導(dǎo) 《怪物獵人物語(yǔ)2破滅之翼》中當(dāng)玩家進(jìn)行到二周目后選擇隨行獸的時(shí)候很容易出現(xiàn)誤區(qū),那么在二周目我們?cè)摪凑赵鯓拥乃悸愤x擇隨行獸呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“not3ad”分享的《怪物獵人物語(yǔ)2破滅之翼》二周目隨行獸...

《怪物獵人物語(yǔ)2破滅之翼》中當(dāng)玩家進(jìn)行到二周目后選擇隨行獸的時(shí)候很容易出現(xiàn)誤區(qū),那么在二周目我們?cè)摪凑赵鯓拥乃悸愤x擇隨行獸呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“not3ad”分享的《怪物獵人物語(yǔ)2破滅之翼》二周目隨行獸選擇思路,希望對(duì)大家有所幫助。

首先,新玩家進(jìn)入二周目玩家選擇隨行獸大多都會(huì)按照“力量”、“速度”、“技巧”選擇隨行獸,這在前期以及剛剛通關(guān)后的時(shí)期并沒(méi)有任何問(wèn)題,但是這里存在一個(gè)誤區(qū)在于每個(gè)怪物都是有屬性抗性的,就比如面對(duì)炎王龍時(shí),炎王龍弱水,它弱的是水而不是弱力量、速度、技巧任何一個(gè)猜拳,猜拳只是當(dāng)前回合取得優(yōu)勢(shì)的手段,而想在整場(chǎng)戰(zhàn)斗取得優(yōu)勢(shì)時(shí)需要的是水屬性的攻擊。而通過(guò)后期因子配置,是可以實(shí)現(xiàn)一只隨行獸擁有主屬性三個(gè)猜拳技能的,這樣面對(duì)敵人弱點(diǎn)屬性時(shí)將能打出更大的數(shù)字。

總結(jié)一下,也就是說(shuō)后期玩家應(yīng)該按屬性至少每個(gè)屬性配一只龍以面對(duì)弱任何屬性的怪物,而不是按照隨行獸的猜拳屬性每樣配兩只。當(dāng)然,配全部猜拳技能肯定比只配一個(gè)猜拳技能的輸出低,這時(shí)候就是考驗(yàn)玩家搭配的時(shí)候了,那些針對(duì)單一怪物搭配的單一猜拳技能也未嘗不可,只不過(guò)適用面太低了,把一只隨行獸拉滿的工程也不輕松。

再有一個(gè),就是新玩家搭配基因湊BINGO的誤區(qū),這個(gè)游戲的規(guī)則是單一屬性/猜拳前兩條BINGO相連是每條10%加成,而第三條開(kāi)始每條線只有5%加成,也就是說(shuō)無(wú)腦湊BINGO性價(jià)比很低,況且有很多通用技能的加成要比5%加成香太多了,具體技能可以精品貼里自己慢慢搭配。

《怪物獵人物語(yǔ)2破滅之翼》二周目隨行獸選擇思路

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