距離女鬼劍新職業(yè)上線僅剩一周左右的時(shí)間,體驗(yàn)服也是早已更新了這一有意思的全新第五轉(zhuǎn)職。很多小伙伴可能會(huì)有一些疑問:這個(gè)職業(yè)好玩嗎?輸出可觀嗎?強(qiáng)勢嗎?今天,就以體驗(yàn)服的內(nèi)容為準(zhǔn),為大家看看刃影職業(yè)的初體驗(yàn)。
1、職業(yè)定位
刃影為物理固傷,純輸出職業(yè)。
總的來說,固傷職業(yè)在武器打造方面的成本會(huì)稍低一點(diǎn)。
職業(yè)站街外觀方面,背向站姿、黑色長襪配墨鏡、自帶三把太刀的外觀設(shè)定,俘獲了不少外觀黨的心,畢竟傷害高不高無所謂,美就夠了,參考隔壁家劍豪。
2、職業(yè)特色
總的來說,可以用一個(gè)快字來總結(jié)。
攻擊速度的加成可以大幅度提升刃影技能演出速度,而且每個(gè)技能幾乎沒有太大的后搖。
高攻速的刃影可以在極短的時(shí)間內(nèi)傾瀉大量技能,瞬間打出高額的傷害。
刃影擁有獨(dú)特的技能——收刀術(shù),收刀術(shù)系列技能可以讓我們?cè)谑褂弥鲃?dòng)技能時(shí)取消動(dòng)作,直接使用收刀術(shù)系列技能,柔化這個(gè)經(jīng)典玩法,大家一定不陌生。
不過,由于收刀術(shù)的存在,和其他有柔化的職業(yè)一樣,對(duì)手感和手速的把握也是非常重要的,畢竟如果一個(gè)手抖,可能技能還沒丟完就被柔了。當(dāng)然,這一點(diǎn)也不用過多擔(dān)心,在實(shí)戰(zhàn)中,其他技能施放過程種,收刀術(shù)系列技能會(huì)以藍(lán)色圖標(biāo)顯示,允許我們直接使用。所以實(shí)戰(zhàn)時(shí)還是不用太擔(dān)心會(huì)不適應(yīng)柔化這一技能體系的。
3、職業(yè)優(yōu)勢/劣勢
從筆者目前的體驗(yàn)來看,在攻速足夠的情況下,刃影的大部分技能都可以做到瞬發(fā),沒有太高的操作門檻,技能干凈利落,手感是非常不錯(cuò)的。
當(dāng)然,和其他帶有柔化的技能一樣,大佬們同樣也可以靈活利用收刀術(shù)系列技能,與刃影的鬼縛釘、封喉絲等抓取技能秀出華麗的連招操作。
根據(jù)目前的韓服數(shù)據(jù)來看,刃影的技能數(shù)據(jù)也是在各職業(yè)里拔劍的,綜合表現(xiàn)上,可以算的上是T1級(jí)別的角色。
另一方面,刃影絕大部分輸出技能都在35級(jí)之后,技能冷卻時(shí)間較長,在一輪爆發(fā)帶不走怪物時(shí),會(huì)陷入較長的疲軟期。但鑒于團(tuán)隊(duì)模式中,很多時(shí)候都需要邊走機(jī)制邊輸出,在短時(shí)間內(nèi)傾瀉大量技能反而是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)勢。
4、練級(jí)注意
刃影為皮甲精通,因此防御力會(huì)相對(duì)的薄弱一點(diǎn),前期在專屬地下城里,不注意走位的話可能還是容易被怪物花式連招導(dǎo)致暴斃的。不過隨著等級(jí)的提高,刃影的靈活性也會(huì)大大增強(qiáng),在學(xué)習(xí)一次覺醒技能之后會(huì)好很多。
在裝備未成型、攻速不夠時(shí),技能都有比較明顯的前搖霸體,在練級(jí)時(shí)大家也需要適當(dāng)?shù)木毩?xí)一下走位,而不是依賴于空放技能秒秒秒,畢竟這在后期也是個(gè)比較重要的技巧。
5、被動(dòng)解析
刃影的被動(dòng)技能可以讓刃影在裝備太刀時(shí)提升其20%暴擊率、8%命中率,減少10%的冷卻時(shí)間,并增加攻擊速度(與一覺被動(dòng)等級(jí)掛鉤),可以說,刃影角色幾乎綁定太刀。
而當(dāng)前版本的兩把百級(jí)史詩武器太刀——太極天帝劍和前瞻守衛(wèi)者。兩把太刀都可以增加刃影的攻擊速度,非常契合刃影的職業(yè)特性——快。如果是打算養(yǎng)成主號(hào)的話,可以考慮用天帝劍,缺點(diǎn)自然也還是老樣子:切換陰陽劍的攻速差異會(huì)導(dǎo)致手感不太好。如果是打算作為小號(hào)玩的話,筆者還是建議選擇前瞻守衛(wèi),沒有了減速的束縛,也不用刻意的切換陰陽劍,體驗(yàn)會(huì)好一些。
總體來說,作為新職業(yè),刃影滿級(jí)后的強(qiáng)度還是非常值得體驗(yàn)一番的,配合本次的各種預(yù)約活動(dòng)福利,絕對(duì)值得體驗(yàn)一把,不管是喜歡她炫酷的外觀還是她的強(qiáng)度,都是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇。
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