航海王燃燒意志青年雷利加點(diǎn)怎么加呢,這個其實(shí)對于玩法有點(diǎn)區(qū)別,畢竟可以延伸很多種套路,一些玩家不想一樣,可能搭配出不同的想法,那么到底怎么加點(diǎn)比較好,有什么建議,我們還是從人物本身來了解下吧。
航海王燃燒意志青年雷利加點(diǎn)推薦攻略
1、首先要介紹的是青年雷利定位:
殘影免傷、震懾?cái)撤?、水屬性傷害、流血翻倍、游泳健將?/p>
2、技能加點(diǎn)方案大家可以根據(jù)技能要求還進(jìn)行一個合理的分配,滿足傷害最大化即可。
3、技能說明:對敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
效果:鋒芒,有一定百分比的幾率將青年雷利附加的“流血”效果升級,傷害效果翻倍。
天賦說明:被擁有“震懾”效果的目標(biāo)攻擊時,閃避、韌性提升,只受到原有所有傷害的一定百分比,并提升發(fā)動“殘影”的概率。
破空·落:終結(jié)又是一個單體技能,4+1,這個技能附加的技能效果有點(diǎn)牛掰,當(dāng)局每釋放一個終結(jié)或者奧義都能累計(jì)一層傷害,最多疊加5層,也就是說打輸出的話這個技能是必備的了!不敢想象新人物5層終結(jié)打出來的傷害如何!
殘影·閃:5魂全體技能,但是這個就是“流血”效果的提升,目前看來沒卵用!
不破之勢:被有“震懾”的敵人攻擊,閃避、韌性提升,并且鎖傷害,同時提升“殘影”發(fā)動概率。
也就是說這個技能就是一個被動受擊的技能,挨打加閃避和韌性,還提高“殘影”的觸發(fā),同時有個鎖傷害保障生存(沒卵用,看鷹眼就知道了)
超然感知:使用技能給對方掛“流血”效果,最多5層,攻擊有“流血”效果的敵人能吸血,沒卵用,目前看來是一個廢天賦,并不能看出啥!
極詣劍術(shù):水屬性傷害,挨打有百分比進(jìn)入“殘影”但是只能免疫正在行動中的人物的傷害和負(fù)面!
全部評論