導(dǎo) 城邦發(fā)展史領(lǐng)地怎么擴(kuò)大,相信很多玩家都不在詢問,那么具體的操作方法是什么呢,下面為大家介紹城邦發(fā)展史領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法詳解。 城邦發(fā)展史領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法詳解 前期賣賣糧食,中期打副本刷鐵錠做鐵鍋,出了蜥蜴皮...

城邦發(fā)展史領(lǐng)地怎么擴(kuò)大,相信很多玩家都不在詢問,那么具體的操作方法是什么呢,下面為大家介紹城邦發(fā)展史領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法詳解。

城邦發(fā)展史領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法詳解

前期賣賣糧食,中期打副本刷鐵錠做鐵鍋,出了蜥蜴皮解開交易限制就不用留生產(chǎn)建筑了,最后刷面積造兵營(yíng)。 bug第一就是蜥蜴皮無(wú)限錢,nan那個(gè)量不好亂用的,可能制作組也不是很熟悉代碼(我為什么要說“也”)。

城邦發(fā)展史領(lǐng)地怎么擴(kuò)大 領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法詳解

第二是左右箭頭的升降級(jí)會(huì)不好用,有時(shí)候會(huì)跟星級(jí)和介紹岔開,有時(shí)候會(huì)降級(jí)卡住 升級(jí)沒事。

第三是游戲邏輯的爭(zhēng)議,秋天造農(nóng)田直接享受;還有副本為了一個(gè)神廟坐在原地等待指示;鐵鍋需要鐵錠,鐵錠又需要鐵鍋,諸如此類。 第四是數(shù)值,有些原材料產(chǎn)量比較小,顯得游戲肝,普遍植入廣告之后可能比現(xiàn)有游戲流程還短點(diǎn)。

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另外有些不是問題的東西。文案偏多了,制作組對(duì)古典異世界這種風(fēng)格的文案把握的很棒,作為玩家看著確實(shí)是一種享受。但是開發(fā)流程上就給自己挖坑了,后續(xù)劇情還有英雄酒館做出來(lái)以后文本量會(huì)更大,制作組會(huì)比較辛苦。