導(dǎo) 角色強(qiáng)度會(huì)直接影響到陣容的實(shí)力,技能的設(shè)定是比較重要的。介于很多玩家想知道盾之勇者成名錄手游葛拉絲怎么樣,本次就帶來(lái)分析講解,一起來(lái)看看盾之勇者成名錄葛拉絲屬性能力如何。 葛拉絲這個(gè)角色屬于勇者...

角色強(qiáng)度會(huì)直接影響到陣容的實(shí)力,技能的設(shè)定是比較重要的。介于很多玩家想知道盾之勇者成名錄手游葛拉絲怎么樣,本次就帶來(lái)分析講解,一起來(lái)看看盾之勇者成名錄葛拉絲屬性能力如何。

葛拉絲這個(gè)角色屬于勇者的一個(gè)職業(yè),但不是游戲中的主角,品級(jí)方面還是SSR的。從這個(gè)基本定位以及品級(jí)上來(lái)看,葛拉絲還是不錯(cuò)的,至少說(shuō)SSR角色就讓其有一定的賣點(diǎn)。下面再來(lái)看看技能。

主動(dòng)技能:主動(dòng)技能使用扇子來(lái)攻擊敵人的全體目標(biāo),造成48%的技能傷害。在攻擊的同時(shí)會(huì)有25%的幾率讓敵人進(jìn)入到破防的狀態(tài)中,降低敵人25%的防御力。技能的傷害算是比較不錯(cuò)的,畢竟是一個(gè)全體技能。而破防效果會(huì)讓后續(xù)的輸出提升不少,主動(dòng)技能能力算是不錯(cuò)的。

被動(dòng)技能:被動(dòng)的加成是有兩個(gè)效果的,第一個(gè)效果就是提升葛拉絲8%的攻擊力,這個(gè)對(duì)于輸出角色來(lái)說(shuō)幫助是很大的。另外一個(gè)效果就是開局的時(shí)候會(huì)獲得三層的能量,每層能量帶來(lái)25%的暴擊率和暴擊傷害提升,三層也就是75%的加成。在戰(zhàn)斗中,葛拉絲每次出手都會(huì)消耗一層能量,這個(gè)加成是削弱的。

從設(shè)定來(lái)看,這個(gè)技能在剛進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候葛拉絲的爆發(fā)能力是很強(qiáng)的,脆皮基本上兩次就可以解決掉。但是三次出手之后,沒(méi)有能量了爆發(fā)能力就會(huì)削弱很多了。

奧義技能:葛拉絲使用風(fēng)刃來(lái)攻擊敵人的全體單位,這個(gè)技能的傷害為91%技能傷害,基礎(chǔ)傷害是很高的。而且敵人的血量越高,受到的傷害也就會(huì)越高。這個(gè)技能在敵人滿血的時(shí)候傷害是最高的,所以要把握好使用的時(shí)機(jī)。

從分析來(lái)看,輸出的話還是不錯(cuò)的,只不過(guò)比較依靠被動(dòng),后續(xù)無(wú)法恢復(fù)爆發(fā)就降低了。本次的盾之勇者成名錄手游葛拉絲怎么樣就介紹到這里了,希望對(duì)大家有幫助。