導(dǎo) 6月25日,《黎明覺醒》開啟了不刪檔上線前的最后一次測(cè)試,而在我們的評(píng)測(cè)文章下,大家對(duì)于游戲體驗(yàn)有著十分熱烈的討論。除了頂著“騰訊旗下光子工作室出品”這個(gè)光環(huán)之外,《黎明覺醒》所采用的沙盒生存玩法,也...

6月25日,《黎明覺醒》開啟了不刪檔上線前的最后一次測(cè)試,而在我們的評(píng)測(cè)文章下,大家對(duì)于游戲體驗(yàn)有著十分熱烈的討論。除了頂著“騰訊旗下光子工作室出品”這個(gè)光環(huán)之外,《黎明覺醒》所采用的沙盒生存玩法,也是其吸引玩家的重要因素之一。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

游戲好玩與否,大家都有各自的解讀與評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。但從中我們不難發(fā)現(xiàn)——「沙盒生存」已然成為如今熱門的游戲品類之一,而它的魅力,究竟何在?

沙盒——Sandbox,原本是指一種覆蓋有沙子的游玩區(qū)域,孩子們可以在其中使用沙子自由的創(chuàng)造。而放到游戲環(huán)境下,「沙盒」一般用來指代非線性、高自由度、高度創(chuàng)造性的游戲體驗(yàn)。若就場(chǎng)景自由度而言,與「開放世界」有一定的相似之處。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

沙盒游戲的初始,表面就如一片空蕩蕩的沙灘,不過其中則蘊(yùn)含著未知的可能性——玩家不需要嚴(yán)格遵循既定的規(guī)則,更多的是去探索屬于自己的獨(dú)特玩法。

2009年,《我的世界》正式推出。在很多玩家的既定印象里,一款游戲哪怕沒有精美的畫面、炫酷的體驗(yàn),總該要有豐富的內(nèi)容作為引導(dǎo)。但不少人在第一次進(jìn)入《我的世界》后,感受到的只有無盡的迷茫——除了滿眼的方塊,只剩下我是誰(shuí)?我在哪?該干嘛的問號(hào)三連。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

按照開發(fā)團(tuán)隊(duì)最初的構(gòu)想,《我的世界》是基于沙盒建造類玩法所設(shè)計(jì)的,不過在此基礎(chǔ)上引入了收集、生產(chǎn)的概念,隨著內(nèi)容的不斷豐富,玩家在游戲中能夠進(jìn)行的活動(dòng)越來越多——從原本只能收集樹木制作工具,但后來逐漸可以使用各種工具開采石頭、開墾天地,最終創(chuàng)造出屬于自己的「世界」并在這里生活下去。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

可以說,《我的世界》帶來了沙盒生存游戲最初的形態(tài),而其最有意義之處在于引導(dǎo)玩家將現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的邏輯常識(shí)帶入到游戲中,從而慢慢發(fā)掘出游戲內(nèi)的的恒對(duì)哦內(nèi)容——比如餓了要吃東西、在陰暗的環(huán)境中需要有使用工具進(jìn)行照明、搭建設(shè)施則能夠讓采集與生產(chǎn)變得跟高效。沒錯(cuò),這便是通過探索去發(fā)現(xiàn)生存的樂趣。不是讓游戲直接告訴你既定的規(guī)則,而是依靠玩家自身去理解游戲世界是如何運(yùn)作的。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

《我的世界》的生存難度并不算高,在資源采集和建筑搭建上也相對(duì)友好。也正因如此,游戲在很大程度上推動(dòng)了沙盒生存概念的普及。?生存,在「虛擬」中追求「真實(shí)」

既然提到了沙盒生存,那么2013年發(fā)行的《饑荒》也是一款極具代表性的作品。游戲一個(gè)顯著的特色就是對(duì)食物進(jìn)行了細(xì)化,想要生存下去就需要解決溫飽問題,而不同的食物則會(huì)對(duì)角色造成不同的影響,這也是玩家在剛上手時(shí)最大的難點(diǎn)之一,很多新手往往會(huì)因?yàn)闊o法及時(shí)獲得食物而沒能順利存活。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

