作為創(chuàng)新放置類手游的代表,《十萬個大魔王》自測試以來備受玩家和媒體的關注和好評,其獨特的系統(tǒng)設定堪稱游戲一大特色,讓英雄養(yǎng)成之路變得更為有趣和具有策略性,今天就跟大家聊聊《十萬個大魔王》五大系統(tǒng)的那些...

作為創(chuàng)新放置類手游的代表,《十萬個大魔王》自測試以來備受玩家和媒體的關注和好評,其獨特的系統(tǒng)設定堪稱游戲一大特色,讓英雄養(yǎng)成之路變得更為有趣和具有策略性,今天就跟大家聊聊《十萬個大魔王》五大系統(tǒng)的那些事兒。

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【寵物系統(tǒng)】

飛行在英雄主角頭上的寵物受玩家控制。直接點擊戰(zhàn)斗畫面即可使寵物吐出火球。點擊速度越快,吐出的火球就越密集。寵物升級可解鎖主動技能,均為限時增益Buff,有冷卻時間。隨著版本開發(fā)和運營進度,將不斷添加多種新寵物。目前版本中已實現(xiàn)6個寵物。

【寶物系統(tǒng)】

寶物為主角提供攻擊力的成長,游戲內存在多達25個寶物,且會在后續(xù)版本更新中擴展數(shù)量。每個寶物都會有自己的專屬被動技能,為整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)提供多種多樣的永久攻擊Buff。寶物的獲得和升級所帶來的攻擊力成長是幾何級數(shù)的。

【圣光系統(tǒng)】

圣光加護是依托于寶物系統(tǒng)的高級功能。突破魔王關卡會獲得圣光加護次數(shù)。每次圣光加護都可提升一個寶物自身攻擊力的50%。圣光加護可疊加,且次數(shù)無上限。因此理論上所有寶物的成長也是無上限的。

【圖騰系統(tǒng)】

打敗魔王將獲得一種稀缺的游戲資源:魂石。魂石在轉生時可等量轉化為魂,而魂主要用于圖騰系統(tǒng)。消耗魂獲得圖騰,以及升級圖騰。游戲中圖騰多達30種,功能各不相同。但每種圖騰都會直接或間接的作用到玩家的成長、收益的增加、游戲難度的降低。

【轉生系統(tǒng)】

游戲中后期,玩家可以自主決定轉生。轉生后游戲回到第一關,之前所獲得的寶物圣光加護、以及所有圖騰都將保留。轉生前所獲得的魂,都以“魂石”的形態(tài)存在,轉生后,魂石轉化為魂,變?yōu)榭捎玫臓顟B(tài)。每擁有一個可用的魂,都會使玩家的總攻擊力增加10%。轉生將成為游戲后期不斷刷新最高關卡記錄的重要手段。

此外在《十萬個大魔王》最新資料片中,魔寵卡牌系統(tǒng)正在逐步完善中,經典寵物形象重新登上歷史舞臺,化作大魔王與你一站到底,成王敗寇,它們也許會成為你手中的一紙卡牌。