導(dǎo) 怪物獵人物語(yǔ)2鏖魔角龍基因怎么搭配?鏖魔角龍是游戲里非常強(qiáng)大的一直隨行獸,有著非常強(qiáng)力的技能,不少小伙伴還不清楚鏖魔基因搭配,下面一起來(lái)看一下怪物獵人物語(yǔ)2鏖魔角龍基因搭配攻略。 怪物獵人物語(yǔ)2鏖魔...

怪物獵人物語(yǔ)2鏖魔角龍基因怎么搭配?鏖魔角龍是游戲里非常強(qiáng)大的一直隨行獸,有著非常強(qiáng)力的技能,不少小伙伴還不清楚鏖魔基因搭配,下面一起來(lái)看一下怪物獵人物語(yǔ)2鏖魔角龍基因搭配攻略。

怪物獵人物語(yǔ)2鏖魔角龍基因搭配

本來(lái)呢我初始想法是鏖魔咩咩子走純輸出,順帶異常,滿(mǎn)會(huì)的白疾風(fēng)去走會(huì)心,但其實(shí)實(shí)際玩下來(lái),怪物初始會(huì)心影響不大,反而是高面板配會(huì)心會(huì)更強(qiáng)些,在這個(gè)多數(shù)異屬性版本被動(dòng)打不過(guò)純bingo的版本,會(huì)心也是收益非常高的一個(gè)方向了,個(gè)人也是喜歡會(huì)心,純bingo單猜太難受了。

怪物獵人物語(yǔ)2鏖魔角龍基因搭配 鏖魔角龍?jiān)趺创钆浠? src=

1.bingo組成

在狂熱三猜會(huì)心流的基礎(chǔ)上,追求極限輸出,放棄了體力因子,鏖魔本身血也多,湊了無(wú)x5,速x2,力x1的bingo;

2.會(huì)心流搭配

會(huì)心構(gòu)筑來(lái)源主要是會(huì)心特和技能本身會(huì)心,既然選擇會(huì)心那就選用高會(huì)技能,會(huì)心特16%,高會(huì)技能20%,怪物初始會(huì)心不清楚,如果一格有2%,鏖魔有7格,這樣就達(dá)到了50%會(huì)心,還不賴(lài);

3.技能選擇

(1)狂熱:70%的主動(dòng)buff不帶可太虧了,偷襲起手開(kāi)狂熱加撫摸,如果有牽絆特護(hù)石(基于30滿(mǎn)牽絆,牽絆特以下未實(shí)驗(yàn)過(guò)),下回合boss直接對(duì)線過(guò)來(lái)也可以猜拳,沒(méi)有的話(huà)會(huì)放不了千裂爪,不過(guò)也可以考慮速度對(duì)拳;

(2)會(huì)心技能選擇,速度方面,高會(huì)技能有滅盡掌和迅龍基因中,都是40數(shù)值+20%會(huì)心,力量方面選擇了重殼龍基因,凱龍的技能,同樣40數(shù)值+20%會(huì)心,技巧方面,沒(méi)有可以選擇的高會(huì)技能,就放了神技千裂爪,猜拳之余可以給下回合自己或大劍哥翻倍傷害,還有boss快死時(shí)狂熱buff過(guò)了也能輔助一下,當(dāng)然喜歡多bingo也可以不帶換成速度基因,畢竟只要雙猜保證不輸就可以了,這樣就有3個(gè)速度bingo,由于第3個(gè)bingo只有5%,實(shí)際按乘法會(huì)更低,我選擇了多帶一個(gè)千裂爪湊三猜;

(3)其他技能選擇:力量方面帶了筋力特大,提高面板同時(shí)湊力量bingo,速度方面其他技能選擇了女王猛毒和真空波,高概率劇毒和裂傷,真空波推里巢的時(shí)候挺好用的,鏖魔的單體技也可以考慮,主要是低概率降防我又沒(méi)帶賦予提升就沒(méi)帶。

4.tips:想到再補(bǔ)充的地方

(1)剛了解到換下場(chǎng)buff還在,應(yīng)該是一直維持的,我記得debuff時(shí)維持的,buff的話(huà)就沒(méi)有自己主動(dòng)換下場(chǎng),這邊偷襲開(kāi)狂熱后,如果下一回合對(duì)線情況不加,是可以考慮換下場(chǎng)的,所以技巧技能帶不帶就更見(jiàn)仁見(jiàn)智了,不過(guò)很貪裂傷就是了;

(2)關(guān)于換下場(chǎng)的題外話(huà),其實(shí)自己考慮再做個(gè)輔助守,高賦予打降防和裂傷,然后換上狂熱和若干buff單猜怪(倒地時(shí)候換上來(lái)最佳),嗯直接輸出爆炸,不過(guò)需要加速基因,一般時(shí)人先動(dòng),比如危機(jī)感好像也有機(jī)會(huì)玩了,殘血下去等輸出時(shí)機(jī),有好活再整吧,整了十個(gè)活左右這個(gè)是目前最滿(mǎn)意的,看大家都有分享我也發(fā)出來(lái),其他的要么被數(shù)值打臉要么有其他人做過(guò),都很類(lèi)似,只是在傾向性不同,最近很厲害的比如無(wú)腦的吸血騎乘絲瓜,還有雙buff高會(huì)獄狼龍,只是龍系主動(dòng)沒(méi)有會(huì)心,所以就只有30+16+18(獄狼龍本身,猜測(cè)數(shù)值)

(3)當(dāng)然你如果有個(gè)固定隊(duì)友配置可以?xún)?yōu)化,一人輔助一人輸出更合理應(yīng)該,不過(guò)就算單人也是6回合左右掀了共斗,還行,雖然我等級(jí)高了點(diǎn),看怪,麒麟五回合能掀。

以上便是小編為大家?guī)?lái)的怪物獵人物語(yǔ)2鏖魔角龍基因搭配了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于怪物獵人物語(yǔ)2的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。