逃離塔科夫在近期進行了全新的0.12.11新檔更新,其中對工廠地圖進行了擴張,有些玩家比較好奇這次的更新內(nèi)容,那么下面就一起來看下逃離塔科夫0.12.11新檔更新內(nèi)容吧。
逃離塔科夫0.12.11新檔更新
新增:
工廠地圖擴張
新的Scav boss:
Tagilla。他是killa的兄弟,他將工廠作為自己的底盤,在這里聯(lián)系以前的戰(zhàn)斗技巧,當他近身后,他會掏出他最心愛的武器——大錘!任何被這把大錘擊中的人都會粉身碎骨!不過在這之前就需要小心自己的小命!因為Tagilla不僅會埋伏玩家,還會用火力壓制,在必要時刻還會進行掃蕩!
武器故障和武器老化機制
玩家現(xiàn)在每一次開火,都可能發(fā)生槍械故障。
故障可以通過不同的方式來解決,除了通過熱鍵(默認為Shift+T),而且還可以通過任何與槍栓的相關的熱鍵來解決。
我們對槍械的耐久度進行了重新設計,某些子彈和武器配件會影響槍械老化的速度,我們在武器屬性界面中添加了一個名為“耐久消耗”的新屬性,它將顯示不同的子彈現(xiàn)在增加或減少耐久的幾率。
武器的老化情況會影響到武器初始的精準度、瞄準以及發(fā)生武器故障的幾率。
我們還增加了NVIDIA Reflex的支持,該功能可以極大的降低輸入延遲。
黑商的信用度:
也就是Scav的“因果報應”機制,現(xiàn)在玩家可以通過擊殺非敵對的Scav而失去信用,并通過幫助Scav和Scav Boss殺死他們的敵人來獲得信用,玩家也可以通過合作撤離或汽車撤離點來獲取黑商信用。
黑商的信用影響:
玩家Scav的冷卻時間,Scav寶箱的時間,玩家Scav的可用撤離點數(shù)量,汽車撤離點收費情況,玩家Scav的初始裝備,以及玩家對黑商出售物品時的價格。
越高的黑商信用將會獲得更多的AI幫助,Scav將同意幫助玩家Scav并回應命令(跟隨,保持位置)。在信用很低的情況下,電腦Scav會主動攻擊玩家Scav,有了很高的信用后,電腦Scav會幫助玩家Scav攻擊,正在攻擊玩家Scav的敵人,Scav Boss也會視玩家Scav為盟友。
玩家可以購買到其他玩家丟失的未投保物品,但是需要達到黑商最高的信用度。
整理欄位:
額外的收納工具,為玩家整理倉庫時提供幫助。
整理欄位不能用于儲存物品,只能作為臨時存放。
只有在戰(zhàn)局外使用,而且沒有大小限制。
玩家可以通過單擊倉庫底部的按鈕來打開整理欄位。
整理欄位打開時,通過Shift+鼠標左鍵來快速將物品放入整理欄位中。
所有地點的物體被子彈擊中的參數(shù)完全重做(穿透幾率,精準度和碎彈率)
新裝備,幾件新的防具,胸甲彈掛,背包和其他新物品。
新武器。
新任務。
新的交易物品。
新的PMC的定制選項。
新的武器配件。
在跳蚤市場可以舉報可疑玩家的功能。
主播模式:
開啟后玩家信息將會被隱藏,玩家可以在設置的第一頁開啟此模式(Streamer Mode),只有申請通過的玩家才可以使用該模式,稍后我們會具體介紹申請的方式。
戰(zhàn)局外的語音指令設置。
物品菜單中新增了“裝填”的選項,現(xiàn)在你可以為消耗品補充數(shù)量,戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)的物品和非戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)的物品不會混合。
新的主菜單背景。
新技能“武器維護”。
新技能“故障排除”。
武器預設菜單上的TAA抗鋸齒。
英文本地化重做的第一次迭代。
等級最大級別為79級。
更改:
光學系統(tǒng)重做。
瞄準視角和武器的距離現(xiàn)在保持恒定狀態(tài),此距離與瞄具的安裝位置或安裝方式無關,這個改動會影響到機械瞄具、垂直式瞄具(包括混合式瞄具)。
跳蚤市場上增加了對單一物品包的數(shù)量限制,現(xiàn)在一包物品的數(shù)量不能超過倉庫能存放的數(shù)量。
跳蚤市場的開放等級20級。
Kappa任務“收藏家”現(xiàn)在變的更難了。
一些任務獎勵已經(jīng)改變(有些已經(jīng)改進)。
修改且重新平衡了所有物品的刷新率。
重新平衡了各種武器配件的參數(shù)。
重新平衡了頂級子彈和裝備的參數(shù)。
降低“力量”技能對移動速度的影響。
提高了“彈匣訓練”技能的升級速度。
重做游戲的光線系統(tǒng)。
更新了森林的紙質(zhì)地圖。
修復:
修復了在某些情況下,玩家即使在成功匹配后也不會在戰(zhàn)局內(nèi)部署,而是回到主菜單的錯誤。
修復了Shturman和他的小弟們移動時沒有聲音的錯誤。