這就要求玩家必須以最快的速度,在游戲中開辟度過漫漫黑夜的設(shè)施,并不斷收集食物以防止角色因?yàn)轲囸I而失去理智。所以相較《我的世界》,《饑荒》在“生存”這一設(shè)定上的難度更高,雖然表現(xiàn)上看采用的是卡通風(fēng)格,但骨子里則更為硬核,也更追求「真實(shí)」。在新作《饑荒:新家》中,雖然強(qiáng)化了主線的冒險(xiǎn)體驗(yàn),但創(chuàng)造、探索與生存的理念也得到了很好的延續(xù),除了家園建設(shè)之外,玩家也可以在開放「車站」后,前往挑戰(zhàn)硬核的生存模式了,與小伙伴一起回味經(jīng)典玩法的樂趣。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

從《單挑荒野》這款節(jié)目中獲得靈感而打造的《挨餓荒野》,則是脫離了一般生存游戲模式——采集、捕獵、做陷阱、烹飪等全部需要玩家自己手動(dòng)完成,在「真實(shí)」體驗(yàn)上更進(jìn)一步。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

而在《黎明覺醒》中,游戲提供了12項(xiàng)生存指標(biāo),涵蓋了體能健康、饑渴度、飽食度、衛(wèi)生代謝等等,與玩家的各類生存行為共同構(gòu)成完整的生存機(jī)制?;旧犀F(xiàn)實(shí)中人所需要的一切,在游戲中都需要做好關(guān)注,而不像大多數(shù)游戲那樣只需要關(guān)注HP,否則很可能會(huì)因?yàn)橹笜?biāo)數(shù)據(jù)的不穩(wěn)定而對(duì)角色行動(dòng)造成不便。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

▲甚至還有洗衣服的設(shè)定。

當(dāng)然了,要說生存設(shè)定的“真實(shí)度”,《人渣》這款端游則做得更為極致,在饑餓值、口渴度、健康值、體溫等基礎(chǔ)設(shè)定上,玩家甚至還需關(guān)注好鈣、鐵、鋅、硒、維生素ABCDE等等數(shù)值,并保持在適當(dāng)?shù)臓顟B(tài),想要達(dá)成這樣的目標(biāo)就需針對(duì)性的攝取食物。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

而這些還只是基礎(chǔ)罷了,游戲還細(xì)致的這頂了胃、大腸、小腸等不同器官的容量,要求玩家合理的分配不同食物的攝入量以及上限。這些固然為玩家提供了極其真實(shí)的生存的體驗(yàn),但相對(duì)的,想要上手并精通并不是一件容易的事,很多玩家也因?yàn)槿腴T門檻過高而被直接勸退。

?結(jié)語(yǔ)

游戲創(chuàng)造了一個(gè)虛擬的世界,沙盒玩法的引入讓玩家成為了這個(gè)虛擬世界的中心、一個(gè)自由的創(chuàng)造者。而生存玩法則通過引入現(xiàn)實(shí)世界的設(shè)定,帶來更強(qiáng)烈的帶入感。當(dāng)然,很多時(shí)候這也意味著著難度的提升。如何在體驗(yàn)上做好平衡,考驗(yàn)的便是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的功力了。

當(dāng)然無論是硬核還是休閑,困難還是簡(jiǎn)單,沙盒生存類游戲都需要玩家靜下心好好的體驗(yàn)與鉆研,或是在前期入門時(shí)難免經(jīng)歷困惑與阻礙,但當(dāng)你通過自己的摸索與努力成功在游戲中立足,并真正理解其核心理念后,便很難再輕易的放手了。

而這,便是此類游戲最大的魅力所在。

創(chuàng)造、探索、活下去!沙盒生存游戲的魅力

?「沙盒」與「生存」結(jié)合的契機(jī)