導(dǎo) 永劫無(wú)間攻擊在游戲當(dāng)中是很常見,也是特別重要的,需要和其他的人進(jìn)行戰(zhàn)斗,不過這個(gè)的話,是有多種不同的效果,和其他屬性之間的話,還有一些克制關(guān)系,起到了一定的牽制作用,具體來(lái)說的話,詳情到底是怎么樣子的...

永劫無(wú)間攻擊在游戲當(dāng)中是很常見,也是特別重要的,需要和其他的人進(jìn)行戰(zhàn)斗,不過這個(gè)的話,是有多種不同的效果,和其他屬性之間的話,還有一些克制關(guān)系,起到了一定的牽制作用,具體來(lái)說的話,詳情到底是怎么樣子的呢?下面就來(lái)看看!

永劫無(wú)間攻擊屬性

1、克制關(guān)系:蓄力攻擊克制普通攻擊,振刀霸體克制蓄力攻擊,普通攻擊克制振刀。

2、如果兩者同時(shí)攻擊,克制的一方攻擊將會(huì)成功命中,被克制的一方則攻擊無(wú)效。

永劫無(wú)間攻擊屬性 攻擊克制關(guān)系詳解

3、以霸體振刀為例,使用振刀成功時(shí)可以進(jìn)行追加攻擊,不僅傷害很高而且可以直接把對(duì)方的攻擊時(shí)的武器振掉落、

4、克制的打法也以振刀為例,打振刀我們要有一個(gè)預(yù)判,先了解對(duì)面用的什么近戰(zhàn)武器,猜出對(duì)面要使用蓄力攻擊的時(shí)候振刀。

永劫無(wú)間攻擊屬性 攻擊克制關(guān)系詳解

普通攻擊和藍(lán)色霸體招式都很好理解,而振刀通俗點(diǎn)講就是格擋反制,需要明確的是振刀只針對(duì)藍(lán)色霸體招式,所以需要看清楚對(duì)方的招式,再合理的去使用。

這里要特別說明啊,振刀的前幾幀是沒有判定的,也就是說振刀更多需要的是預(yù)判,也就是我們常說的猜招 比較好的振刀時(shí)間呢,就是剛好看到對(duì)方冒藍(lán)光的半秒內(nèi)