導(dǎo) 曾幾何時(shí)“小說(shuō)“被抨擊為不是文學(xué),”“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)”也在當(dāng)時(shí)被抨擊為三流文化。讓一些老輩作家沒(méi)想到的是,新形式文化的飛速發(fā)展猶如絞肉機(jī)一樣粉碎了一切陳舊落后的見(jiàn)解,寧財(cái)神、韓寒、郭敬明等點(diǎn)點(diǎn)明星最終匯聚成...

曾幾何時(shí)“小說(shuō)“被抨擊為不是文學(xué),”“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)”也在當(dāng)時(shí)被抨擊為三流文化。讓一些老輩作家沒(méi)想到的是,新形式文化的飛速發(fā)展猶如絞肉機(jī)一樣粉碎了一切陳舊落后的見(jiàn)解,寧財(cái)神、韓寒、郭敬明等點(diǎn)點(diǎn)明星最終匯聚成浩瀚的銀河如今已璀璨了整個(gè)文化的天空。在當(dāng)今眾多網(wǎng)絡(luò)作家中,《斗羅大陸》系列的作者唐家三少可謂是當(dāng)仁不讓的旗手。其扛鼎之作《斗羅大陸》系列憑借精巧的構(gòu)思、跌宕起伏的劇情吸引了龐大的讀者群,迅速成為新文化的領(lǐng)軍人物。

與之相似的還有手游,曾經(jīng)被視為不可能在高畫(huà)質(zhì)PC游戲面前活下去的手游,在過(guò)去的一兩年中異軍突起,顛覆和建立了一個(gè)全新的游戲領(lǐng)域。以往的端游巨頭就如同那些老牌作家,也開(kāi)始在新的領(lǐng)域、新的方式上尋求突破。

網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)本身的現(xiàn)代性和超前性,讓其有了影視化、動(dòng)漫化、游戲化的可能,而網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)受眾的年輕化,也讓手游玩家與讀者這兩個(gè)群體有了重疊。作為網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)中的當(dāng)紅翹楚,《斗羅大陸神界傳說(shuō)》手游與小說(shuō)以強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的方式,完美結(jié)合。

場(chǎng)景設(shè)計(jì)

提到具有文化底蘊(yùn)的游戲,我們會(huì)想起指環(huán)王、納尼亞傳奇,或是由熱門(mén)日漫改編的火影忍者、航海王等等。我們不可妄言這是文化侵略,但卻著實(shí)是我們文化的缺失。為什么隔壁老王們都那么炫酷吊炸天,而我們永遠(yuǎn)只能停留在各種羊羊各種貓的低齡幼稚化階段?是時(shí)候曬出屬于我們自己的文化了。《斗羅大陸神界傳說(shuō)》手游憑借精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景,用心繪制的原畫(huà),高度還原小說(shuō)中的環(huán)境,為國(guó)內(nèi)玩家和讀者奉上了一部原創(chuàng)的文化盛宴。

角色打造

《斗羅大陸》在人物設(shè)計(jì)上的精益求精可謂讓人感動(dòng)。無(wú)論是小說(shuō)中的主角,還是玩家所能操縱的角色,甚至連小角色、小怪物,以及虛無(wú)飄渺的武魂,都極盡可能的做到細(xì)致入微、精心雕琢,絕對(duì)可以說(shuō)是一部良心之作。以文學(xué)底蘊(yùn)作為支撐,國(guó)產(chǎn)手游與新型文化的傳播定將橫掃歐美日韓!

氛圍設(shè)定

說(shuō)了這么多,《斗羅大陸》是否言過(guò)其實(shí)?我想說(shuō)這款手游不會(huì)再是單純的刷刷刷,除了精心刻畫(huà)的人物和場(chǎng)景,在整個(gè)游戲的氛圍上,也會(huì)讓你時(shí)時(shí)回憶起書(shū)中的熱血與感動(dòng),引發(fā)共鳴。

規(guī)矩我定,天下太平;規(guī)矩我破,萬(wàn)象一新。

十年、二十年,和新文化一起成長(zhǎng)的我們,是否還記得最初的熱血與感動(dòng)?

每個(gè)人都是天上一顆小小的星,只有燃燒殆盡,化作流星從天際滑落,回頭一看,才知道自己的光芒可以很耀眼、很美麗。在這之前,為什么不干脆燒個(gè)痛快?

“一萬(wàn)年的風(fēng)吹日曬,永不改變對(duì)你的愛(ài)?!?/p>

《斗羅大陸》中的一句經(jīng)典,送給帶給我們回憶的三少,也送給獨(dú)具匠心為我們?cè)靿?mèng)的研發(fā)團(tuán)隊(duì),也送給重拾熱血與激昂的自己。