導(dǎo) 在最近的EA直播活動(dòng)中,DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson被問及制作《戰(zhàn)地2042》的地圖需要花費(fèi)多長(zhǎng)時(shí)間,他回應(yīng)道:“根據(jù)大小和復(fù)雜性來(lái)算,大約6至12個(gè)月之間。它會(huì)有新的生物群落嗎?新...

在最近的EA直播活動(dòng)中,DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson被問及制作《戰(zhàn)地2042》的地圖需要花費(fèi)多長(zhǎng)時(shí)間,他回應(yīng)道:“根據(jù)大小和復(fù)雜性來(lái)算,大約6至12個(gè)月之間。它會(huì)有新的生物群落嗎?新的游戲玩法?由于新作同圖競(jìng)技玩家非常多,所以需要花費(fèi)大量時(shí)間完成。把所有事物都做到平衡是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。”

《戰(zhàn)地2042》地圖制作至少半年 復(fù)雜及大小遠(yuǎn)超以往

如果你仔細(xì)觀察,就能發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地5》的地圖中有許多鮮活的動(dòng)物存在,從昆蟲到巨大的鯨魚。只不過(guò)玩家通常注意力集中在戰(zhàn)斗上,很難注意到小動(dòng)物的存在。

《戰(zhàn)地2042》地圖制作至少半年 復(fù)雜及大小遠(yuǎn)超以往

從之前官方的介紹中,就能看出《戰(zhàn)地2042》的新地圖在復(fù)雜度及大小上都遠(yuǎn)超以往,例如傳聞中本作最大的南極洲地圖“分崩離析”,玩家可以在這張圖中用氣墊船、直升機(jī)等展開大規(guī)模戰(zhàn)斗。征服模式地圖擁有多個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域中又有多個(gè)控制點(diǎn),這樣可以確保讓戰(zhàn)斗遍及所有區(qū)域。

《戰(zhàn)地2042》地圖制作至少半年 復(fù)雜及大小遠(yuǎn)超以往

當(dāng)然我們不僅僅能體驗(yàn)到這些超大的新地圖,之前EA還透露本作會(huì)加入一些《戰(zhàn)地》游戲系列經(jīng)典地圖。而爆料者Tom Henderson則表示這其中包含地鐵行動(dòng)、威克島、極寒監(jiān)獄等地圖。

《戰(zhàn)地2042》地圖制作至少半年 復(fù)雜及大小遠(yuǎn)超以往

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在最近的EA直播活動(dòng)中,DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson被問及制作《戰(zhàn)地2042》的地圖需要花費(fèi)多長(zhǎng)時(shí)間,他回應(yīng)道:“根據(jù)大小和復(fù)雜性來(lái)算,大約6至12個(gè)月之間。它會(huì)有新的生物群落嗎?新的游戲玩法?由于新作同圖競(jìng)技玩家非常多,所以需要花費(fèi)大量時(shí)間完成。把所有事物都做到平衡是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。”

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如果你仔細(xì)觀察,就能發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地5》的地圖中有許多鮮活的動(dòng)物存在,從昆蟲到巨大的鯨魚。只不過(guò)玩家通常注意力集中在戰(zhàn)斗上,很難注意到小動(dòng)物的存在。

《戰(zhàn)地2042》地圖制作至少半年 復(fù)雜及大小遠(yuǎn)超以往

從之前官方的介紹中,就能看出《戰(zhàn)地2042》的新地圖在復(fù)雜度及大小上都遠(yuǎn)超以往,例如傳聞中本作最大的南極洲地圖“分崩離析”,玩家可以在這張圖中用氣墊船、直升機(jī)等展開大規(guī)模戰(zhàn)斗。征服模式地圖擁有多個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域中又有多個(gè)控制點(diǎn),這樣可以確保讓戰(zhàn)斗遍及所有區(qū)域。

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當(dāng)然我們不僅僅能體驗(yàn)到這些超大的新地圖,之前EA還透露本作會(huì)加入一些《戰(zhàn)地》游戲系列經(jīng)典地圖。而爆料者Tom Henderson則表示這其中包含地鐵行動(dòng)、威克島、極寒監(jiān)獄等地圖。

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