今日據(jù)外媒Gamingbolt報(bào)道,在4月份技術(shù)A測(cè)之后,暴雪根據(jù)玩家反饋意見,對(duì)《暗黑破壞神2:重制版》進(jìn)行了更多改進(jìn)和升級(jí)。改進(jìn)了游戲視覺(jué)效果,提升了游戲體驗(yàn)等等。
暴雪以現(xiàn)代的圖像保真度重制了這款老ARPG,小心地改進(jìn)了怪物,英雄,物品和法術(shù)的視覺(jué)效果,同時(shí)保留了原版熟悉的美感。他們希望《暗黑2重制版》能重燃老玩家對(duì)游戲過(guò)去的珍貴回憶,并希望新玩家也能體驗(yàn)到激情。
視覺(jué)特效更新
閃電
女巫可以使用閃電,這是一個(gè)強(qiáng)大的技能,可以從指尖射出一道電光。根據(jù)社區(qū)反饋,閃電的視覺(jué)效果得到了加強(qiáng),它更白更寬大視覺(jué)效果讓人想到原來(lái)的視覺(jué)效果。
暴風(fēng)雪
女巫可以召喚暴風(fēng)雪,將寒冷的死亡降到她的敵人身上。與閃電一樣,這個(gè)法術(shù)的視覺(jué)特效也進(jìn)行了調(diào)整,以更好地捕捉到原版的破壞力。
神圣冰凍
使用這種光環(huán),圣騎士可以不斷地減速和凍結(jié)附近的敵人。這個(gè)AoE光環(huán)的視覺(jué)特效已更新,以更好地呈現(xiàn)原始游戲中獨(dú)特的飄忽感和色彩。
怪物目標(biāo)
當(dāng)怪物被法術(shù)(比如寒冷法術(shù)),毒素或其他狀態(tài)效果傷害或無(wú)法移動(dòng)時(shí)的特效根據(jù)社區(qū)反饋進(jìn)行了顏色修正。
動(dòng)畫更新
法力與血量
當(dāng)法力和生命值返回給你的角色時(shí),其動(dòng)畫的速度現(xiàn)在更好地與填充速度保持一致。
圖標(biāo)更新
物品顏色
卷軸,寶石和藥水圖標(biāo)的顏色已被放大,以帶出更鮮艷的顏色,獲得更多的注意力,并增加圖像的清晰度。
武器,盔甲,任務(wù)物品和護(hù)身符圖標(biāo)也進(jìn)行了相同的修飾和處理。
游戲體驗(yàn)
游戲體驗(yàn)元素反映了一系列廣泛的功能,旨在使游戲更容易玩,而不會(huì)影響其核心游戲玩法。如果實(shí)施得當(dāng),游戲體驗(yàn)改動(dòng)可以豐富游戲的可玩性并使其更有趣。對(duì)于暗黑2重置版來(lái)說(shuō),我們希望在不影響原版游戲令人難忘的元素的情況下簡(jiǎn)化這種體驗(yàn)。這款游戲中有許多獨(dú)特的地方和系統(tǒng),如果進(jìn)行現(xiàn)代化改造,最終會(huì)破壞我們所鐘愛的原始體驗(yàn)。因此,我們回會(huì)保持克制以保護(hù)真實(shí)體驗(yàn),同時(shí)也在整個(gè)開發(fā)過(guò)程中考慮玩家的反饋。
易上手
從自動(dòng)撿金,大字體模式,UI縮放(適用于PC)和伽瑪/對(duì)比度設(shè)置以增強(qiáng)可讀性,我們已經(jīng)大踏步地為玩家提供自定義選項(xiàng)以滿足他們的需求。通過(guò)這些選項(xiàng),玩家可以調(diào)整他們的HUD和圖形的可見性,在美麗和粗狂之間找到理想的平衡,或者任何他們的喜好。我們將在稍后更詳細(xì)的博客文章中介紹為使《暗黑2重制版》易上手性所做的努力。
用戶界面設(shè)置
物品名稱:切換更新
我們清楚地聽到了大家的呼聲?,F(xiàn)在,你可以選擇通過(guò)按一下按鈕來(lái)打開或關(guān)閉物品名稱,或者保持原來(lái)的“按住”方式。由你自行決定;轉(zhuǎn)到用戶界面設(shè)置去切換物品名稱的開或關(guān)。
共享寶箱:儲(chǔ)存頁(yè)和更新
經(jīng)過(guò)仔細(xì)考慮,共享寶箱現(xiàn)在將包含三頁(yè)標(biāo)簽,而不是一頁(yè)。許多玩家覺(jué)得一頁(yè)標(biāo)簽是不夠的。當(dāng)談到玩家的個(gè)人儲(chǔ)物箱時(shí),我們知道這是一件狠嚴(yán)肅的事情。這一變化將使玩家能夠在三個(gè)標(biāo)簽里(每個(gè)有 100 個(gè)空)更好地管理他們的戰(zhàn)利品,并存儲(chǔ)更多的物品。
比較工具提示:切換更新
在每個(gè)物品上的比較工具提示(按住 "按鈕 "進(jìn)行比較)現(xiàn)在可以在用戶界面設(shè)置中打開或關(guān)閉。許多玩家認(rèn)為這個(gè)提示給他們的 HUD 增加了不必要的混亂。
自動(dòng)地圖改進(jìn)
自動(dòng)地圖一直讓玩家能夠通過(guò)單擊“tab”鍵提供關(guān)卡的模糊疊加來(lái)更好地導(dǎo)航。我們實(shí)施了新的美術(shù)方案以提高 自動(dòng)地圖的可讀性。比如,疊加顏色已經(jīng)過(guò)調(diào)整,因此它們不會(huì)過(guò)多地融入玩家正在探索的游戲世界中。
地圖設(shè)置:選項(xiàng)更新
最初的地圖設(shè)置在技術(shù)測(cè)試中引起了一些混亂?,F(xiàn)在將有一個(gè)具有三個(gè)設(shè)置的地圖選項(xiàng)。這些設(shè)置將是 “左側(cè)小地圖”,“右側(cè)小地圖”,“居中全屏”。你只需啟用希望地圖在HUD上的顯示方式。
雜項(xiàng)更新
添加時(shí)鐘
對(duì),是時(shí)候了?;谠S多人的請(qǐng)求,暗黑2重置版里中添加了一個(gè)時(shí)鐘。要啟用時(shí)鐘,請(qǐng)轉(zhuǎn)到用戶界面設(shè)置并單擊“時(shí)鐘”旁邊的復(fù)選框。
載入畫面:角色脆弱期和時(shí)間
在游戲完全加載之前,角色將不再出現(xiàn)在敵對(duì)的區(qū)域,以防止角色在加載屏幕期間受到攻擊或傷害。此外,整體加載時(shí)間會(huì)更快。
音頻改動(dòng)
根據(jù)社區(qū)反饋,刪除了最初額外添加的咕嚕聲和吼叫聲。
全部評(píng)論