導(dǎo) 航海王熱血航線是一款非常好玩的動作格斗類游戲,這款游戲中,玩家可以任意的選擇一個(gè)角色進(jìn)行游戲,同時(shí),這樣的游戲中也是有很多的劇情設(shè)置的,玩家完全是可以按照劇情設(shè)置來進(jìn)行游戲,這款游戲中也是有PVP和P...

航海王熱血航線是一款非常好玩的動作格斗類游戲,這款游戲中,玩家可以任意的選擇一個(gè)角色進(jìn)行游戲,同時(shí),這樣的游戲中也是有很多的劇情設(shè)置的,玩家完全是可以按照劇情設(shè)置來進(jìn)行游戲,這款游戲中也是有PVP和PVE兩種模式來選擇的,那么,航海王熱血航線中PVP模式到底在拼些什么呢?

 

在大部分的情況下,的確是先手比較吃虧。游戲中的競技場地圖比較大,而我們角色的技能,只有極少一部分有著橫跨競技場的攻擊范圍,且即便攻擊范圍大,但出手的速度不一定快,也就導(dǎo)致了先手技能容易被躲閃掉。

 

 

 

同時(shí)一些技能釋放后,有一個(gè)輕微的僵直或者有一個(gè)落點(diǎn)可以預(yù)判,別人就可以趁著這個(gè)時(shí)間反手進(jìn)攻。所以整體來說技能先手這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)還是比較大,除非你的技能釋放距離遠(yuǎn),且速度特別快,比如艾尼路,才有比較有保障的一個(gè)收益。

 

而除了技能先手,還有另一個(gè)先手方式,那就是閃+普攻。熱血航線這里的普攻優(yōu)先級很高,是在技能釋放之上的。就比如對方和你一起起手攻擊,對方是技能釋放,你是普攻,結(jié)果就是你的普攻可以打斷他的技能。

 

閃+普攻相對技能先手,優(yōu)點(diǎn)是對面很多時(shí)候反應(yīng)不過來,缺點(diǎn)是你不得不使用閃避快速靠近目標(biāo),依舊給對面一個(gè)可反應(yīng)的時(shí)間,人家看你閃過來,也可以選擇閃避拉開距離。

 

 

 

因此綜合來說,先手的一方還是比較虧的。這也就導(dǎo)致很多時(shí)候,雙方打得特別茍,都不敢貿(mào)然攻擊,然后拖到時(shí)間所剩無幾,雙方拼一波完事。

 

其實(shí),小編看來,PVP模式下,拼的就是角色的輸出能力,去角色的輸出能力都是非常不錯(cuò)的,而不論是哪個(gè)角色先手,其實(shí)在這款游戲中都是有一定的劣勢的。