化

0強(qiáng)化之前這英雄同水平這英雄只能茍著。

2強(qiáng)化之后基本出山

另外提下這游戲目前的攻擊距離圈圈還需要優(yōu)化。浣熊強(qiáng)化了射程之后是可以塔外點(diǎn)塔的。遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于攻擊范圍圈。需要注意自己調(diào)整。能保持圈外攻擊浣熊基本算小學(xué)畢業(yè)了。

銘文這邊用打三次加攻速的,另一個(gè)類似決京豹襲的機(jī)制關(guān)系不好觸發(fā)。

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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:

全期都很強(qiáng)的技能型adc,注意強(qiáng)化普攻蹭人,看不清局勢(shì)留后撤搗蛋不要亂用。

銘文用減速,提高大招命中

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勇度:

最有意思的射手

上限極高,強(qiáng)化1中了很疼。下限也很低(不手動(dòng)吹口哨普攻都會(huì)打不中)

口哨的同時(shí)還要走位,畢竟腿短。大招斬殺和他對(duì)線要注意血限,脆皮半血以下勇度發(fā)育好容易給你13直接帶走。

天使和星辰算打野,打野那兒提。

下面其他幾個(gè)就有明顯的缺點(diǎn)了

幻視:線上強(qiáng),無敵逃生,遠(yuǎn)距離狙擊。看起來完美吧。但我覺得不行。

主要是射手最重要的遠(yuǎn)距離持續(xù)輸出能力他沒有。技能cd長(zhǎng)。也就前期線上舒服點(diǎn)。真55開正常團(tuán)戰(zhàn)打起來。對(duì)肉基本沒威脅。

大招牛逼?看看隔壁守約。你大招人家當(dāng)小技能用,不暴擊傷害都比你暴擊高,還遠(yuǎn)多了,cd也短,這游戲裝備設(shè)計(jì)CD

給的相對(duì)少,裝備也少,射手cd代價(jià)很大效果一般。

鷹眼:數(shù)值和技能都過于普通,樣樣有樣樣松55開兄弟。不提也罷。

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星爵:還沒出,就先不提了,聽說很強(qiáng)。看視頻是王者強(qiáng)化版馬可。移動(dòng)射擊帶自瞄。。。

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輔助

曼蒂絲:

原畫比電影里好看鼓掌

很好上手的輔助,要注意拉扯和反打,大招強(qiáng)控,被動(dòng)探草一定要調(diào)整自己和草的距離用好,神技能。除了自己沒逃生比較脆其他都不錯(cuò)

斗篷匕首小cp:

有美劇可以去看

上限很高的輔助,個(gè)個(gè)用的好都是神技。就是也容易出下限。不過沒啥明顯的克制和缺點(diǎn)

樹人:

小樹人第一可愛

下路智商檢測(cè)機(jī),鉤到一套前期很疼。容易打出突破口。(別鉤肉啊兄弟)

機(jī)制上有點(diǎn)被能探草的曼蒂絲克制。

中路

玩的不多就推薦幾個(gè)

鋼鐵俠:

版本T0,能不能多幾個(gè)好看皮膚?

其實(shí)鋼鐵俠前期傷害不高還沒控制,比起冰人的控制,女巫的傷害,都不大行,為什么版本最強(qiáng)呢。

主要是被動(dòng)的武器大師最強(qiáng)工具人

和大招的飛全圖支援繞后騷擾帶線能力。

而且由于機(jī)動(dòng)性強(qiáng)帶個(gè)驅(qū)散很難抓。四級(jí)前放個(gè)技能就跑拿他沒什么辦法。

除了比較吃發(fā)育,沒啥缺點(diǎn)。隊(duì)友最好有點(diǎn)控制。

冰人:

中路或者上路??刂坪蛡Ρ容^惡心,能玩上路是因?yàn)榧寄苌俜直葌ΑM娴纳倬筒欢嗾f了。

巫:

雖然沒逃生,不過傷害控制足。一個(gè)不注意會(huì)被秒。

曼拉德

徒手捏碎雷神錘子的女人

傷害全在被動(dòng),真?zhèn)B起來多少血都秒給你看,對(duì)純?nèi)夂芸酥啤?/p>