官方原文如下:
【即時(shí)存檔功能】
無論在什么游戲里,存檔都是一個(gè)非常重要的功能,在《波西亞時(shí)光》中的存檔設(shè)計(jì)參照了大部分模擬經(jīng)營(yíng)游戲的傳統(tǒng),采用了以“天”為單位的存檔機(jī)制,工坊主們需要通過回家睡覺來進(jìn)行存檔。
當(dāng)然還是有很家反饋希望能有即時(shí)存檔。因?yàn)闀?huì)碰到很多問題,比如正在玩游戲,突然發(fā)生什么事情需要離開電腦。那么這個(gè)時(shí)候要么選擇去睡覺浪費(fèi)體力,要么放棄這一天的工作。因此,這一次在《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》當(dāng)中,我們決定為大家?guī)黼S時(shí)存檔的功能。
在沙石鎮(zhèn)中,不但給大家準(zhǔn)備了手動(dòng)的隨時(shí)存檔讀檔,還會(huì)在游戲中大節(jié)點(diǎn)前系統(tǒng)自動(dòng)存檔。
比如要進(jìn)某個(gè)危險(xiǎn)遺跡之前,或者開始某個(gè)大任務(wù)播放CG前,玩家可以方便地根據(jù)各自的需求選擇是否重新開始某個(gè)任務(wù)。
同時(shí),這其實(shí)也給我們游戲提供了更多的思路。
比如《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》里有物品的品質(zhì)系統(tǒng)和精煉系統(tǒng),很多都會(huì)涉及到概率問題。所以工坊主們大可以利用存檔讀檔來多試幾次。
此外,在一些任務(wù)當(dāng)中,各位工坊主如果想要體驗(yàn)不同的選擇,去看到NPC不同的對(duì)話選項(xiàng),也不用再重新進(jìn)行一整天的操作了,只需要讀取之前的存檔即可。
另外,隨時(shí)存檔讀檔擁有的“可以體驗(yàn)不同選擇”這一特性,也為我們后續(xù)想要去做的更多功能帶來了發(fā)揮空間,我們也希望未來這個(gè)特性不僅僅只用于“重新體驗(yàn)支線任務(wù)”這一點(diǎn)。
室內(nèi)裝修的增添如圖所示
官方原文如下:
【即時(shí)存檔功能】
無論在什么游戲里,存檔都是一個(gè)非常重要的功能,在《波西亞時(shí)光》中的存檔設(shè)計(jì)參照了大部分模擬經(jīng)營(yíng)游戲的傳統(tǒng),采用了以“天”為單位的存檔機(jī)制,工坊主們需要通過回家睡覺來進(jìn)行存檔。
當(dāng)然還是有很家反饋希望能有即時(shí)存檔。因?yàn)闀?huì)碰到很多問題,比如正在玩游戲,突然發(fā)生什么事情需要離開電腦。那么這個(gè)時(shí)候要么選擇去睡覺浪費(fèi)體力,要么放棄這一天的工作。因此,這一次在《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》當(dāng)中,我們決定為大家?guī)黼S時(shí)存檔的功能。
在沙石鎮(zhèn)中,不但給大家準(zhǔn)備了手動(dòng)的隨時(shí)存檔讀檔,還會(huì)在游戲中大節(jié)點(diǎn)前系統(tǒng)自動(dòng)存檔。
比如要進(jìn)某個(gè)危險(xiǎn)遺跡之前,或者開始某個(gè)大任務(wù)播放CG前,玩家可以方便地根據(jù)各自的需求選擇是否重新開始某個(gè)任務(wù)。
同時(shí),這其實(shí)也給我們游戲提供了更多的思路。
比如《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》里有物品的品質(zhì)系統(tǒng)和精煉系統(tǒng),很多都會(huì)涉及到概率問題。所以工坊主們大可以利用存檔讀檔來多試幾次。
此外,在一些任務(wù)當(dāng)中,各位工坊主如果想要體驗(yàn)不同的選擇,去看到NPC不同的對(duì)話選項(xiàng),也不用再重新進(jìn)行一整天的操作了,只需要讀取之前的存檔即可。
另外,隨時(shí)存檔讀檔擁有的“可以體驗(yàn)不同選擇”這一特性,也為我們后續(xù)想要去做的更多功能帶來了發(fā)揮空間,我們也希望未來這個(gè)特性不僅僅只用于“重新體驗(yàn)支線任務(wù)”這一點(diǎn)。
室內(nèi)裝修的增添如圖所示
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