導(dǎo) 《怪物獵人物語(yǔ)2:毀滅之翼》中怪物的AOE技能是非常厲害的,處理不好就會(huì)減員一兩個(gè),很多玩家都不太清楚怪物的AOE技能應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì),其實(shí)AOE技能是分為取目標(biāo)和不取目標(biāo)的,取目標(biāo)的可以直接用合擊規(guī)避,...

《怪物獵人物語(yǔ)2:毀滅之翼》中怪物的AOE技能是非常厲害的,處理不好就會(huì)減員一兩個(gè),很多玩家都不太清楚怪物的AOE技能應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì),其實(shí)AOE技能是分為取目標(biāo)和不取目標(biāo)的,取目標(biāo)的可以直接用合擊規(guī)避,更多如下。

《怪物獵人物語(yǔ)2:毀滅之翼》怪物AOE應(yīng)對(duì)方法介紹

怪物AOE應(yīng)對(duì)方法介紹

有些AOE是取目標(biāo)的,可以用合擊規(guī)避,不取目標(biāo)的AOE可以堆一些屬性,比如:

毅力 半血被打保留一血

回避 非必中技能和羈絆這種有概率閃避

精靈加護(hù) 概率減傷

簡(jiǎn)單粗暴直接解決問題的

武器技能有一些 絕對(duì)閃避,防守,防守反擊等,知道要開AOE就開這種技能

沒羈絆值開技能怎么辦呢,切主角火龍,技能有個(gè)增加羈絆值的樣子 不過貌似40級(jí)解鎖

一般其他寵物也有基礎(chǔ)羈絆值 可以切過去 問題不大

當(dāng)然按正常情況不太會(huì)有這種連續(xù)2次AOE

如果是白疾風(fēng)的話 第一次動(dòng)作是絕對(duì)閃避第二次動(dòng)作 AOE真空波,這里奶一口

第二回合 動(dòng)作是 取目標(biāo)的第一次真空波可以被合擊解掉,然后復(fù)讀真空波 血量健康硬抗都行

怪物行動(dòng)都是保持邏輯的,如果固定在某個(gè)時(shí)候AOE就把羈絆技能留到這個(gè)情況下用,其他非憤怒狀態(tài)好像閃光能降命中率,陷阱看情況用

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