修復了玩家在戰(zhàn)局后,按下治療界面的“后退”按鈕后,會卡出空白界面的錯誤。
修復了客戶端和后臺之間的“工藝”技能發(fā)生沖突的錯誤。
修復了當玩家嘗試將子彈從手中的武器槍膛里移動到子彈堆里時,玩家的庫存以及手部動畫會卡住的錯誤。
修復了按下和按住之間切換導致動作差異的錯誤,投擲手雷和拋擲手雷現(xiàn)在是同樣的方式:按住后通過熱鍵拋出,不再依賴瞄準設置。
修復了做任務解鎖的配件在任務完成后也無法購買的錯誤。
修復了空氣過濾器的消耗高于所需的錯誤。
修復了在預設界面組裝武器的時候,即使武器上已經(jīng)安裝倉庫中存在的配件了,也會從倉庫中取走該配件的錯誤。
修復了在藏身處的生產(chǎn)時間顯示不正確的錯誤。
修復了圖書館沒有加快“工藝”和“藏身處管理”技能升級的錯誤
修復了空倉掛機釋放鈕的動畫被替換的錯誤
修復了頸部被擊中會使頭盔耐久降低,而不是頸部血量降低的錯誤。
修復了Saiga 12和PP-91 Klin的后托會因快速丟棄背包而折疊起來的錯誤。
修復了玩家用鑰匙開門的同時拋擲手雷的話會把手卡在門上的錯誤。
修復了從Scav物品轉(zhuǎn)移菜單時重啟游戲,會導致Scav物品轉(zhuǎn)移菜單顯示在主菜單的上面的錯誤。
修復了玩家不能側(cè)身穿過門口的錯誤。
修復了玩家倉庫界面使用食品藥品的過濾器時,不起作用的錯誤。
修復了“懲罰者 Part.4”任務中,不需要Scav背心就可以完成的錯誤。
修復了“力量”“耐力”“隱蔽行動”的進度在戰(zhàn)局過程中沒有得到正常計算的錯誤。
修復了武器掌握進度在戰(zhàn)局中無法正常統(tǒng)計的錯誤。
修復了角色在遠處顯示空手動畫的錯誤。
修復了空著手的玩家無法丟下背包的錯誤。
修復了使用ACOG瞄具靈敏度不正確的錯誤。
修復了發(fā)電機運行時間和燃料時間不同步的錯誤。
修復了玩家把手上的手雷直接放在包里后,其余玩家就無法看到剛放在包里的手雷的錯誤。
修復了玩家把手上的手雷放在地上時,其余玩家會看不到地上的手雷的錯誤。
修復了在跳蚤市場上,按截止時間篩選后,沒有效果的錯誤。
修復了在Vector和UMP上安裝MRS瞄具時,劃分線不正確的錯誤。
修復了玩家在Kiver面罩下消耗體力,會沒有呼吸聲的錯誤。
修復了當玩家從趴著的姿勢藏匿任務物品時,會變成蹲著的姿勢的錯誤。
修復了在戰(zhàn)局期間更改“陰影可見性”的設置后,不生效的錯誤。
修復了玩家在投擲手雷時斷線重連,會導致手部動作依舊抬起的問題。
修復了戰(zhàn)局結束后的治療界面,即使玩家沒有受傷也能點擊“治療”的錯誤。
修復了玩家把子彈裝填至槍膛時,會卡在換單狀態(tài)的錯誤。
修復了使用醫(yī)療包時,不優(yōu)先移除重要部位負面效果的錯誤。
修復了使用菜單裝填武器時,手會被卡住的錯誤。
修復了往跳蚤市場上架次數(shù)不滿的邪教刀的錯誤。
修復了在高畫質(zhì)下,遠處的陰影閃爍的錯誤。
修復了能用未檢視過的子彈裝填武器的錯誤。
修復了加載到戰(zhàn)局后,地圖界面未關閉的錯誤。
修復了玩家使用近戰(zhàn)武器打破了燈后,其余玩家的視角內(nèi)沒顯示的錯誤。
修復了從商人處購買物品時,拖放后的物品無法上交的錯誤。
修復了郵件里使用“接受全部”轉(zhuǎn)移郵件物品時,裝備物品會導致游戲卡住的錯誤、
修復了在使用附加反射瞄具時重新安裝光學瞄具后,不切換倍率的錯誤。
修復了當玩家在趴著的時候打開背包,角色姿勢圖標顯示不對的錯誤。
修復了各種光源的影響。
修復了當切換到另一個種武器時,角色手中的武器模型突然變化的錯誤。
修復了在紅卡房,貨架上的物資無法獲取的錯誤。
修復了各種音頻上的錯誤。
修復了使用武器和裝備的相關錯誤。
修復了交易系統(tǒng)的相關錯誤。
修復了地圖上某些地點的相關錯誤。
修復了音頻上的問題。
修復了一些圖形并改進。
修復了一些服務器的錯誤。
修復了一些后端的錯誤。
修復了一些游戲界面的錯誤。
修復了一些本地化中會出現(xiàn)的錯誤。
修復了一些在離線模式中的錯誤。
優(yōu)化:
各種硬件優(yōu)化
各種圖形優(yōu)化
以上便是小編為大家?guī)淼奶与x塔科夫0.12.11新檔更新內(nèi)容了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解逃離塔科夫0.12.11,更多消息和內(nèi)容關注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
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