皮魯?shù)线@個魔物雖然說看起來很可愛,但是實力還是有的,在經(jīng)驗副本以及挑戰(zhàn)玩法中會遇到。介于很多玩家不知道盾之勇者成名錄手游皮魯?shù)显趺创?,本次小編就帶來盾之勇者成名錄皮魯?shù)洗蚍üヂ浴? 這個敵人的一些...

皮魯?shù)线@個魔物雖然說看起來很可愛,但是實力還是有的,在經(jīng)驗副本以及挑戰(zhàn)玩法中會遇到。介于很多玩家不知道盾之勇者成名錄手游皮魯?shù)显趺创?,本次小編就帶來盾之勇者成名錄皮魯?shù)洗蚍üヂ浴?/p>

這個敵人的一些戰(zhàn)斗機制是比較多的,所以在應對的時候要選擇正確的操作才行。陣容方面因為面對的是一個敵人,所以輸出盡量以單體為主比較好,輔助的話帶有持續(xù)恢復的最好,其他的角色玩家可以看練度來搭配。

皮魯?shù)系牡谝粋€機制是逃脫機制,這個機制會在受到大量傷害的時候觸發(fā)。觸發(fā)逃脫機制之后,會進行一次換皮的操作,減免本次受到的大部分傷害,相當于浪費了玩家一個核心的輸出技能。那么這個機制最好是使用連擊技能給騙出來,部分刺客被動就帶有這個效果。那么在換皮之后,皮魯?shù)系姆烙鶗陆狄欢螘r間,利用好可以打出很高的傷害。

第二個機制是無敵機制,這個機制會在受到三次暴擊之后觸發(fā)。觸發(fā)之后皮魯?shù)蠒煸趹?zhàn)斗場景的上方,而這個位置玩家是無法攻擊到的。這個機制的應對方式就需要控制了,盾勇可以攜帶繩索盾,或者說利用其它角色的控制技能來控住就可以了??刂谱≈?,受到暴擊傷害也是不會觸發(fā)的。只要過了這個階段,后續(xù)就沒有這個機制了。

第三個機制是召喚機制,在血量還有305的時候皮魯?shù)蠒賳净锇槌鰜硖嵘芰Α0咨锇闀嵘烙?,紅色伙伴會提升攻擊,藍色伙伴會提升恢復效果。這幾個敵人在出現(xiàn)之后使用控制技能就可以直接消滅,所以知道怎么應對之后還是很好打的。

這幾個機制在熟悉之后,皮魯?shù)系膽?zhàn)斗難度會下降很多,通關也不是問題了。好了,本次的盾之勇者成名錄手游皮魯?shù)显趺创蚓蜑榇蠹医榻B到這里了,希望對大家有幫助。