導(dǎo) 戰(zhàn)歌競技場哥布林和審判為什么強(qiáng)勢?本作中的游戲模式是和自走棋差不多,也就是靠著運(yùn)氣和一點(diǎn)技術(shù)才能獲勝,最近比較強(qiáng)勢的哥布林很多玩家都想知道為什么現(xiàn)在哥布林強(qiáng)勢,下面就和小編一起來看看吧。 戰(zhàn)歌競技場...

戰(zhàn)歌競技場哥布林和審判為什么強(qiáng)勢?本作中的游戲模式是和自走棋差不多,也就是靠著運(yùn)氣和一點(diǎn)技術(shù)才能獲勝,最近比較強(qiáng)勢的哥布林很多玩家都想知道為什么現(xiàn)在哥布林強(qiáng)勢,下面就和小編一起來看看吧。

戰(zhàn)歌競技場哥布林審判強(qiáng)勢原因解析

戰(zhàn)歌競技場哥布林和審判為什么強(qiáng)勢?你不知道的哥布林的特性

本來6戰(zhàn)6騎6機(jī)械這三個大型羈絆護(hù)甲疊高之后都可以克制這哥布林審判純菜刀隊(duì)的,怪只怪亡靈太強(qiáng),直接廢了這三大羈絆,

才導(dǎo)致現(xiàn)在哥布林審判橫行(基本現(xiàn)在哥審陣容都會掛上亡靈)。

希望可以從根源著手,不是削弱哥布林和審存,而是平衡一下羈絆間的克制關(guān)系,提高亡靈的組建難度,恢復(fù)6騎6戰(zhàn)6機(jī)械的性價比。

戰(zhàn)歌競技場哥布林和審判為什么強(qiáng)勢?你不知道的哥布林的特性

再者一個4人即可組成的亡靈羈絆可以克制游戲中另外三個6人口大型羈絆也是非常不合理。建議亡靈羈絆的特性考慮重做一下,否則 這三個大羈絆永無翻身之日。

同理,一旦這三個羈絆性價比提高,玩的人多了,現(xiàn)在橫行的召喚流也一樣會被制裁,召喚其實(shí)也是純物理隊(duì)。

(原因已經(jīng)解析給各位咯,大家是否對這個哥布林審判有一定的疑問呢,既然這個版本這么強(qiáng)力,千萬不能夠錯過咯?。?/p>