導(dǎo)   《鬼谷八荒》在煉器版本中增加了法寶以及器靈系統(tǒng),在現(xiàn)版本中槍修劍修該如何選擇技能搭配呢,下面請(qǐng)看“輕聲呢喃-”帶來(lái)的《鬼谷八荒》煉器版本槍、劍暴擊流build分享,希望能夠幫助大家。 ...

 

《鬼谷八荒》在煉器版本中增加了法寶以及器靈系統(tǒng),在現(xiàn)版本中槍修劍修該如何選擇技能搭配呢,下面請(qǐng)看“輕聲呢喃-”帶來(lái)的《鬼谷八荒》煉器版本槍、劍暴擊流build分享,希望能夠幫助大家。

如題,近期測(cè)試了這兩個(gè)思路,還有許多思路沒來(lái)得及測(cè)試,這是兩個(gè)極為出色的流派,也足夠純粹。

傷害也不是最理想的狀態(tài)(無(wú)丹藥無(wú)酒,有酒有丹藥可25s內(nèi)擊殺破云孟極),同時(shí)左右鍵與逆天和法器之間的搭配也足夠優(yōu)秀(其實(shí)還可以更加抬升,但是太肝了,其中細(xì)節(jié)可以講到,等你發(fā)掘)。

《鬼谷八荒》煉器版本槍、劍暴擊流build分享

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兩大體系都屬于暴擊流派,拋開傳統(tǒng)增傷體系(例如雷、火),逆天必要,一個(gè)都缺不得,兩個(gè)體系可以同時(shí)玩,在一個(gè)號(hào)上。

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法寶核心詞條介紹

(一共介紹五個(gè),剩余三個(gè)體系有待開發(fā))

首先是最給我驚喜的雷錘,適用于暴擊體系。

兩個(gè)核心詞條的配合,只要攻速夠快,可以打出不錯(cuò)的眩暈效果,破護(hù)心詞條增加暴擊傷害。

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第二增傷萬(wàn)金油--珠子

核心兩個(gè)詞條,對(duì)應(yīng)快速增傷,產(chǎn)生其他珠子詞條越少越好。(就是打增傷,其他不需要)

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第三防御輔助型法寶--鐘

首先是可以限制boss,這一點(diǎn)是法寶的核心,其次才是增傷。

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第四減傷比較出色法寶--面具

增傷、減傷效果都是比較不錯(cuò)的法寶。

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以上四個(gè)法寶是我最推薦的,在當(dāng)前版本中,可以通過(guò)降低法寶品質(zhì)帶五個(gè)法寶,但是我感覺沒什么必要,起碼在我當(dāng)前推薦的兩個(gè)流派沒必要。

最后一個(gè)位置可以帶攻擊丹藥(錄詞條絕技減丹藥CD,減丹藥初始CD),增幅將遠(yuǎn)超單一法寶。

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器靈核心詞條介紹

實(shí)測(cè)過(guò)帶逆天隨心而御,觸發(fā)狐貍和刺客的大招,提升并不大。

第一個(gè)詞條對(duì)于所有體系都是用,第二個(gè)對(duì)于召喚提升大

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反傷70%跟鐘搭配,可增加鐘的續(xù)航能力。

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圖一天賦固定傷害增量,適用于所有職業(yè)。

圖二減防10%,持續(xù)11s。

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圖一暴擊流崛起的原因,不過(guò)需要搭配武神和血煞。

圖二提升僅限于召喚流或者水劍,其次是法寶。

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堆藍(lán)量,我1W2藍(lán),進(jìn)圖加400攻擊(找心法關(guān)鍵詞條)

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下圖倆個(gè)只適用于特定流派,比如圖二就比較適合指修

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以下是我對(duì)于這兩種流派的器靈法寶搭配,可換號(hào)角,號(hào)角有提升但是不大。

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