永劫無間屬性魂玉選擇思路分享
永劫無間屬性魂玉是游戲中最常見的一系列魂玉,攻擊和體力魂玉如何選擇?下面給大家分享一個永劫無間屬性魂玉選擇思路
先看圖片,對于不同品質(zhì)的加成與上限先有個概念;
說下屬性玉的核心思想:除了落地什么都沒有的時候,其他情況體力魂玉的優(yōu)先級最低(空著也是空著就帶著吧)
下面所有的推薦都是以藍(lán)色為主,紫色金色的屬性玉獲得的概率太低,不在考慮范圍內(nèi);
玉的選擇分為幾種情況
遠(yuǎn)程武器品質(zhì)極好:
例如金弓、金銃、金炮等,或者是紫色武器有遠(yuǎn)程武器玉的情況,可以考慮攻擊拉滿,三個藍(lán)色攻擊玉,加成13.5%,空格位可以選擇近抗和遠(yuǎn)抗
角色容錯率優(yōu)秀:
例如天海、迦南、火男這類,自身脫戰(zhàn)能力較強(qiáng),不容易被一套連死,也可以考慮攻擊拉滿,多帶一些近抗,如果沒有武器玉的話,三個近抗也能帶來27%減傷,容錯率再加碼
裝備較差的天海:
裝備較差需要靠金剛打傷害的時候,必帶護(hù)頭1個,藍(lán)、紫、金都行,有一個就好;同時可以考慮三個遠(yuǎn)抗,另外兩個選擇近抗或體力都可以;
屬性玉基本就這些,如果武器和角色都不在上述的情況里,通用的帶法基本是近抗加攻擊
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