導(dǎo) 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本新增矮人地標(biāo)效果一覽 發(fā)布時(shí)間:2021-07-16 11:24 來源:百度貼吧 作者:凌囂 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2地標(biāo)是游戲中的重要建筑序列,1.12版本新增了矮人派系的地標(biāo)...

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本新增矮人地標(biāo)效果一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-07-16 11:24 來源:百度貼吧 作者:凌囂

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2地標(biāo)是游戲中的重要建筑序列,1.12版本新增了矮人派系的地標(biāo)建筑,下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本新增矮人地標(biāo)效果一覽

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本新增矮人地標(biāo)效果一覽

首先是凡是帝國新加入的單城行省薩圖沙..這個(gè)是通用地標(biāo).. 所有的派系都可以建造..

目測前面的釘子街當(dāng)鋪對于需要貿(mào)易品打造裝備的古墓王跟矮人特別有用..至于鐵匠酒館的屬性完全可以把薩圖沙打造成一個(gè)英雄招募城或者是軍事行省..可惜薩圖沙只有8個(gè)格子..去除港口跟主城就只有6個(gè)格子了..建造欄位嚴(yán)重不夠..希望以后的MOD能夠增加它的格子吧..

然后就是貝勒爺出生點(diǎn)卡拉克·銅山堡的黃銅山脈地標(biāo)..這個(gè)地標(biāo)對于貝勒爺簡直是史詩級的加強(qiáng)..出來就可以造..500收入 30發(fā)展 加招募容量 同時(shí)還提供了2個(gè)碎鐵勇士的駐軍。除了礦工部隊(duì)+4這個(gè)有點(diǎn)讓人無語之外,其它可以說是完美。這種又加城防又加經(jīng)濟(jì)又加發(fā)展的建筑,估計(jì)會(huì)讓很多想換家到八峰山的人都不舍得換家了。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本新增矮人地標(biāo)效果一覽

位于南地世界邊緣山脈的金礦城 卡拉克·高原堡 。先祖大廳怎么說呢,1級城就可以造,但是其實(shí)就地理位置而言,幾個(gè)矮人打到那邊已經(jīng)算很后期了。3個(gè)全圖屬性總的來說還是很不錯(cuò)的。

這個(gè)地標(biāo)深邃巖漿洞穴很有意思,它的地位置竟然是在鐵皮出生地黑巖堡的下面的3級小城鋼鐵巖。400收入100個(gè)黑曜石產(chǎn)量,同時(shí)提供2個(gè)雷管礦工,聊勝于無吧。

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鼎鼎大名的抗擊混沌第一線獨(dú)龍城終于有地標(biāo)了。白銀大廳,4級主城能夠建造,10點(diǎn)的公共秩序以及5點(diǎn)的降低腐蝕對于高混沌腐蝕的獨(dú)龍城可以說是史詩級的加強(qiáng),補(bǔ)員+10%以及招募容量+2,,可以說是打造軍事行省很重要的地標(biāo)了。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本新增矮人地標(biāo)效果一覽

然后還有白銀血軍所在的萊彌亞,這個(gè)城市標(biāo)示出了有地標(biāo)建筑,地標(biāo)就是主城。特殊主城帶守軍+還可以建城墻加強(qiáng)守軍

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